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Análise da Propriedade de Clubes de Futebol Europeus por Americanos
Embora nos Estados Unidos tenha demorado gerações para levar o futebol 🌝 a ser levado a sério como esporte, o alcance do país bacará como jogar todo o futebol inglês e europeu continua a 🌝 crescer, especialmente quando se trata de propriedade de clubes. De fato, empresários, magnatas e acumuladores de riqueza americanos estão cada 🌝 vez mais presentes nos conselhos de administração de clubes bacará como jogar todo o mundo.
Não há menos que nove clubes da 🌝 Premier League com propriedade majoritária americana, sem mencionar clubes bacará como jogar níveis inferiores como Birmingham City e Wrexham (embora o Canadá 🌝 possa reivindicar um também). Na Europa continental, também há um fluxo crescente de propriedade americana.
Para cada história de sucesso 🌝 escrita por um clube de propriedade americana, no entanto, há ao menos um conto de advertência. À medida que a 🌝 temporada se encerra, é um bom momento para avaliar a propriedade americana bacará como jogar uma seleção de clubes importantes da Europa. 🌝
Arsenal: Nota A-
A relação da família Kroenke com a base de fãs do Arsenal foi conturbada. O escândalo da Liga 🌝 dos Super Campeões Europeus de 2024 provocou protestos furiosos do Estádio Emirates, motivados bacará como jogar grande parte pela estagnação do clube 🌝 ao longo de vários anos. Os torcedores apontaram para a falta de comunicação, investimento e ambição.
Desde então, no entanto, 🌝 a paisagem tem mudado. O filho de Stan Kroenke, Josh, assumiu um papel mais ativo como co-presidente e abordou muitas 🌝 das preocupações dos fãs. O Arsenal contratou Edu como diretor esportivo e Mikel Arteta como treinador e empoderou-os a mudar 🌝 a identidade do Gunners tanto dentro como fora do campo.
Around £500m foi gasto bacará como jogar novos reforços nos últimos três 🌝 anos, com o Arsenal superando a taxa de transferência do clube para contratar o meio-campista Declan Rice no verão passado. 🌝 A era do Kroenke Sports & Entertainment (KSE) pode, no entanto, ser definida pela questão de saber se o Arsenal 🌝 conquistará o título da Premier League com este grupo de jogadores, mas a insatisfação dos fãs já desapareceu rapidamente.
Aston 🌝 Villa: Nota A
Entre eles, o bilionário egípcio Nassef Sawiris e o gestor de ativos americano (e dono dos Milwaukee Bucks) 🌝 Wes Edens possuem o Aston Villa através debacará como jogarholding, V Sports. A dupla comprou o clube do Villa Park 🌝 bacará como jogar 2024 e supervisionou o retorno do clube à Premier League. Ainda mais impressionante: o clube jogará na Liga dos 🌝 Campeões na próxima temporada.
O Aston Villa tem investido pesadamente bacará como jogar seu elenco nos últimos tempos. De fato, mais de 🌝 £500m foram gastos bacará como jogar jogadores desde a mudança de propriedade há seis anos, com o técnico Unai Emery também trazido 🌝 para o clube - embora depois de um regressável 11 meses sob Steven Gerrard. O elenco agora está repleto de 🌝 estrelas internacionais comprovadas.
No entanto, existem preocupações de que o clube possa empurrar os limites das Regras de Lucro e 🌝 Sustentabilidade da Premier League (PSR), que viram o Everton e o Nottingham Forest serem penalizados com pontos este temporada. Emery 🌝 admite que o Aston Villa terá que ser "inteligente" no mercado de transferências este verão, apesar de ter garantido a 🌝 classificação para a Liga dos Campeões.
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"Windows" redirects here. For the part of a building, see Window . For other uses, see Windows (disambiguation)
Microsoft Windows is 💶 a group of several proprietary graphical operating system families developed and marketed by Microsoft. Each family caters to a certain 💶 sector of the computing industry. For instance, Windows NT for consumer and corporate desktops, Windows Server for servers, and Windows 💶 IoT for embedded systems. Defunct Windows families include Windows 9x, Windows Mobile, Windows Phone, and Windows Embedded Compact.
The first version 💶 of Windows was released on November 20, 1985, as a graphical operating system shell for MS-DOS in response to the 💶 growing interest in graphical user interfaces (GUIs).[12]
Windows is the most popular desktop operating system in the world, with a 70% 💶 market share as of March 2024 , according to StatCounter.[13] However, Windows is not the most used operating system when 💶 including both mobile and desktop OSes, due to Android's massive growth.[14]
As of December 2024 , the most recent version of 💶 Windows is Windows 11 for consumer PCs and tablets, Windows 11 Enterprise for corporations, and Windows Server 2024 for servers.
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Roaring Twenties (em 0️⃣ português: Loucos Anos Vinte ou Felizes Anos Vinte - tradução livre) é um termo às vezes usado para se referir 0️⃣ à década de 1920 como um período de efervescência cultural bacará como jogar Nova York, Chicago, Paris, Berlim, Londres e bacará como jogar muitas 0️⃣ outras grandes cidades, durante uma época de sustentada prosperidade econômica.
Os falantes do francês chamavam o período de "années folles" (em 0️⃣ português: Loucos Anos),[1] enfatizando o dinamismo social, artístico e cultural da época.
"O retorno à normalidade" chega à política bacará como jogar substituição 0️⃣ ao patriotismo hiper-emocional durante a Primeira Guerra Mundial, a música jazz floresce, as melindrosas redefinem a feminilidade moderna e a 0️⃣ art déco chega.
Economicamente, o período é marcado pela difusão bacará como jogar larga escala do uso de automóveis, telefones, filmes e energia 0️⃣ elétrica, um crescimento industrial sem precedentes, um aumento acelerado da demanda dos consumidores e mudanças significativas no estilo de vida 0️⃣ e na cultura da época.
Os meios de comunicação focavam-se bacará como jogar celebridades, especialmente bacará como jogar heróis dos esportes e estrelas do cinema, 0️⃣ enquanto cidades enraizadas pelas suas equipes locais enchiam os novos cinemas palacianos e estádios gigantescos.
Na maioria dos principais países ocidentais 0️⃣ mulheres recebiam o direito de votar pela primeira vez.
Em 1929, a Terça-Feira Negra encerra o período, enquanto a Grande Depressão 0️⃣ espalha-se pelo mundo, trazendo anos de sofrimento para a população.[2]
Os movimentos sociais e culturais conhecidos como os Roaring Twenties começaram 0️⃣ nos principais centros metropolitanos, especialmente Chicago, Nova Orleans, Los Angeles, Nova York, Filadélfia, Paris e Londres, e então se espalhou 0️⃣ ferozmente por uma década após a Primeira Guerra Mundial.
Por volta da segunda metade do período, a prosperidade era generalizada e 0️⃣ a época mais tarde tornou-se conhecida como os "Anos Vinte Dourados" (em inglês: Golden Twenties).
O espírito dos Roaring Twenties era 0️⃣ marcado por um sentimento geral de descontinuidade associado com a modernidade e com uma ruptura com as antigas tradições.
Tudo parecia 0️⃣ ser viável através da tecnologia moderna.
Novas possibilidades tecnológicas, especialmente os automóveis, as imagens bacará como jogar movimento e o rádio proliferaram a 0️⃣ "modernidade" para uma grande parte da população.
Os antigos ares formais e decorativos foram derrubados bacará como jogar favor da praticidade, tanto na 0️⃣ vida diária quanto na arquitetura.
Ao mesmo tempo, o jazz e danças bacará como jogar geral tornaram-se populares, bacará como jogar oposição ao estado de 0️⃣ espírito do fantasma da Primeira Guerra Mundial.
Como tal, o período também é muitas vezes referido como a Era do Jazz.
Roaring 0️⃣ Twenties foi uma década de crescimento econômico e prosperidade generalizada, impulsionada pela recuperação da devastação bacará como jogar tempos de guerra e 0️⃣ gastos diferidos, um boom de construção e o rápido crescimento de bens de consumo como automóveis e eletricidade na América 0️⃣ do Norte e Europa Ocidental e alguns outros países desenvolvidos como a Austrália.
A economia dos Estados Unidos, que havia transitado 0️⃣ com sucesso de uma economia bacará como jogar tempo de guerra para uma economia bacará como jogar tempo de paz, prosperou e forneceu empréstimos 0️⃣ para um boom europeu também.
Alguns setores estagnaram, especialmente a agricultura e a mineração de carvão.
Os EUA se tornaram o país 0️⃣ mais rico no mundo per capita e desde o final do século XIX tinha sido o maior no total do 0️⃣ PIB.
Sua indústria era baseada na produção bacará como jogar massa e bacará como jogar sociedade se aculturava no consumismo.
As economias europeias, bacará como jogar contraste, tiveram 0️⃣ um reajuste mais difícil no pós-guerra e não começaram a florescer até cerca de 1924.[3]
Novos produtos e tecnologias [ editar 0️⃣ | editar código-fonte ]
A produção bacará como jogar massa tornou a tecnologia acessível à classe média.[3]
A indústria automotiva, a indústria cinematográfica, a 0️⃣ indústria de rádio e a indústria química decolaram durante a década de 1920.
De importância principal foi a indústria automotiva.
Antes da 0️⃣ guerra, os carros eram um bem de luxo.
Na década de 1920, os veículos produzidos bacará como jogar massa tornaram-se comuns nos EUA 0️⃣ e no Canadá.
Em 1927, a Ford Motor Company descontinuou o Ford Model T depois de vender 15 milhões de unidades 0️⃣ desse modelo.
Tinha sido na produção contínua de outubro de 1908 a maio de 1927.
[4][5] A empresa tinha planejado substituir o 0️⃣ modelo antigo por um mais novo, o Ford Modelo A.
[6] A decisão foi uma reação à concorrência.
Devido ao sucesso comercial 0️⃣ do Model T, a Ford havia dominado o mercado automotivo de meados dos anos 1910 até o início dos anos 0️⃣ 1920.
Em meados da década de 1920, o domínio da Ford se desgastou quando seus concorrentes alcançaram o sistema de produção 0️⃣ bacará como jogar massa da Ford.
Eles começaram a superar a Ford bacará como jogar algumas áreas, oferecendo modelos com motores mais potentes, novos recursos 0️⃣ de conveniência e estilo.[7][8][9]
Apenas cerca de 300.
000 veículos foram registrados bacará como jogar 1918 bacará como jogar todo o Canadá, mas bacará como jogar 1929, havia 0️⃣ 1.
9 milhão, e peças de automóveis estavam sendo fabricadas bacará como jogar Ontário, perto de Detroit, Michigan.
A influência da indústria automotiva bacará como jogar 0️⃣ outros segmentos da economia foi generalizada, impulsionando indústrias como produção de aço, construção de rodovias, motéis, estações de serviço, concessionárias 0️⃣ de veículos e novas moradias fora do núcleo urbano.
A Ford abriu fábricas bacará como jogar todo o mundo e provou ser um 0️⃣ forte concorrente na maioria dos mercados por seus veículos de baixo custo e fácil manutenção.
A General Motors, bacará como jogar menor grau, 0️⃣ seguiu.
Os concorrentes europeus evitaram o mercado de baixo preço e concentraram-se bacará como jogar veículos mais caros para consumidores de alto nível.[10]
Antes 0️⃣ da televisão, durante os anos 1920, 30 e 40, quando o rádio era o meio de entretenimento dominante, as famílias 0️⃣ se reuniam para ouvir o rádio doméstico à noite
A rádio tornou-se o primeiro meio de transmissão bacará como jogar massa.
Os rádios eram 0️⃣ caros, mas o modo de entretenimento deles era revolucionário.
A publicidade na rádio tornou-se uma plataforma para o marketing de massa.
Sua 0️⃣ importância econômica levou à cultura de massa que dominou a sociedade desde esse período.
Durante a "Era de Ouro do Rádio", 0️⃣ a programação de rádio era tão variada quanto a programação da televisão do século XXI.
O estabelecimento de 1927 da Federal 0️⃣ Radio Commission nos Estados Unidos introduziu uma nova era de regulamentação.
Também no Brasil iniciaram as primeiras transmissões de rádio.
Em 1925, 0️⃣ a gravação elétrica, um dos maiores avanços na gravação de som, tornou-se disponível com discos de gramofone emitidos comercialmente.
O cinema 0️⃣ cresceu, produzindo uma nova forma de entretenimento que praticamente acabou com o antigo gênero teatral do vaudeville.
Assistir a um filme 0️⃣ era barato e acessível; multidões invadiram novos palácios de cinema no centro e teatros de bairro.
Desde o início dos anos 0️⃣ 1910, o cinema de baixo preço competiu com sucesso com o vaudeville.
Muitos artistas de teatro de variedades e outras personalidades 0️⃣ teatrais foram recrutados pela indústria cinematográfica, atraídos por maiores salários e condições de trabalho menos árduas.
A introdução do filme sonoro 0️⃣ no final da década de 1920 eliminou a última grande vantagem do vaudeville.
O vaudeville estava bacará como jogar forte declínio financeiro.
O prestigiado 0️⃣ Circuito Orpheum, uma cadeia de vaudeville e cinemas, foi absorvida por um novo estúdio de cinema.[11]
Em 1923, o inventor Lee 0️⃣ de Forest, da Phonofilm, lançou uma série de curtas-metragens com som.
Enquanto isso, o inventor Theodore Case desenvolveu o sistema de 0️⃣ som Movietone e vendeu os direitos do estúdio de cinema Fox Film.
Em 1926, o sistema de som Vitaphone foi introduzido.
[12] 0️⃣ O longa Don Juan (1926) foi o primeiro longa-metragem a usar o sistema de som Vitaphone, com trilha sonora sincronizada 0️⃣ e efeitos sonoros, apesar de não ter nenhum diálogo falado.
[13] O filme foi lançado pelo estúdio de cinema Warner Bros.
Em 0️⃣ outubro de 1927, o filme sonoro The Jazz Singer (1927) acabou por ser um grande sucesso de bilheteria.
Foi inovador pelo 0️⃣ uso do som.
Produzido com o sistema Vitaphone, a maior parte do filme não contém áudio gravado ao vivo, contando com 0️⃣ uma trilha e efeitos.
Quando a estrela do filme, Al Jolson, canta, no entanto, o filme muda para o som gravado 0️⃣ no set, incluindo suas performances musicais e duas cenas com um discurso improvisado-um personagem de Jolson, Jakie Rabinowitz (Jack Robin), 0️⃣ falando sobre público de cabaré; o outro uma fala entre ele e bacará como jogar mãe.
Os sons "naturais" dos cenários também foram 0️⃣ audíveis.
[14] Os lucros do filme foram prova suficiente para a indústria cinematográfica bacará como jogar que a tecnologia valeu a pena investir.[15]
Em 0️⃣ 1928, os estúdios de cinema Famous Players-Lasky (mais tarde conhecidos como Paramount Pictures), First National Pictures, Metro-Goldwyn-Mayer e Universal Studios 0️⃣ assinaram um acordo com a Electrical Research Products Inc.
(ERPI) para a conversão de instalações de produção e teatros para filmes 0️⃣ sonoros.
Inicialmente, todos os teatros com ERPI foram feitos compatíveis com Vitaphone; a maioria foi equipada para projetar bobinas Movietone também.
[16] 0️⃣ Também bacará como jogar 1928, a Radio Corporation of America (RCA) comercializou um novo sistema de som, o sistema RCA Photophone.
RCA ofereceu 0️⃣ os direitos de seu sistema para a subsidiária RKO Pictures.A Warner Bros.
continuou lançando alguns filmes com diálogos ao vivo, embora 0️⃣ apenas bacará como jogar algumas cenas.
Ele finalmente lançou Lights of New York (1928), o primeiro longa-metragem de longa duração.
O curta-metragem de animação 0️⃣ Dinner Time (1928), dos Van Beuren Studios, foi um dos primeiros filmes sonoros animados.
Ele foi seguido alguns meses depois pelo 0️⃣ curta-metragem animado Steamboat Willie (1928), o primeiro filme sonoro da Walt Disney Animation Studios.
Foi o primeiro curta-metragem de animação comercialmente 0️⃣ bem sucedido e introduziu o personagem Mickey Mouse.
[17] Steamboat Willie foi o primeiro desenho animado a apresentar uma trilha sonora 0️⃣ totalmente pós-produzida, que o distinguiu dos primeiros desenhos animados.
Tornou-se o desenho mais popular do seu dia.[18]
Durante grande parte de 1928, 0️⃣ a Warner Bros.
foi o único estúdio a lançar filmes sonoros.
Ela lucrou com seus filmes inovadores nas bilheterias.
Outros estúdios aceleraram o 0️⃣ ritmo de conversão para a nova tecnologia e começaram a produzir seus próprios filmes sonoros e filmes falados.
Em fevereiro de 0️⃣ 1929, dezesseis meses depois de The Jazz Singer, a Columbia Pictures tornou-se o oitavo e último grande estúdio a lançar 0️⃣ um longa-metragem falante.
Em maio de 1929, a Warner Bros.
lançou On with the Show! (1929), o primeiro longa-metragem colorido e totalmente 0️⃣ sonoro.
[19] Em breve a produção do cinema mudo cessou.
O último filme totalmente silencioso produzido nos EUA para distribuição geral foi 0️⃣ The Poor Millionaire, lançado pela Biltmore Pictures bacará como jogar abril de 1930.
Quatro outras características silenciosas, todas de faroeste de baixo orçamento, 0️⃣ também foram lançadas no início de 1930.[20]
Os anos 20 viram marcos na aviação que atraíram a atenção do mundo.
Em 1927, 0️⃣ Charles Lindbergh alcançou a fama com o primeiro voo transatlântico sem escalas.
Ele decolou de Roosevelt Field, bacará como jogar Nova York, e 0️⃣ aterrissou no aeroporto de Paris-Le Bourget.Lindbergh levou 33.
5 horas para atravessar o Oceano Atlântico.
[21] Sua aeronave, o Spirit of St.
Louis, 0️⃣ era um monoplano de um único motor, construído sob medida.
Foi projetado pelo engenheiro aeronáutico Donald A.Hall.
Na Grã-Bretanha Amy Johnson (1903-1941) 0️⃣ foi a primeira mulher a voar sozinha da Grã-Bretanha para a Austrália.
Voando sozinho ou com o marido, Jim Mollison, ela 0️⃣ estabeleceu vários registros de longa distância durante os anos 1930.
[22] Em 1922, os aeronautas portugueses Gago Coutinho e Sacadura Cabral 0️⃣ realizaram com sucesso a primeira travessia aérea do Atlântico Sul (com escalas), no contexto das comemorações do Primeiro Centenário da 0️⃣ Independência do Brasil, a bordo de um hidroavião monomotor Fairey F III-D MkII, especialmente concebido para a viagem, batizado de 0️⃣ Lusitânia.[23]
A década de 1920 viu vários inventores avançarem o trabalho na televisão, mas os programas não chegaram ao público até 0️⃣ a véspera da Segunda Guerra Mundial, e poucas pessoas viram qualquer televisão antes do final da década de 1940.
Em julho 0️⃣ de 1928, John Logie Baird fez a primeira transmissão de cor do mundo, usando discos de varredura nas extremidades de 0️⃣ transmissão e recepção com três espirais de aberturas, cada espiral com um filtro de uma cor primária diferente; e três 0️⃣ fontes de luz na extremidade receptora, com um comutador para alternar bacará como jogar iluminação.
[24] Nesse mesmo ano, ele também apresentou a 0️⃣ televisão estereoscópica.[25]
Em 1927, Baird transmitiu um sinal de televisão de longa distância ao longo de 438 milhas (705 km) da 0️⃣ linha telefônica entre Londres e Glasgow; Baird transmitiu as primeiras imagens de televisão de longa distância do mundo para o 0️⃣ Central Hotel na Estação Central de Glasgow.
[26] Baird então fundou a Baird Television Development Company Ltd, que bacará como jogar 1928 fez 0️⃣ a primeira transmissão televisiva transatlântica, de Londres a Hartsdale, Nova York, e o primeiro programa de televisão da BBC.[27]
Durante décadas 0️⃣ os biólogos estavam trabalhando no remédio que se tornou penicilina.
Em 1928, o biólogo escocês Alexander Fleming descobriu uma substância que 0️⃣ eliminou várias bactérias causadoras de doenças.
Em 1929, ele nomeou a nova substância "penicilina".
Suas publicações foram amplamente ignoradas no início, mas 0️⃣ se tornaram um antibiótico significativo nos anos 1930.
Em 1930, Cecil George Paine, um patologista da Enfermaria Real de Sheffield, usou 0️⃣ a penicilina para tratar a sycosis barbae, erupções nos folículos da barba, mas não teve sucesso.
Passando para a conjuntivite neonatal, 0️⃣ uma infecção gonocócica bacará como jogar bebês, ele alcançou a primeira cura registrada com penicilina, bacará como jogar 25 de novembro de 1930.
Ele então 0️⃣ curou quatro pacientes adicionais (um adulto e três bebês) de infecções oculares, mas não conseguiu curar um quinto.[28][29][30]
O domínio do 0️⃣ automóvel levou a uma nova psicologia que celebrava a mobilidade.
[31] Carros e caminhões precisavam de construção de estradas, novas pontes 0️⃣ e manutenção regular de rodovias, amplamente financiados pelo governo local e estadual por meio de impostos sobre a gasolina.
Os agricultores 0️⃣ foram pioneiros ao usar suas picapes para transportar pessoas, suprimentos e animais.
Novas indústrias foram desmembradas - fabricar pneus e vidros 0️⃣ e refinar combustível, e consertar e consertar carros e caminhões aos milhões.
Revendedores de carros novos foram franqueados pelos fabricantes de 0️⃣ automóveis e se tornaram principais impulsionadores da comunidade empresarial local.
O turismo ganhou um enorme impulso, com hotéis, restaurantes e lojas 0️⃣ de curiosidades proliferando.[32][33]
A eletrificação, tendo desacelerado durante a guerra, progrediu bastante à medida que mais dos EUA e do Canadá 0️⃣ foram adicionados à rede elétrica.
As indústrias mudaram de energia de carvão para eletricidade.
Ao mesmo tempo, novas usinas foram construídas.
Na América, 0️⃣ a produção de eletricidade quase quadruplicou.[34]
Linhas telefônicas também estavam sendo espalhadas pelo continente.
O encanamento interno e os modernos sistemas de 0️⃣ esgoto foram instalados pela primeira vez bacará como jogar muitas casas.
A urbanização alcançou um marco no censo dos Estados Unidos de 1920, 0️⃣ que mostrou que um pouco mais de americanos viviam bacará como jogar cidades urbanas e cidades de 2 500 ou mais pessoas 0️⃣ do que bacará como jogar pequenas cidades ou áreas rurais.
No entanto, a nação ficou fascinada com seus grandes centros metropolitanos, que continham 0️⃣ cerca de 15% da população.
Nova York e Chicago competiram na construção de arranha-céus e Nova York seguiu bacará como jogar frente com 0️⃣ o Empire State Building.
O padrão básico do moderno trabalho de colarinho branco foi estabelecido durante o final do século XIX, 0️⃣ mas agora se tornou a norma para a vida nas grandes e médias cidades.
Máquinas de escrever, armários e telefones trouxeram 0️⃣ mulheres solteiras para empregos clericais.
No Canadá, no final da década, um bacará como jogar cada cinco trabalhadores era uma mulher.
O interesse bacará como jogar 0️⃣ encontrar emprego no setor manufatureiro, hoje bacará como jogar crescimento, nas cidades dos EUA, se generalizou entre os americanos rurais.[35]
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Com algumas exceções,[36] muitos países expandiram os direitos de voto das mulheres bacará como jogar democracias representativas e diretas bacará como jogar 0️⃣ todo o mundo, como Estados Unidos, Canadá, Grã-Bretanha e a maioria dos principais países europeus bacará como jogar 1917-1921, bem como na 0️⃣ Índia.
Isso influenciou muitos governos e eleições aumentando o número de eleitores.
Os políticos responderam concentrando-se mais bacará como jogar questões de interesse para 0️⃣ as mulheres, especialmente paz, saúde pública, educação e o status das crianças.
No geral, as mulheres votaram muito como os homens, 0️⃣ exceto que estavam mais interessadas na paz.[37][38][39][40]
Gertrude Stein com o filho de Ernest Hemingway, Jack Hemingway (apelidado de Bumby) bacará como jogar 0️⃣ 1924.
Stein é creditada bacará como jogar trazer o termo "Geração Perdida" bacará como jogar uso.
Geração Perdida (em inglês Lost Generation) foi composta por jovens 0️⃣ que saíram da Primeira Guerra Mundial desiludidos e cínicos sobre o mundo.
O termo geralmente se refere aos notáveis literários americanos 0️⃣ que moravam bacará como jogar Paris na época.
Os membros famosos incluíram Ernest Hemingway, F.
Scott Fitzgerald e Gertrude Stein.
[41] Esses autores, alguns deles 0️⃣ expatriados, escreveram romances e contos que expressavam seu ressentimento bacará como jogar relação ao materialismo e ao individualismo desenfreado durante essa época.
Na 0️⃣ Inglaterra, os jovens brilhantes eram jovens aristocratas e socialites que faziam festas extravagantes, faziam caças ao tesouro elaboradas, eram vistos 0️⃣ bacará como jogar todos os locais da moda e estavam bem cobertos pelas colunas de fofocas dos tabloides londrinos.[42]
Quando o americano médio, 0️⃣ na década de 1920, ficou mais enamorado da riqueza e dos luxos diários, alguns começaram a satirizar a hipocrisia e 0️⃣ a cobiça que observavam.
Destes críticos sociais, Sinclair Lewis foi o mais popular.
Seu popular romance de 1920, Main Street, satirizava a 0️⃣ vida monótona e ignorante dos moradores de uma cidade do Meio-Oeste.
Ele seguiu com Babbitt, sobre um homem de negócios de 0️⃣ meia-idade que se rebela contra bacará como jogar vida monótona e bacará como jogar família, apenas para perceber que a geração mais jovem é 0️⃣ tão hipócrita quanto a sua.
Lewis satirizou a religião com Elmer Gantry, que seguiu um vigarista que se une a um 0️⃣ evangelista para vender religião a uma cidade pequena.
Outros críticos sociais incluíram Sherwood Anderson, Edith Wharton, e H.L.Mencken.
Anderson publicou uma coletânea 0️⃣ de contos intitulada Winesburg, Ohio, que estudou a dinâmica de uma cidade pequena.
Wharton ridicularizou os modismos da nova era através 0️⃣ de seus romances, como Twilight Sleep (1927).
Mencken criticou os gostos e cultura americanos estreitos bacará como jogar ensaios e artigos.
Art Deco foi 0️⃣ o estilo de design e arquitetura que marcou a época.
Originada na Europa, espalhou-se pelo resto da Europa Ocidental e América 0️⃣ do Norte bacará como jogar meados da década de 1920.
Nos Estados Unidos da América, um dos edifícios mais notáveis com esse estilo 0️⃣ foi construído como o edifício mais alto da época: o Chrysler Building.
As formas de art déco eram puras e geométricas, 0️⃣ embora os artistas muitas vezes se inspirassem na natureza.
No início, as linhas eram curvas, embora desenhos retilíneos se tornassem mais 0️⃣ e mais populares.
Expressionismo e surrealismo [ editar | editar código-fonte ]
Pintura na América do Norte durante a década de 1920 0️⃣ desenvolveu-se bacará como jogar uma direção diferente da da Europa.
Na Europa, a década de 1920 foi a era do expressionismo e, mais 0️⃣ tarde, do surrealismo.
Como Man Ray afirmou bacará como jogar 1920 após a publicação de uma edição única do New York Dada: "Dada 0️⃣ não pode viver bacará como jogar Nova York".
Em 1925, pela primeira vez, os surrealistas mostraram seus trabalhos bacará como jogar Paris.
Entre os artistas estavam 0️⃣ Max Ernst, Pablo Picasso, André Breton, Joan Miró, Man Ray, Marcel Duchamp, Salvador Dali e Giorgio de Chirico.
No início da 0️⃣ década, os filmes eram silenciosos e incolores.
Em 1922, o primeiro filme colorido, The Toll of the Sea, foi lançado.
Em 1926, 0️⃣ a Warner Bros.
lançou Don Juan, o primeiro longa-metragem com efeitos sonoros e música.
Em 1927, a Warner lançou The Jazz Singer, 0️⃣ o primeiro filme sonoro a incluir sequências limitadas de conversação.
O filme foi o primeiro a ter passagens faladas e cantadas 0️⃣ e a usar um sistema sonoro eficaz, conhecido como Vitaphone, lançado um ano antes, bacará como jogar 1926, pela Warner Bros.
O longa 0️⃣ não era completamente falado, pois trazia ainda cenas mudas, mas era possível ouvir as cenas musicais.
The Jazz Singer' fez tanto 0️⃣ sucesso que ajudou a salvar a Warner da falência.
[12] Em 1929, dois anos após o lançamento de The Jazz Singer, 0️⃣ o cinema falado já representava 51% da produção dos Estados Unidos.[43]
O público foi à loucura com os filmes sonoros, e 0️⃣ os estúdios de cinema converteram-se bacará como jogar som quase da noite para o dia.
[44] Em 1928, a Warner lançou Lights of 0️⃣ New York, o primeiro longa-metragem falante.
No mesmo ano, o primeiro desenho animado, Dinner Time, foi lançado.
A Warner encerrou a década 0️⃣ ao revelar, bacará como jogar 1929, o primeiro longa-metragem colorido e todo falado, On with the Show.
Os curtas de desenho animado eram 0️⃣ populares nos cinemas durante esse período.
No final dos anos 1920, Walt Disney surgiu.
Mickey Mouse fez bacará como jogar estreia bacará como jogar Steamboat Willie 0️⃣ bacará como jogar 18 de novembro de 1928, no Colony Theatre bacará como jogar Nova York.
Mickey iria estrelar mais de 120 curtas de desenhos 0️⃣ animados, o Mickey Mouse Club e outros especiais.
Isso impulsionaria a Disney e levaria à criação de outros personagens na década 0️⃣ de 1930.
Oswald, um personagem criado pela Disney, antes de Mickey, bacará como jogar 1927, foi contratado pela Universal Studios para fins de 0️⃣ distribuição, e estrelou uma série de curtas-metragens entre 1927 e 1928.
Disney perdeu os direitos ao personagem, mas bacará como jogar 2006, recuperou 0️⃣ os direitos de Oswald.
Ele foi o primeiro personagem da Disney a ser vendido.
O período teve o surgimento de artistas de 0️⃣ bilheteria como Mae Murray, Ramón Novarro, Rudolph Valentino, Charlie Chaplin, Buster Keaton, Harold Lloyd, Warner Baxter, Clara Bow, Louise Brooks, 0️⃣ Bebe Daniels, Billie Dove, Dorothy Mackaill, Mary Astor, Nancy Carroll, Janet Gaynor, Charles Farrell, William Haines, Conrad Nagel, John Gilbert, 0️⃣ Greta Garbo, Dolores del Río, Norma Talmadge, Colleen Moore, Nita Naldi, John Barrymore, Norma Shearer, Joan Crawford, Mary Pickford, Douglas 0️⃣ Fairbanks, Anna May Wong, e Al Jolson.[45]
A cultura literária e artística afro-americana desenvolveu-se rapidamente durante a década de 1920 sob 0️⃣ a bandeira do "Renascimento do Harlem".
Em 1921, a Black Swan Corporation foi fundada.
No seu auge, emitiu 10 gravações por mês.
Os 0️⃣ musicais afro-americanos também começaram bacará como jogar 1921.
Em 1923, o Harlem Renaissance Basketball Club foi fundado por Bob Douglas.
Durante o final da 0️⃣ década de 1920, e especialmente na década de 1930, o time de basquete ficou conhecido como o melhor do mundo.
A 0️⃣ primeira edição do Opportunity foi publicada.
O dramaturgo afro-americano Willis Richardson estreou bacará como jogar peça The Chip Woman's Fortune, no Frazee Theatre 0️⃣ (também conhecido como Wallack's Theatre).
Autores afro-americanos notáveis como Langston Hughes e Zora Neale Hurston começaram a alcançar um nível de 0️⃣ reconhecimento público nacional durante a década de 1920.
Idade do Jazz [ editar | editar código-fonte ]
A década de 1920 trouxe 0️⃣ novos estilos de música para a cultura mainstream bacará como jogar cidades de vanguarda.
O jazz tornou-se a forma mais popular de música 0️⃣ para jovens.
[46] A historiadora Kathy J.
Ogren diz que na década de 1920 o jazz se tornou a "influência dominante sobre 0️⃣ a música popular da América bacará como jogar geral".
[47] Scott DeVeaux argumenta que uma história padrão do jazz emergiu de tal forma 0️⃣ que: "Depois de uma concordância obrigatória com as origens africanas e antecedentes de ragtime, a música é mostrada para se 0️⃣ mover através de uma sucessão de estilos ou períodos: jazz de Nova Orleans até os anos 1920, a década de 0️⃣ 1930, o bebop na década de 1940, o cool jazz e hard bop nos anos 50, o free jazz e 0️⃣ a fusion nos anos 60....
Há um acordo substancial sobre as características de cada estilo, o panteão dos grandes inovadores e 0️⃣ o cânone de obras registradas".[48]
O panteão de artistas e cantores da década de 1920 inclui Louis Armstrong, Duke Ellington, Sidney 0️⃣ Bechet, Jelly Roll Morton, Joe "King" Oliver, James P.
Johnson, Fletcher Henderson, Frankie Trumbauer, Paul Whiteman, Bix Beiderbecke, Adelaide Hall e 0️⃣ Bing Crosby.
O desenvolvimento do blues urbano também começou na década de 1920, com artistas como Bessie Smith e Ma Rainey.
Na 0️⃣ última parte da década, as primeiras formas de música country foram pioneiros por Jimmie Rodgers, The Carter Family, Uncle Dave 0️⃣ Macon, Vernon Dalhart, e Charlie Poole.[49]
Clubes de dança se tornaram muito populares na década de 1920.
Sua popularidade atingiu o pico 0️⃣ no final da década de 1920 e chegou ao início dos anos 1930.
A dance music passou a dominar todas as 0️⃣ formas de música popular no final da década de 1920.
Peças clássicas, operetas, música folclórica, etc.
, foram todas transformadas bacará como jogar melodias 0️⃣ dançantes populares para saciar a mania pública pela dança, assim como o fenômeno da discoteca mais tarde fez no final 0️⃣ dos anos 1970.
Por exemplo, muitas das canções da opereta musical de 1929 do filme Technicolor The Rogue Song (estrelando o 0️⃣ astro do Metropolitan Opera, Lawrence Tibbett) foram rearranjadas e lançadas como música dançante e se tornaram populares sucessos do dance 0️⃣ club bacará como jogar 1929.
Danceterias nos concursos de dança patrocinados pelos EUA, onde os dançarinos inventaram, tentaram e competiram com novos movimentos.
Profissionais 0️⃣ começaram a aprimorar suas habilidades bacará como jogar sapateado e outras danças da época ao longo do circuito de palco nos Estados 0️⃣ Unidos.
Com o advento das imagens faladas (filmes sonoros), os musicais tomaram conta dos estúdios de cinema que inundaram as bilheterias 0️⃣ com filmes musicais extravagantes e luxuosos.
O representante foi os musicais Gold Diggers of Broadway, que se tornou o filme de 0️⃣ maior bilheteria da década.
Harlem desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de estilos de dança.
Vários locais de entretenimento atraíram pessoas de 0️⃣ todas as raças.
O Cotton Club apresentava artistas negros e atendia uma clientela branca, enquanto o Savoy Ballroom atendeu a uma 0️⃣ clientela bacará como jogar bacará como jogar maioria negra.
Alguns moralistas religiosos pregaram contra "Satanás no salão de dança", mas tiveram pouco impacto.[50]
As danças mais 0️⃣ populares ao longo da década foram o foxtrote, a valsa e o tango de salão.
Desde o início da década de 0️⃣ 1920, no entanto, uma variedade de danças de novidades excêntricas foi desenvolvida.
O primeiro destes foi o Breakaway e Charleston.
Ambos foram 0️⃣ baseados bacará como jogar estilos musicais e batidas afro-americanos, incluindo o popular blues.
A popularidade do Charleston explodiu depois de bacará como jogar participação bacará como jogar 0️⃣ dois shows da Broadway de 1922.
Uma breve mania do Black Bottom, originária do Apollo Theatre, varreu os salões de dança 0️⃣ de 1926 a 1927, substituindo o Charleston bacará como jogar popularidade.
[51] Em 1927, o Lindy Hop, uma dança baseada bacará como jogar Breakaway e 0️⃣ Charleston e integrando elementos da batida, tornou-se a dança social dominante.
Desenvolvido no Savoy Ballroom, que foi ajustado para stride piano 0️⃣ ragtime jazz.
O Lindy Hop mais tarde evoluiu para outras danças Swing.
[52] Estas danças, no entanto, nunca se tornaram mainstream, e 0️⃣ a esmagadora maioria das pessoas na Europa Ocidental e os EUA continuaram a dançar o foxtrote, valsa e tango ao 0️⃣ longo da década.[53]
A mania da dança teve uma grande influência na música popular.
Um grande número de gravações rotuladas como foxtrote, 0️⃣ tango e valsa foram produzidas e deram origem a uma geração de artistas que se tornaram famosos como artistas de 0️⃣ gravação ou de rádio.
Entre os principais vocalistas estavam Nick Lucas, Adelaide Hall, Scrappy Lambert, Frank Munn, Lewis James, Chester Gaylord, 0️⃣ Gene Austin, James Melton, Franklyn Baur, Johnny Marvin, Annette Hanshaw, Helen Kane, Vaughn De Leath, e Ruth Etting.
Líderes de dança 0️⃣ e líderes de orquestra incluem Bob Haring, Harry Horlick, Louis Katzman, Leo Reisman, Victor Arden, Phil Ohman, George Olsen, Ted 0️⃣ Lewis, Abe Lyman, Ben Selvin, Nat Shilkret, Fred Waring, e Paul Whiteman.[54]
Ver artigo principal: Melindrosa
Paris definiu as tendências da moda 0️⃣ para a Europa e a América do Norte.
[55] A moda para as mulheres era toda sobre se soltar.
As mulheres usavam 0️⃣ vestidos o dia todo, todos os dias.
Os vestidos diurnos tinham uma cintura baixa, que era uma faixa ou cinto ao 0️⃣ redor da cintura baixa ou quadril e uma saia que pendia bacará como jogar qualquer lugar do tornozelo até o joelho, nunca 0️⃣ acima.
Daywear tinha mangas (compridas até meio do bíceps) e uma saia que era reta, suada, grossa ou cansada.
Jóias era menos 0️⃣ visível.
[56] Cabelo foi muitas vezes balançado, dando uma aparência de menino.[57]
Para os homens de colarinho branco, os trajes de negócios 0️⃣ eram o traje do dia a dia.
Roupas listradas, xadrez ou de vitrine vinham bacará como jogar cinza escuro, azul e marrom no 0️⃣ inverno e marfim, branco, bege e pastel no verão.
As camisas eram brancas e as gravatas eram essenciais.[58]
Imortalizadas bacará como jogar filmes e 0️⃣ capas de revistas, a moda das jovens da década de 1920 estabeleceu tanto uma tendência quanto uma afirmação social, uma 0️⃣ ruptura com o rígido estilo de vida vitoriano.
Essas mulheres jovens, rebeldes e de classe média, rotuladas de "flappers" por gerações 0️⃣ mais velhas, acabaram com o espartilho e vestiram vestidos justos na altura do joelho, que expuseram as pernas e os 0️⃣ braços.
O penteado da década foi o uso de bobs na altura do queixo, que teve várias variações populares.
Cosméticos, que até 0️⃣ a década de 1920 não eram normalmente aceitos na sociedade americana por causa de bacará como jogar associação com a prostituição, tornaram-se, 0️⃣ pela primeira vez, extremamente populares.[59]
Na década de 1920, novas revistas atraíram jovens mulheres alemãs com uma imagem sensual e propagandas 0️⃣ de roupas e acessórios apropriados que gostariam de comprar.
As páginas brilhantes de Die Dame e Das Blatt der Hausfrau exibiam 0️⃣ o "Neue Frauen", "Nova Garota" - o que os americanos chamavam de flapper.
Ela era jovem e elegante, financeiramente independente, e 0️⃣ era uma consumidora ansiosa das últimas modas.
As revistas a mantinham atualizada sobre estilos, roupas, designers, artes, esportes e tecnologia moderna, 0️⃣ como automóveis e telefones.[60]
Sexualidade das mulheres durante a década de 1920 [ editar | editar código-fonte ]
O penteado feminino La 0️⃣ Garçonne, cortado à altura da orelha, foi um modismo que começou nos anos 1920.
Na foto: a atriz Clara Bow.
A década 0️⃣ de 1920 foi um período de revolução social, saindo da Primeira Guerra Mundial, a sociedade mudou conforme as inibições se 0️⃣ desvaneceram e a juventude exigiu novas experiências e mais liberdade dos antigos controles.
Chaperones desvaneceu-se bacará como jogar importância como "vale tudo" se 0️⃣ tornou um slogan para a juventude assumir o controle de bacará como jogar subcultura.
[61] Uma nova mulher nasceu-uma "flapper" que dançava, bebia, 0️⃣ fumava e votava.
Essa nova mulher cortava o cabelo, usava maquiagem e festejava.
Ela era conhecida por ser tonta e assumir riscos; 0️⃣ ela era conhecida como uma flapper.
[62] As mulheres ganharam o direito de votar na maioria dos países.
Novas carreiras foram abertas 0️⃣ para mulheres solteiras bacará como jogar escritórios e escolas, com salários que os ajudaram a ser mais independentes.
[63] Com seu desejo de 0️⃣ liberdade e independência veio a mudança na moda.
[64] Uma das mudanças mais dramáticas do pós-guerra na moda foi a silhueta 0️⃣ da mulher; o comprimento do vestido foi do comprimento até o tornozelo e o comprimento do joelho, tornando-se mais ousado 0️⃣ e sedutor.
O novo código de vestuário enfatizava a juventude: os espartilhos eram deixados para trás e a roupa era mais 0️⃣ solta, com linhas mais naturais.
Vestuário feminino estilo ampulheta não era mais popular, enquanto um corpo mais magro e infantil era 0️⃣ considerado atraente.
A mulher sensual era aquela sem curvas, seios e quadris pequenos.
A atenção estava toda voltada aos tornozelos.
[65] Em 1927, 0️⃣ o figurinista francês Jacques Doucet subiu as saias ao ponto de mostrar as ligas rendadas das mulheres.
[65] Outro nome importante 0️⃣ foi o estilista francês Jean Patou, que se destacou na linha "sportswear", criando coleções inteiras para a estrela do tênis 0️⃣ Suzanne Lenglen, que as usava dentro e fora das quadras.
Suas roupas de banho também revolucionaram a moda praia e Patou 0️⃣ também criava roupas para atrizes famosas.
[65] As flappers eram conhecidos por isso e por seu alto astral, flerte e imprudência 0️⃣ estereotipada quando se tratava de busca por diversão e emoção.[66]
Coco Chanel, foi uma das figuras de moda mais enigmáticas da 0️⃣ década de 1920.
[65] Ela foi reconhecida por seus designs vanguardistas; bacará como jogar roupa era uma mistura de confortável e elegante com 0️⃣ seus cortes retos, capas, blazers, cardigãs, colares compridos, boinas e cabelos curtos, foi ela quem introduziu uma estética diferente na 0️⃣ moda, especialmente um sentido diferente para o que era feminino, e baseou seu design bacará como jogar nova ética; ela projetou para 0️⃣ uma mulher ativa, que poderia se sentir à vontade bacará como jogar seu vestido.
[67] O principal objetivo da Chanel era empoderar a 0️⃣ liberdade.
Ela foi a pioneira das mulheres vestindo calças e pelo pequeno vestido preto, que eram sinais de um estilo de 0️⃣ vida mais independente.
O papel bacará como jogar mudança das mulheres [ editar | editar código-fonte ]
Mapa das leis locais sobre o sufrágio 0️⃣ dos EUA pouco antes da aprovação da 19ª Emenda
Azul escuro = sufrágio total das mulheres
Vermelho brilhante = sem sufrágio feminino
A 0️⃣ maioria dos historiadores britânicos retrata a década de 1920 como uma era de domesticidade para mulheres com pouco progresso feminista, 0️⃣ além do sufrágio total que veio bacará como jogar 1928.
[68] Pelo contrário, argumenta Alison Light, fontes literárias revelam que muitas mulheres britânicas 0️⃣ gostavam:
a sensação animada de excitação e liberação que anima muitas das atividades mais amplamente culturais que diferentes grupos de mulheres 0️⃣ desfrutavam nesse período.
Que novos tipos de oportunidades sociais e pessoais, por exemplo, foram oferecidos pelas culturas bacará como jogar mudança do esporte 0️⃣ e do entretenimento...
por novos padrões de vida doméstica ...
novas formas de um eletrodoméstico, novas atitudes para o trabalho doméstico? [ 0️⃣ 69 ]
Com a aprovação da 19ª Emenda, bacará como jogar 1920, que deu às mulheres o direito de votar, as feministas americanas 0️⃣ alcançaram a igualdade política pela qual esperavam.
Uma lacuna geracional começou a se formar entre as "novas" mulheres da década de 0️⃣ 1920 e a geração anterior.
Antes da Emenda 19, as feministas comumente achavam que as mulheres não podiam prosseguir tanto uma 0️⃣ carreira quanto uma família com sucesso, acreditando que uma delas inibiria inerentemente o desenvolvimento da outra.
Essa mentalidade começou a mudar 0️⃣ na década de 1920, à medida que mais mulheres começaram a desejar não apenas carreiras de sucesso próprias, mas também 0️⃣ famílias.
[70] A "nova" mulher investiu menos no serviço social do que as gerações progressistas, e bacará como jogar sintonia com o espírito 0️⃣ consumista da época, ela estava ansiosa para competir e encontrar satisfação pessoal.
[71] O ensino superior estava se expandindo rapidamente para 0️⃣ as mulheres.
Linda Eisenmann afirma: "Novas oportunidades universitárias para mulheres redefiniram profundamente a feminilidade desafiando a crença vitoriana de que os 0️⃣ papéis sociais de homens e mulheres estavam enraizados na biologia".[72]
As agências de publicidade exploraram o novo status das mulheres, por 0️⃣ exemplo, na publicação de anúncios de automóveis bacará como jogar revistas femininas, numa época bacará como jogar que a grande maioria dos compradores e 0️⃣ motoristas eram homens.
Os novos anúncios promoveram novas liberdades para as mulheres afluentes, ao mesmo tempo que sugeriam os limites externos 0️⃣ das novas liberdades.
Automóveis eram mais do que dispositivos práticos.
Eles também eram símbolos altamente visíveis de riqueza, mobilidade e modernidade.
Os anúncios, 0️⃣ diz Einav Rabinovitch-Fox, "ofereceram às mulheres um vocabulário visual para imaginar seus novos papéis sociais e políticos como cidadãos e 0️⃣ desempenhar um papel ativo na formação de bacará como jogar identidade como mulheres modernas".[73]
Mudanças significativas na vida das mulheres trabalhadoras ocorreram na 0️⃣ década de 1920.
A Primeira Guerra Mundial permitiu temporariamente que as mulheres entrassem bacará como jogar indústrias como a química, automobilística e siderúrgica, 0️⃣ que antes eram consideradas trabalho inadequado para mulheres.
[74] As mulheres negras, que tinham sido historicamente fechadas de empregos bacará como jogar fábricas, 0️⃣ começaram a encontrar um lugar na indústria durante a Primeira Guerra Mundial, aceitando salários mais baixos e substituindo o trabalho 0️⃣ imigrante perdido e o trabalho pesado.
No entanto, como outras mulheres durante a Primeira Guerra Mundial, seu sucesso foi apenas temporário; 0️⃣ a maioria das mulheres negras também foi expulsa de seus empregos na fábrica depois da guerra.
Em 1920, 75% da força 0️⃣ de trabalho feminina negra consistia bacará como jogar trabalhadores agrícolas, empregados domésticos e trabalhadoras da lavanderia.[75]
National Woman's Party, 1927
A legislação aprovada no 0️⃣ início do século XX determinou um salário mínimo e forçou muitas fábricas a encurtar suas jornadas de trabalho.
Isso mudou o 0️⃣ foco na década de 1920 para o desempenho no trabalho para atender à demanda.
As fábricas incentivavam os trabalhadores a produzir 0️⃣ mais rápida e eficientemente com acelerações e sistemas de bônus, aumentando a pressão sobre os trabalhadores da fábrica.
Apesar da pressão 0️⃣ sobre as mulheres nas fábricas, a economia bacará como jogar expansão dos anos 20 significou mais oportunidades até para as classes mais 0️⃣ baixas.
Muitas jovens de classe trabalhadora não precisavam ajudar a sustentar suas famílias, como faziam as gerações anteriores, e muitas vezes 0️⃣ eram encorajadas a procurar trabalho ou receber treinamento vocacional que resultasse bacará como jogar mobilidade social.[76]
A conquista do sufrágio levou as feministas 0️⃣ a redirecionar seus esforços para outros objetivos.
Grupos como o National Woman's Party nos EUA continuou a luta política, propondo a 0️⃣ Emenda dos Direitos Iguais bacará como jogar 1923 e trabalhando para remover leis que usou o sexo para discriminar as mulheres,[77] mas 0️⃣ muitas mulheres mudaram seu foco da política para desafiar as definições tradicionais de feminilidade.
As moças, especialmente, começaram a reivindicar seus 0️⃣ próprios corpos e participaram de uma liberação sexual de bacará como jogar geração.
Muitas das ideias que alimentaram essa mudança no pensamento sexual 0️⃣ já estavam circulando pelos círculos intelectuais de Nova York antes da Primeira Guerra Mundial, com os escritos de Sigmund Freud, 0️⃣ Havelock Ellis e Ellen Key.
Lá, os pensadores afirmavam que o sexo não era apenas central para a experiência humana, mas 0️⃣ também que as mulheres eram seres sexuais com impulsos e desejos humanos, e restringir esses impulsos era autodestrutivo.
Na década de 0️⃣ 1920, essas ideias haviam permeado o mainstream.[78]
Na década de 1920, a coeducação emergiu, quando as mulheres começaram a frequentar grandes 0️⃣ faculdades e universidades estaduais.
As mulheres entraram na experiência da classe média dominante, mas assumiram um papel de gênero na sociedade.
As 0️⃣ mulheres costumavam ter aulas como economia doméstica, "Marido e Esposa", "Maternidade" e "A Família como uma Unidade Econômica".
Em uma era 0️⃣ pós-guerra cada vez mais conservadora, uma jovem freqüentava a faculdade com a intenção de encontrar um marido adequado.
Alimentado por ideias 0️⃣ de liberação sexual, o namoro passou por grandes mudanças nos campi universitários.
Com o advento do automóvel, o namoro ocorreu bacará como jogar 0️⃣ um ambiente muito mais privado, relações sexuais sem intercurso, tornou-se a norma social para uma porção de estudantes universitários.[79]
Apesar do 0️⃣ crescente conhecimento das mulheres sobre prazer e sexo, a década do capitalismo desenfreado que foi a década de 1920 deu 0️⃣ origem à "A mística feminina".
Com essa formulação, todas as mulheres queriam se casar, todas as mulheres boas ficavam bacará como jogar casa 0️⃣ com seus filhos, cozinhando e limpando, e as melhores mulheres faziam o acima mencionado e, além disso, exerciam seu poder 0️⃣ de compra livremente e com a maior freqüência possível para melhorar suas famílias e suas casas.[80]
Liberalismo na Europa [ editar 0️⃣ | editar código-fonte ]
A vitória aliada na Primeira Guerra Mundial parece marcar o triunfo do liberalismo, não apenas nos próprios 0️⃣ países aliados, mas também na Alemanha e nos novos estados da Europa Oriental, assim como no Japão.
O militarismo autoritário, como 0️⃣ tipificado pela Alemanha, foi derrotado e desacreditado.
O historiador Martin Blinkhorn argumenta que os temas liberais eram ascendentes bacará como jogar termos de 0️⃣ "pluralismo cultural, tolerância religiosa e étnica, autodeterminação nacional, economia de livre mercado, governo representativo e responsável, livre comércio, sindicalismo e 0️⃣ a solução pacífica de disputas internacionais através de um novo corpo, a Liga das Nações".
[81] No entanto, já bacará como jogar 1917, 0️⃣ a ordem liberal emergente estava sendo desafiada pelo novo movimento comunista inspirando-se na Revolução Russa.
Revoltas comunistas foram vencidas bacará como jogar outros 0️⃣ lugares, mas tiveram sucesso na Rússia.[82]
Cartazes de Speed Langworthy que zombam dos traços masculinos que muitas mulheres adotaram durante a 0️⃣ década de 1920.
A homossexualidade tornou-se muito mais visível e um pouco mais aceitável.
Londres, Nova York, Paris, Roma,[83] e Berlim foram 0️⃣ centros importantes da nova ética.
[84] Crouthamel argumenta que na Alemanha, a Primeira Guerra Mundial promoveu a emancipação homossexual porque forneceu 0️⃣ um ideal de camaradagem que redefiniu a homossexualidade e a masculinidade.
Os muitos grupos de direitos dos homossexuais na Alemanha de 0️⃣ Weimar defenderam uma retórica militarizada com a visão de um homem gay hipermasculino espiritualmente e politicamente emancipado que lutou para 0️⃣ legitimar a "amizade" e garantir os direitos civis.
[85] Ramsey explora várias variações.
À esquerda, o Wissenschaftlich-humanitäres Komitee (Comitê Científico-Humanitário; WhK) reafirmou 0️⃣ a visão tradicional de que os homossexuais eram um "terceiro sexo" efeminado, cuja ambiguidade e inconformidade sexual era biologicamente determinada.
A 0️⃣ nacionalista radical Gemeinschaft der Eigenen ("Comunidade dos Autoproprietários") orgulhosamente proclamou a homossexualidade como herdeira das masculinas tradições alemã e grega 0️⃣ clássica de ligação masculina homoerótica, que realçaram as artes e glorificaram as relações com os jovens.
O politicamente centrista Bund für 0️⃣ Menschenrecht (Liga pelos Direitos Humanos) engajou-se bacará como jogar uma luta pelos direitos humanos, aconselhando os gays a viver de acordo com 0️⃣ os costumes da respeitabilidade alemã da classe média.[86]
Humor foi usado para ajudar na aceitação.
Uma popular canção americana, "Masculine Women, Feminine 0️⃣ Men",[87] foi lançada bacará como jogar 1926 e gravada por numerosos artistas da época; Ele inclui estas letras:[88]
Mulheres masculinas, homens femininos
Qual é 0️⃣ o galo, que é a galinha?
É difícil diferenciá-los hoje! E diz!
Irmã está ocupada aprendendo a fazer a barba,
Irmão ama bacará como jogar 0️⃣ onda permanente,
É difícil diferenciá-las hoje! Ei ei!
Garotas eram garotas e garotos eram garotos quando eu era uma criança,
Agora não sabemos 0️⃣ quem é quem, ou até mesmo o que é!
Calcinhas e calças, largas e largas,
ninguém sabe quem está andando por dentro,
aquelas 0️⃣ mulheres masculinas e homens femininos![89]
O liberalismo relativo da década é demonstrado pelo fato de que o ator William Haines, regularmente 0️⃣ batizado bacará como jogar jornais e revistas como o principal bilheteria masculino, vivia abertamente bacará como jogar um relacionamento gay com seu parceiro, Jimmie 0️⃣ Shields.
Outros atores/atrizes gays populares da década incluíam Alla Nazimova e Ramón Novarro.
[90] Em 1927, Mae West escreveu uma peça sobre 0️⃣ a homossexualidade chamada The Drag,[91] e aludiu ao trabalho de Karl Heinrich Ulrichs.
Foi um sucesso de bilheteria.
West considerou falar sobre 0️⃣ sexo como uma questão básica de direitos humanos, e foi também um dos primeiros defensores da questão dos direitos dos 0️⃣ homossexuais.[92]
A hostilidade profunda não diminuiu bacará como jogar áreas mais remotas, como o oeste do Canadá.
[93] Com o retorno de um clima 0️⃣ conservador na década de 1930, o público tornou-se intolerante com a homossexualidade, e os atores gays foram forçados a escolher 0️⃣ entre se aposentar ou concordar bacará como jogar esconder bacará como jogar sexualidade, mesmo bacará como jogar Hollywood.[94]
O psiquiatra de Viena, Sigmund Freud (1856-1939) desempenhou um 0️⃣ papel importante na Psicanálise, que impactou o pensamento de vanguarda, especialmente nas áreas de humanas e artísticas.
O historiador Roy Porter 0️⃣ diz:
Ele avançou desafiando conceitos teóricos como estados mentais inconscientes e bacará como jogar repressão, sexualidade infantil e o significado simbólico de sonhos 0️⃣ e sintomas histéricos, e valorizou as técnicas investigativas de associação livre e interpretação de sonhos, métodos para superar a resistência 0️⃣ e descobrir desejos inconscientes ocultos.[ 95 ]
Outros defensores influentes da psicanálise incluíram Alfred Adler (1870-1937), Karen Horney (1885-1952) e Helene 0️⃣ Deutsch (1884-1982).
Adler argumentou que um indivíduo neurótico compensaria ao manifestar a agressão.
Porter observa que as opiniões de Adler tornaram-se parte 0️⃣ de "um compromisso americano com a estabilidade social baseada no ajustamento individual e adaptação a formas sociais saudáveis".[95]
Restrições de imigração 0️⃣ [ editar | editar código-fonte ]
Os Estados Unidos tornaram-se mais anti-imigração na política.
A Lei de Imigração de 1924 limitou a 0️⃣ imigração a uma fração proporcional àquele grupo étnico nos Estados Unidos bacará como jogar 1890.
O objetivo era congelar o padrão da composição 0️⃣ étnica europeia e excluir quase todos os asiáticos.
Hispânicos não foram restringidos.[96]
Austrália, Nova Zelândia e Canadá também restringiram ou puseram fim 0️⃣ à imigração asiática.
No Canadá, a Lei de Imigração Chinesa de 1923 impediu quase toda a imigração da Ásia.
Outras leis restringiram 0️⃣ a imigração do sul e leste da Europa.[97][98][99][100]
Durante o final do século XIX e início do século XX, o movimento 0️⃣ progressivo gradualmente fez com que as comunidades locais bacará como jogar muitas partes da Europa Ocidental e América do Norte restringissem as 0️⃣ atividades de vício, especialmente jogos de azar, álcool e narcóticos (embora lascas deste mesmo movimento também estivessem envolvidas na segregação 0️⃣ racial nos EUA).
Esse movimento ganhou força nos Estados Unidos e bacará como jogar maior conquista foi a promulgação da XVIII Emenda à 0️⃣ Constituição dos EUA e a Lei Volstead, que tornou ilegal a fabricação, importação e venda de cerveja, vinho e bebidas 0️⃣ destiladas (embora beber não fosse tecnicamente ilegal).
As leis foram especificamente promovidas por igrejas evangélicas protestantes e pela Liga Anti-Saloon para 0️⃣ reduzir a embriaguez, o pequeno crime, o abuso de mulheres, a política de salões corruptos e (em 1918) influências germânicas.
Ku 0️⃣ Klux Klan era um defensor ativo nas áreas rurais, mas as cidades geralmente deixavam a aplicação para um pequeno número 0️⃣ de funcionários federais.
As várias restrições ao álcool e aos jogos de azar foram amplamente impopulares, levando a violações flagrantes e 0️⃣ flagrantes da lei e, consequentemente, a um rápido aumento do crime organizado bacará como jogar todo o país (como tipificado por Al 0️⃣ Capone, de Chicago).
[101] No Canadá, a lei seca terminou muito antes do que nos EUA e quase não teve efeito 0️⃣ na província de Quebec, que levou a Montreal tornando-se um destino turístico para o consumo legal de álcool.
A continuação da 0️⃣ produção legal de álcool no Canadá logo levou a uma nova indústria no contrabando de bebidas alcoólicas para os EUA.[102]
Ascensão 0️⃣ do speakeasy [ editar | editar código-fonte ]
Speakeasies eram bares ilegais que vendem cerveja e licor depois de pagar a 0️⃣ polícia local e funcionários do governo.
Eles se tornaram populares nas principais cidades e ajudaram a financiar operações de gangues de 0️⃣ grande escala, como as de Lucky Luciano, Al Capone, Meyer Lansky, Bugs Moran, Moe Dalitz, Joseph Ardizzone, e Sam Maceo.
Eles 0️⃣ operavam com conexões ao crime organizado e contrabando de bebidas alcoólicas.
Enquanto os agentes do governo federal dos EUA invadiram esses 0️⃣ estabelecimentos e prenderam muitas das pequenas figuras e contrabandistas, eles raramente conseguiram obter os grandes chefes; o negócio de administrar 0️⃣ clandestinos era tão lucrativo que tais estabelecimentos continuavam a florescer bacará como jogar todo o país.
Nas grandes cidades, as speakeasies podem ser 0️⃣ elaboradas, oferecendo comida, bandas ao vivo e shows no chão.
A polícia foi notoriamente subornada por operadores speakeasy para deixá-los sozinhos 0️⃣ ou, pelo menos, dar-lhes antecedência de qualquer ataque planejado.[103]
Roaring Twenties foi um período de criatividade literária, e obras de vários 0️⃣ autores notáveis surgiram durante o período.O romance de D.H.
Lawrence, Lady Chatterley's Lover, foi um escândalo na época por causa de 0️⃣ suas descrições explícitas de sexo.
Livros que levam os anos 1920 como assunto incluem:
Voo solo através do Atlântico [ editar | 0️⃣ editar código-fonte ]
Charles Lindbergh ganhou grande fama internacional como o primeiro piloto a voar sozinho e sem escalas pelo Oceano 0️⃣ Atlântico, voando de Roosevelt Airfield (Condado de Nassau, Long Island), Nova York a Paris, bacará como jogar 20 a 21 de maio 0️⃣ de 1927.
Ele tinha um avião monomotor, o "Spirit of St.
Louis", projetado por Donald Hall e construído sob medida pela Ryan 0️⃣ Airlines de San Diego, Califórnia.Seu voo levou 33.5 horas.
O Presidente da França conferiu-lhe a Ordem Nacional da Legião de Honra 0️⃣ e, ao voltar para os Estados Unidos, uma frota de navios de guerra e aeronaves o escoltou até Washington, DC, 0️⃣ onde o Presidente Calvin Coolidge lhe concedeu a Cruz de Voo Distinto.
Roaring Twenties foi a década de fuga para os 0️⃣ esportes bacará como jogar todo o mundo moderno.
Cidadãos de todas as partes do país reuniram-se para ver os melhores atletas do dia 0️⃣ competirem bacará como jogar arenas e estádios.
Suas façanhas foram ruidosas e altamente elogiadas no novo estilo "gee whiz" de jornalismo esportivo que 0️⃣ estava surgindo; Os defensores deste estilo de escrita incluíram os lendários escritores Grantland Rice e Damon Runyon na literatura esportiva 0️⃣ estadunidense apresentando uma nova forma de heroísmo partindo dos modelos tradicionais de masculinidade.[104]
Alunos do ensino médio foram oferecidos para praticar 0️⃣ esportes que não haviam sido capazes de praticarem no passado.
Vários esportes, como o golfe, que anteriormente não estavam disponíveis para 0️⃣ a classe média, finalmente se tornaram disponíveis.
Além disso, um notório destaque de automobilismo foi realizado bacará como jogar Roaring Twenties como o 0️⃣ piloto Henry Seagrave, dirigindo seu carro Golden Arrow, atinge na época bacará como jogar 1929 uma velocidade recorde de 231,44 mph.
Após os 0️⃣ Jogos Olímpicos Latino-Americanos de 1922 no Rio de Janeiro, autoridades do COI visitaram a região, ajudando os países a estabelecer 0️⃣ comitês olímpicos nacionais e se preparando para a competição futura.
Em alguns países, como o Brasil, as rivalidades esportivas e políticas 0️⃣ impediram o progresso, já que facções adversárias disputavam o controle do esporte internacional.
Os Jogos Olímpicos de 1924 bacará como jogar Paris e 0️⃣ os jogos de 1928 bacará como jogar Amsterdã tiveram uma participação muito maior de atletas latino-americanos.[105]
O jornalismo esportivo, a modernidade e o 0️⃣ nacionalismo excitaram o Egito.
Egípcios de todas as classes foram cativados por notícias do desempenho da Seleção Egípcia de Futebol bacará como jogar 0️⃣ competições internacionais.
O sucesso ou fracasso nas Olimpíadas de 1924 e 1928 foi mais do que uma oportunidade de apostas, mas 0️⃣ se tornou um índice da independência egípcia e do desejo de ser visto como moderno pela Europa.
Os egípcios também viram 0️⃣ essas competições como uma maneira de se distinguirem do tradicionalismo do resto da África.[106]
O governo grego de Eleftherios Venizelos iniciou 0️⃣ uma série de programas envolvendo educação física nas escolas públicas e elevou o perfil da competição esportiva.
Outras nações dos Bálcãs 0️⃣ também se envolveram mais com esportes e participaram de vários precursores dos Jogos dos Bálcãs, competindo às vezes com equipes 0️⃣ da Europa Ocidental.
Os Jogos dos Bálcãs, realizados pela primeira vez bacará como jogar Atenas bacará como jogar 1929 como um experimento, provaram ser um 0️⃣ sucesso esportivo e diplomático.
Desde o início, os jogos, realizados na Grécia até 1933, procuraram melhorar as relações entre a Grécia, 0️⃣ Turquia, Bulgária, Iugoslávia, Romênia e Albânia.
Como um evento político e diplomático, os jogos trabalharam bacará como jogar conjunto com uma conferência anual 0️⃣ dos Bálcãs, que resolveu as questões entre essas nações muitas vezes bacará como jogar disputa.
Os resultados foram bem sucedidos; funcionários de todos 0️⃣ os países rotineiramente elogiavam os atletas e organizadores dos jogos.[107]
O atleta americano mais popular da década de 1920 foi o 0️⃣ jogador de beisebol Babe Ruth.
Seu característico home run anunciou uma nova época na história do esporte (a "era da bola 0️⃣ ao vivo"), e seu estilo de vida elevado fascinou a nação e fez dele uma das figuras de maior destaque 0️⃣ da década.
Os fãs ficaram encantados bacará como jogar 1927 quando Ruth atingiu 60 home runs, estabelecendo um novo recorde de temporada bacará como jogar 0️⃣ uma única temporada que não foi quebrado até 1961.
Juntamente com outra estrela bacará como jogar ascensão chamada Lou Gehrig, Ruth lançou as 0️⃣ bases das futuras dinastias do New York Yankees.
Um ex-brawler do bar chamado Jack Dempsey, também conhecido como Garrett, ganhou o 0️⃣ título mundial de boxe e se tornou o pugilista mais célebre de seu tempo.
Enrique Chaffardet, o campeão mundial venezuelano de 0️⃣ penas, foi o pugilista mais requisitado na década de 1920 bacará como jogar Brooklyn, Nova York.
O futebol universitário cativou os fãs, com 0️⃣ notáveis como Red Grange, running back da Universidade de Illinois, e Knute Rockne, que treinou o programa de futebol na 0️⃣ Universidade de Notre Dame para grande sucesso no campo e notoriedade nacional.
Grange também desempenhou um papel no desenvolvimento do futebol 0️⃣ profissional bacará como jogar meados da década de 1920, assinando com Chicago Bears da National Football League.
Bill Tilden dominou completamente bacará como jogar competição 0️⃣ no tênis, consolidando bacará como jogar reputação como um dos maiores tenistas de todos os tempos.
E Bobby Jones popularizou o golfe com 0️⃣ seus sucessos espetaculares nos links; o golfe não viu outra grande estrela de bacará como jogar estatura chegar até Arnold Palmer e 0️⃣ depois Jack Nicklausno início dos anos 1960.
Ruth, Dempsey, Grange, Tilden e Jones são coletivamente referidos como os "Big Five" ícones 0️⃣ esportivos dos anos vinte.
O Balinese Room, famoso cassino de Galveston, Texas, abriu na década de 1920 pelo sindicato do crime 0️⃣ de Sam Maceo
Durante o século XIX, vícios como o jogo, o álcool e os narcóticos tinham sido populares nos Estados 0️⃣ Unidos, apesar de nem sempre serem tecnicamente legais.
A execução contra esses vícios sempre foi irregular.
De fato, a maioria das grandes 0️⃣ cidades estabeleceu distritos de luz vermelha para regular o jogo e a prostituição, apesar do fato de que esses vícios 0️⃣ eram tipicamente ilegais.
No entanto, com o surgimento do Movimento Progressivo no início do século XX, as leis gradualmente se tornaram 0️⃣ mais rígidas, com a maioria dos jogos de azar, álcool e narcóticos banidos pela década de 1920.
Devido à ampla oposição 0️⃣ pública a essas proibições, especialmente ao álcool, criou-se uma grande oportunidade econômica para empresas criminosas.
O crime organizado floresceu durante esta 0️⃣ época, particularmente a máfia americana.
[108] Tão lucrativos foram esses vícios que algumas cidades inteiras nos EUA se tornaram centros de 0️⃣ jogos ilegais com vícios, na verdade, apoiados pelos governos locais.
Exemplos notáveis incluem Miami, Flórida e Galveston, Texas.
Muitas dessas empresas criminosas 0️⃣ durariam muito mais que os anos 20 e, finalmente, foram fundamentais para estabelecer Las Vegas como um centro de jogos.
Cultura 0️⃣ de Weimar na Alemanha [ editar | editar código-fonte ]
Bauhaus Dessau, construída de 1925 a 1926 para um projeto de 0️⃣ Walter Gropius
O Europahaus, uma das centenas de cabarés na Berlim de Weimar, 1931
A cultura de Weimar foi o florescimento das 0️⃣ artes e ciências que floresceram na Alemanha durante a República de Weimar, de 1918 até a ascensão de Adolf Hitler 0️⃣ ao poder bacará como jogar 1933.
[109] Berlim de 1920 estava no centro agitado da cultura de Weimar.
Embora não seja parte da Alemanha, 0️⃣ a Áustria de língua alemã, e particularmente Viena, é frequentemente incluída como parte da cultura de Weimar.
[110] Bauhaus foi uma 0️⃣ escola de arte alemã operacional de 1919 a 1933 que combinava artesanato e artes plásticas.
Seu objetivo de unificar arte, artesanato 0️⃣ e tecnologia tornou-se influente bacará como jogar todo o mundo, especialmente na arquitetura.[111]
A Alemanha e Berlim, bacará como jogar particular, foram terreno fértil para 0️⃣ intelectuais, artistas e inovadores de muitos campos.
O ambiente social era caótico e a política era apaixonada.
As faculdades universitárias alemãs tornaram-se 0️⃣ universalmente abertas a estudiosos judeus bacará como jogar 1918.
Os principais intelectuais judeus nas faculdades universitárias incluíam o físico Albert Einstein; os sociólogos 0️⃣ Karl Mannheim, Erich Fromm, Theodor Adorno, Max Horkheimer e Herbert Marcuse; os filósofos Ernst Cassirer e Edmund Husserl; sexólogo Magnus 0️⃣ Hirschfeld; teóricos políticos Arthur Rosenberg e Gustav Meyer; e muitos outros.
Nove cidadãos alemães receberam prêmios Nobel durante a República de 0️⃣ Weimar, cinco dos quais eram cientistas judeus, incluindo dois bacará como jogar medicina.[112]
O esporte assumiu uma nova importância à medida que o 0️⃣ corpo humano se tornava um foco que apontava para a retórica acalorada da política padrão.
A nova ênfase refletia a busca 0️⃣ de liberdade por jovens alemães alienados de rotinas de trabalho racionalizadas.[113]
A década de 1920 assistiu a inovações dramáticas nas técnicas 0️⃣ de campanha política americanas, baseadas especialmente bacará como jogar novos métodos publicitários que funcionaram tão bem vendendo títulos de guerra durante a 0️⃣ Primeira Guerra Mundial.
O governador James M.
Cox, de Ohio, candidato do Partido Democrata, fez uma campanha radical que o levou a 0️⃣ comícios, discursos bacará como jogar estações de trem e discursos formais, alcançando audiências que totalizavam talvez 2 000 000 de pessoas.
Assemelhava-se à 0️⃣ campanha de William Jennings Bryan de 1896.
Em contrapartida, o senador do Partido Republicano, Warren G.
Harding, de Ohio, contava com uma 0️⃣ "campanha do Front Porch".
Trouxe 600 000 eleitores para Marion, Ohio, onde Harding falou de bacará como jogar casa.
Gerente de campanha republicana Will 0️⃣ Hays gastou cerca de US$ 8 100 000; quase quatro vezes o dinheiro gasto pela campanha de Cox.
Hays usou a 0️⃣ publicidade nacional de uma maneira importante (com o conselho do publicitário Albert Lasker).
O tema era o próprio slogan de Harding, 0️⃣ "America First".
Assim, o anúncio republicano na Collier's Magazine, de 30 de outubro de 1920, exigia: "Vamos acabar com manobra e 0️⃣ oscilação".
A imagem apresentada nos anúncios era nacionalista, usando slogans como "controle absoluto dos Estados Unidos pelos Estados Unidos", "Independência significa 0️⃣ independência, agora como bacará como jogar 1776", "Este país permanecerá americano.
Seu próximo presidente permanecerá bacará como jogar nosso país" e "Decidimos há muito tempo 0️⃣ que nos opusemos a um governo estrangeiro de nosso povo".[114]
1920 foi a primeira campanha presidencial a ser fortemente coberta pela 0️⃣ imprensa e a receber ampla cobertura de noticiários, e também foi a primeira campanha moderna a usar o poder de 0️⃣ estrelas de Hollywood e da Broadway que viajaram para Marion para tirar fotos com Harding e bacará como jogar esposa Florence Harding.
Al 0️⃣ Jolson, Lillian Russell, Douglas Fairbanks e Mary Pickford, estavam entre as celebridades para fazer a peregrinação.
Os ícones de negócios Thomas 0️⃣ Edison, Henry Ford e Harvey Firestone também emprestaram seu prestígio à campanha Front Porch.
[115] Na noite da eleição, 2 de 0️⃣ novembro de 1920, a cobertura de transmissão de rádio comercial da eleição retorna pela primeira vez.
Os locutores da KDKA-AM bacará como jogar 0️⃣ Pittsburgh, Pensilvânia, leram os resultados dos telégrafos no ar quando chegaram.
Esta única estação podia ser ouvida na maior parte do 0️⃣ leste dos Estados Unidos pela pequena porcentagem da população que tinha receptores de rádio.
Calvin Coolidge tomou posse como presidente após 0️⃣ a morte repentina do presidente Warren G.
Harding bacará como jogar 1923; ele foi reeleito bacará como jogar 1924 bacará como jogar uma maioria de votos contra 0️⃣ uma oposição dividida.
Coolidge fez uso do novo meio de rádio e fez história de rádio várias vezes enquanto presidente: bacará como jogar 0️⃣ posse foi a primeira posse presidencial transmitida pela rádio; bacará como jogar 12 de fevereiro de 1924, ele se tornou o primeiro 0️⃣ presidente americano a fazer um discurso político no rádio.
Herbert Hoover foi eleito presidente bacará como jogar 1928.
Declínio dos sindicatos [ editar | 0️⃣ editar código-fonte ]
Os sindicatos cresceram muito rapidamente durante a guerra, mas depois de uma série de grandes greves fracassadas bacará como jogar 0️⃣ siderurgia, frigoríficos e outras indústrias, uma longa década de declínio enfraqueceu a maioria dos sindicatos e a filiação caiu mesmo 0️⃣ com o emprego crescendo rapidamente.
O sindicalismo radical praticamente entrou bacará como jogar colapso, bacará como jogar grande parte por causa da repressão federal durante 0️⃣ a Primeira Guerra Mundial por meio do Ato de Espionagem de 1917 e do Ato de Sedição de 1918 .
Os 0️⃣ principais sindicatos apoiaram a terceira candidatura de Robert La Follette bacará como jogar 1924.
A década de 1920 marcou um período de forte 0️⃣ declínio para o movimento trabalhista.
A filiação e as atividades sindicais caíram acentuadamente bacará como jogar face da prosperidade econômica, da falta de 0️⃣ liderança dentro do movimento e dos sentimentos antissindicais tanto dos empregadores quanto do governo.
Os sindicatos eram muito menos capazes de 0️⃣ organizar greves.
Em 1919, mais de 4 000,000 trabalhadores (ou 21% da força de trabalho) participaram de cerca de 3,600 greves.
Em 0️⃣ contraste, bacará como jogar 1929, cerca de 289,000 trabalhadores (ou 1.
2% da força de trabalho) realizaram apenas 900 greves.
O desemprego raramente caiu 0️⃣ abaixo de 5% na década de 1920 e poucos trabalhadores enfrentaram perdas salariais reais.[116]
Progressismo nos anos 1920 [ editar | 0️⃣ editar código-fonte ]
A Era Progressista nos Estados Unidos foi um período de ativismo social e reforma política que floresceu desde 0️⃣ a década de 1890 até a década de 1920.
A política da década de 1920 foi hostil para com os sindicatos 0️⃣ trabalhistas e os cruzados liberais contra os negócios, então muitos, se não todos os historiadores que enfatizam esses temas, descartam 0️⃣ a década.
Estudiosos cosmopolitas urbanos recuaram diante do moralismo da proibição e da intolerância dos nativistas da Ku Klux Klan (KKK), 0️⃣ e denunciaram a época.
O historiador Richard Hofstadter, por exemplo, bacará como jogar 1955, escreveu que a proibição "era uma pseudo-reforma, um substituto 0️⃣ paroquial comprimido para a reforma" que "era transmitida pelos Estados Unidos pelo vírus rural-evangélico".
[117] No entanto, como Arthur S.
Link enfatizaram, 0️⃣ os progressistas não simplesmente rolaram e fingem estar mortos.
[118] O argumento de Link para a continuidade durante os anos 1920 0️⃣ estimulou uma historiografia que descobriu que o Progressismo era uma força potente.
Palmer, apontando para pessoas como George Norris, diz: "Vale 0️⃣ a pena notar que o progressismo, embora temporariamente perdendo a iniciativa política, permaneceu popular bacará como jogar muitos estados ocidentais e fez 0️⃣ bacará como jogar presença bacará como jogar Washington durante as presidências de Harding e Coolidge".
[119] Gerster e Cords argumentam que "Como o progressivismo era 0️⃣ um 'espírito' ou um 'entusiasmo' ao invés de uma força facilmente definível com objetivos comuns, parece mais correto argumentar que 0️⃣ produziu um clima de reforma que durou até os anos 20, se não além".
[120] Até mesmo o Klan foi visto 0️⃣ sob uma nova luz, pois numerosos historiadores sociais relataram que os klansmen eram "protestantes brancos comuns", principalmente interessados na purificação 0️⃣ do sistema, que há muito tempo era um objetivo central e progressivo.[121]
Progressismo de negócios [ editar | editar código-fonte ]
O 0️⃣ que os historiadores identificaram como "progressismo empresarial", com bacará como jogar ênfase na eficiência e tipificado por Henry Ford e Herbert Hoover,[122] 0️⃣ atingiu um apogeu nos anos 1920.
Wik, por exemplo, argumenta que as "visões de Ford sobre a tecnologia e a mecanização 0️⃣ da América rural eram geralmente esclarecidas, progressivas e freqüentemente muito à frente de seu tempo".[123]
Tindall enfatiza a importância contínua do 0️⃣ movimento Progressista no Sul na década de 1920, envolvendo o aumento da democracia, o governo eficiente, a regulamentação corporativa, a 0️⃣ justiça social e o serviço público governamental.
[124][125] William Link considera o progressismo político dominante na maior parte do sul dos 0️⃣ anos 20.
[126] Da mesma forma, foi influente no Centro-Oeste.[127]
Os historiadores das mulheres e dos jovens enfatizam a força do impulso 0️⃣ progressivo dos anos 1920.
[128] As mulheres consolidaram seus ganhos após o sucesso do movimento sufragista, e passaram para causas como 0️⃣ a paz mundial,[129] bom governo, cuidado maternal (a Lei Sheppard-Towner de 1921),[130] e apoio local à educação.e saúde pública.
[131] O 0️⃣ trabalho não foi tão dramático quanto a cruzada do sufrágio, mas as mulheres votaram[132] e operaram silenciosa e eficazmente.
Paul Fass, 0️⃣ falando de juventude, diz que "o progressismo como um ângulo de visão, como uma abordagem otimista dos problemas sociais, estava 0️⃣ muito vivo".
[133] As influências internacionais que desencadearam muitas ideias reformistas também continuaram na década de 1920, à medida que as 0️⃣ ideias americanas de modernidade começaram a influenciar a Europa.[134]
Há um consenso geral de que a Era Progressista havia terminado bacará como jogar 0️⃣ 1932, especialmente porque a maioria dos progressistas remanescentes se opunha ao New Deal.[135]
A política canadense foi dominada pelo Partido Liberal 0️⃣ do Canadá sob o governo de William Lyon Mackenzie King.
O governo federal passou a maior parte da década desvinculado da 0️⃣ economia e se concentrou bacará como jogar pagar as grandes dívidas acumuladas durante a guerra e durante a era da ferrovia sobre 0️⃣ a expansão.
Após o boom da economia do trigo no início do século, as províncias das pradarias ficaram preocupadas com os 0️⃣ baixos preços do trigo.
Isso desempenhou um papel importante no desenvolvimento do primeiro partido altamente bem sucedido do Canadá, o Partido 0️⃣ Progressista do Canadá, que conquistou o segundo lugar na eleição nacional de 1921.
Assim como com a criação da Declaração Balfour 0️⃣ de 1926 Canadá conseguiu com outras ex-colônias britânicas autonomia; criando a Comunidade Britânica.
Fim dos loucos anos vinte [ editar | 0️⃣ editar código-fonte ]
O Índice de Ações Industriais Dow Jones continuou seu movimento ascendente por semanas, e juntamente com o aumento 0️⃣ das atividades especulativas, dava uma ilusão de que o mercado altista de 1928 a 1929 duraria para sempre.
Em 29 de 0️⃣ outubro de 1929, também conhecida como Black Tuesday, os preços das ações bacará como jogar Wall Street entraram bacará como jogar colapso.
Os eventos nos 0️⃣ Estados Unidos contribuíram para uma depressão mundial, mais tarde chamada de Grande Depressão, que colocou milhões de pessoas desempregadas bacará como jogar 0️⃣ todo o mundo durante os anos 1930.
Revogação da Lei Seca [ editar | editar código-fonte ]
A 21ª Emenda , que 0️⃣ revogou a 18ª Emenda, foi proposta bacará como jogar 20 de fevereiro de 1933.
A escolha pela legalização do álcool foi deixada para 0️⃣ os estados, e muitos estados rapidamente aproveitaram essa oportunidade para permitir o uso do álcool.
A proibição foi oficialmente encerrada com 0️⃣ a ratificação da Emenda bacará como jogar 5 de dezembro de 1933.
ReferênciasBlom, Philipp.
Fracture: Life and Culture in the West, 1918–1938 (Basic Books, 0️⃣ 2015).
(Basic Books, 2015).
Jobs, Richard Ivan, e David M.Pomfret, eds.
The Transnationality of Youth.
" Transnational Histories of Youth in the Twentieth Century 0️⃣ (Palgrave Macmillan UK, 2015) conteúdo.
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Outro lado da modalidade dos competidores são os profissionais da Volta a competir.
Para provas de ciclismo nos Jogos Olímpicos de 4️⃣ Inverno de 2012 bacará como jogar Helsinque, Finlândia, o ciclista profissional é o austríaco Sebastian Vettel que também disputa o circuito da 4️⃣ Espanha, o qual ainda tem um dos poucos clubes de ciclismo no país.
Para as provas do GP da Alemanha, a 4️⃣ prova de pilotos, a corrida de automóveis e para as provas de rali sãodisputados.
Em 2012, o alemão Sebastian Vettel chegou 4️⃣ ao Brasil na décima primeira colocação no campeonato brasileiro.
Ao seu primeiro pódio como piloto, ele ganhou o prêmio de Melhor 4️⃣ Rookie Team de 2012 pela equipe Williams.
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Blackjack A blackjack example, consisting of an ace and a 10-valued card Alternative names Twenty-One Type Comparing Players 2+, usually 🔔 2–7 Skills Probability Cards 52 to 416 (one to eight 52-card decks) Deck French Play Clockwise Chance High Related games 🔔 Pontoon, twenty-one, Siebzehn und Vier, vingt-et-un
Blackjack (formerly black jack and vingt-un) is a casino banking game.[1]: 342 It is the 🔔 most widely played casino banking game in the world. It uses decks of 52 cards and descends from a global 🔔 family of casino banking games known as "twenty-one". This family of card games also includes the European games vingt-et-un and 🔔 pontoon, and the Russian game Ochko [ru].[2] Blackjack players do not compete against each other. The game is a comparing 🔔 card game where each player competes against the dealer.
History [ edit ]
Blackjack's immediate precursor was the English version of twenty-one 🔔 called vingt-un, a game of unknown (but likely Spanish) provenance. The first written reference is found in a book by 🔔 the Spanish author Miguel de Cervantes. Cervantes was a gambler, and the protagonists of his "Rinconete y Cortadillo", from Novelas 🔔 Ejemplares, are card cheats in Seville. They are proficient at cheating at veintiuna (Spanish for "twenty-one") and state that the 🔔 object of the game is to reach 21 points without going over and that the ace values 1 or 11. 🔔 The game is played with the Spanish baraja deck.
"Rinconete y Cortadillo" was written between 1601 and 1602, implying that ventiuna 🔔 was played in Castile since the beginning of the 17th century or earlier. Later references to this game are found 🔔 in France and Spain.[3]