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Um bolthole encantador: a escola convertida estrela bet telegram B&B na Itália
Eu possa ter adormecido estrela bet telegram dupla geografia uma ou duas vezes, 🌞 mas nunca pensei que deliberadamente dormiria estrela bet telegram uma escola. No entanto, a La Scuola, estrela bet telegram Lusiana, nos pés dos Dolomitas, 🌞 é muito diferente de uma escola inglesa. A antiga escola do vilarejo, fechada na década de 1960, foi convertida por 🌞 Valeria Carfora e seu marido, Marco, estrela bet telegram um charmosa e inesperada casa de hóspedes (duplas desde €95).
Os quartos são nomeados 🌞 após assuntos escolares - matemática, geografia, literatura, ciência - e o local todo é mobiliado com mesas de estudo, livros, 🌞 abacos e muito mais. O salão de jantar tem uma grande limpa preta mostrando o alfabeto italiano estrela bet telegram letra cursiva: 🌞 sob ele, tomamos nosso tempo com pasteis caseiros e frutas, além de queijo e iogurte da prateleira rica estrela bet telegram Asiago. 🌞
Tempo escolar | Bolsa |
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Wooden | 1940s |
Couro | - |
Meio século de nylon | - |
Um cronograma de mochilas - de madeira a couro ao nylon do meio século - pendem 🌞 estrela bet telegram pregos abaixo de
s escolares antigas. Um livro de relatórios dos anos 40 doado por uma mulher do vilarejo 🌞 mostra que ela teve boas notas estrela bet telegram costura, mas "deve melhorar" estrela bet telegram aritmética e "assuntos culturais fascistas". No verão, mesas 🌞 são postas no pátio, com vista para o torre sineira estrela bet telegram direção a Veneza.
A La Scuola é o tipo 🌞 de bolthole que é difícil de achar mesmo com recursos online (não está estrela bet telegram sites de reserva). Mas nossa viagem 🌞 a província de Vicenza é uma delícia inesperada de surpresa após surpresa, graças a uma startup que faz do inesperado 🌞 seu negócio.
Um guia para descobrir lugares inesperados na Itália
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Descobrindo Vicenza: uma cidade antiga, rica e sem turistas
Vicenza 🌞 é uma cidade antiga, rica, mas sem turistas que oferece melhor valor e um ritmo mais quieto do que as 🌞 outras Vs do norte da Itália (Verona e Veneza). Foi a casa de Andrea Palladio, cujo estilo clássico foi copiado 🌞 estrela bet telegram todos os lugares, desde Stormont até Harrogate, mas nunca com o calmo, sentimento estatutário dos originais do século 16. 🌞 Portanto, visitamos a Basílica Palladiana, o paço municipal que ele reconstruiu a partir de 1549; o Teatro Olimpico, o teatro 🌞 interior mais antigo do mundo, com cenários trompe-l'oeil que dão a impressão de ruas se estendendo ao horizonte; e duas 🌞 grandes villas de
campo. Também dormimos estrela bet telegram grandiosidade palladiana, estrela bet telegram um apartamento no Palazzo Valmarana 🌞 Braga (a partir de €107, mínimo de duas noites), que o homem mesmo projetou estrela bet telegram 1565. Ele transuda atmosfera, com 🌞 tetos altos, lustres, pisos de mármore e paredes com afrescos.
Um prazer inesperado perto de lá é a oficina de 🌞 impressão Busato, onde Giancarlo, o último litógrafo tradicional da cidade, dirige o ateliê iniciado por seu avô, fazendo impressões a 🌞 partir de gravuras e incisões de artistas. "Estou mais feliz quando minhas mãos estão sujas", ele sorri, enquanto coloca tintas 🌞 coloridas estrela bet telegram uma placa de zinco. Com papel de algodão e um pano de fieltro, ela passa pela prensa venerável 🌞 para nos dar uma impressão limitada de uma gravura da praça da cidade Piazza dei Signori. Visitas custam a partir 🌞 de €10pp, com guia de língua inglesa se necessário.
Comer e beber estrela bet telegram Vicenza
Em vez de verificar o Tripadvisor, comemos 🌞 e bebemos, graças ao conhecimento de Elisabetta e Savio, estrela bet telegram lugares melhor conhecidos por moradores. Começamos com um aperitivo no 🌞 favorito de Vicenza Da Renzo, onde os trabalhadores entram para spritz de Aperol a €2,50, e tartine - pão coberto 🌞 com, por exemplo, trufa, ovo, atum ou camarão (€1,50 cada). Ainda mais impressionante é a Osteria Bertoliana, onde o chef 🌞 genial Daniele Renzi se orgulha de delícias zero-quilômetro sem pretensões. Antipasti incluem uma sopa fria de queijo morlacco com ervas 🌞 da primavera, salada de raperonzolo folhas com seu raiz saboroso ligado, fatias de coração de vitelo curado, e maionese de 🌞 ovo com brotos de hortelã-pimenta.
Mais lugares para comer, beber e dormir
Comer
No centro 🌞 de Vicenza,
Il Ceppo
parece uma delicatessen no andar de cima, mas um salão de jantar estrela bet telegram suas antigas celas romanas oferece 🌞 especialidades como
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(espaguete grosso) com pato, bacalhau de várias maneiras, salame local chamado
sopressa
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permite que ovelhas pastem nos vinhedos para manter as ervas 🌞 baixas e o solo fértil, embora os animais tentem subirem um sobre o outro para alcançar as uvas jugosas. Seus 🌞 espumantes, com coroa estrela bet telegram vez de corch
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A Sega Corporation (株式会社セガ, Kabushiki Gaisha Sega?) é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada estrela bet telegram Tóquio possuindo ⚽️ ramos internacionais sediados estrela bet telegram Irvine nos Estados Unidos e estrela bet telegram Londres no Reino Unido.
Foi fundada estrela bet telegram 1960 pelo norte-americano Martin ⚽️ Bromley, originalmente como duas companhias separadas chamadas Nihon Goraku Bussan e Nihon Kikai Seizō, que tinham a intenção de assumir ⚽️ os negócios da antiga Service Games of Japan, uma empresa especializada estrela bet telegram máquinas caça-níqueis para bases militares.
As duas companhias acabaram ⚽️ se fundindo não muito depois e compraram a Rosen Enterprises estrela bet telegram 1965, passando então a operar com o nome de ⚽️ Sega Enterprises.
O primeiro jogo desenvolvido e operado pela Sega foi o arcade à fichas Periscope estrela bet telegram 1966.
A empresa foi comprada ⚽️ estrela bet telegram 1969 pela Gulf and Western e pela década seguinte desfrutou de grande sucesso com o lançamento e operação de ⚽️ diversos jogos de arcade no ocidente e oriente.
Um declínio na indústria de arcades na década de 1980 fez a Sega ⚽️ iniciar a produção própria de consoles de jogos eletrônicos, começando com o SG-1000 estrela bet telegram 1983 e o Master System dois ⚽️ anos depois, porém enfrentou grande competição, principalmente da Nintendo, que dominava o mercado com o Nintendo Entertainment System.
Nessa época, os ⚽️ executivos David Rosen e Hayao Nakayama lideraram uma compra total da companhia com o apoio da CSK Corporation.
O console seguinte ⚽️ da Sega foi o Mega Drive, estrela bet telegram 1988.
Ele ficou estrela bet telegram um distante e humilhante terceiro lugar de vendas no Japão, ⚽️ porém encontrou grande sucesso com o lançamento de Sonic the Hedgehog estrela bet telegram 1991, brevemente superando seu competidor Super Nintendo Entertainment ⚽️ System na América do Norte.
Entretanto, a empresa sofreu uma série de fracassos comerciais na década seguinte com os consoles 32X, ⚽️ Sega CD, Sega Saturn e Dreamcast.
A Sega parou de desenvolver consoles estrela bet telegram 2001 e passou a atuar apenas como desenvolvedora ⚽️ terceirizada e publicadora, sendo adquirida estrela bet telegram 2004 pela Sammy Corporation.
Desde então a empresa voltou a dar lucros, estabelecendo-se como uma ⚽️ das principais empresas da indústria.
A Sega é proprietária e desenvolve diversas franquias de sucesso estrela bet telegram vendas, incluindo as séries Sonic ⚽️ the Hedgehog, Total War, Yakuza, Megami Tensei e Persona, sendo atualmente a maior produtora de arcades do mundo.
Ela também opera ⚽️ fliperamas e produz uma variedade de outros produtos de entretenimento, como brinquedos.
A empresa hoje é uma subsidiária da Sega Group ⚽️ Corporation, que por estrela bet telegram vez faz parte da Sega Sammy Holdings, um conglomerado multinacional.
Origens e arcades [ editar | editar ⚽️ código-fonte ]
O Diamond 3 Star, um modelo de caça-níquel a fichas produzido pela Sega na década de 1960
A Standard Games ⚽️ foi fundada estrela bet telegram 1940 estrela bet telegram Honolulu no Havaí, Estados Unidos, pelos empresários norte-americanos Martin Bromley, Irving Bromberg e James Humpert.
Seu ⚽️ objetivo era levar máquinas de diversão a fichas, incluindo caça-níqueis, para bases militares, pois o aumento de pessoal devido ao ⚽️ começo da Segunda Guerra Mundial também criaria uma demanda por entretenimento.
Os três venderam a empresa estrela bet telegram 1945, depois do fim ⚽️ da guerra, e estabeleceram no ano seguinte a Service Games, nomeada por seu foco militar.
[2] O governo norte-americano ilegalizou caça-níqueis ⚽️ estrela bet telegram seus territórios estrela bet telegram 1952, assim Bromley enviou os funcionários Richard Stewart e Ray LeMaire para Tóquio a fim de ⚽️ estabelecerem a Service Games of Japan, que proporcionaria caça-níqueis a fichas para as bases norte-americanas no Japão.
[3][4][5] Os cinco fundaram ⚽️ um ano depois a Service Games Panama para controlar todas as entidades da Service Games no mundo.
A companhia se expandiu ⚽️ pelos sete anos seguintes para incluir distribuição na Coreia do Sul, Filipinas e Vietnã do Sul.
[6] O nome Sega, abreviação ⚽️ de Service Games,[7] foi usado pela primeira vez estrela bet telegram 1954 no caça-níquel Diamond Star.[6]
A Service Games of Japan foi dissolvida ⚽️ estrela bet telegram 31 de maio de 1960 devido a notoriedade cada vez maior de investigações sobre práticas comerciais criminosas.
[6] Em 3 ⚽️ de junho,[8] Bromley estabeleceu duas empresas para assumirem as mesmas atividades: a Nihon Goraku Bussan e a Nihon Kikai Seizō.
As ⚽️ duas compraram todos os ativos da Service Games of Japan.
A Nihon Kikai Seizō, que adotou o nome comercial Sega, Inc.
, ⚽️ focou-se na produção de caça-níqueis.
Já a Nihon Goraku Bussan, sob o comando de Stewart e cujo nome comercial era Utamatic, ⚽️ Inc.
, atuava como distribuidora e operadora de máquinas a fichas, particularmente jukeboxes.
[6][9][10] As duas empresas se fundiram estrela bet telegram 1964 e ⚽️ mantiveram o nome Nihon Goraku Bussan.[6]
Durante o mesmo período, David Rosen, um oficial da Força Aérea dos Estados Unidos que ⚽️ estava servindo no Japão, lançou estrela bet telegram 1954 uma cabine de fotos estrela bet telegram Tóquio.
[3] Esta companhia se tornou a Rosen Enterprises, ⚽️ que começou a importar jogos a fichas para o Japão estrela bet telegram 1957.
A Nihon Goraku Bussan comprou a Rosen Enterprises estrela bet telegram ⚽️ 1965, formando a Sega Enterprises, Ltd..
Rosen foi nomeado o diretor executivo e gerente, enquanto Stewart ficou como presidente e LeMaire ⚽️ o diretor de planejamento.
A Sega, pouco depois, parou de servir bases militares e mudou seu foco de caça-níqueis para máquinas ⚽️ de entretenimento operadas a fichas.
[11] Suas importações incluíam jukeboxes Rock-Ola Manufacturing, jogos de fliperamas da Williams Manufacturing e jogos de ⚽️ armas de luz da Midway Manufacturing.[12]
O logo da Sega na década de 1960
As máquinas que a Sega importava de terceiros ⚽️ necessitavam de manutenção frequente, assim ela começou a construir suas próprias armas e fliperamas substitutos para seus jogos importados.
Isto acabou ⚽️ levando a empresa e desenvolver seus próprios jogos.
[12] O primeiro deles foi Periscope, um jogo eletromagnético simulador de submarino que ⚽️ estreou no final da década de 1960.
Possuía efeitos de luz e som que foram considerados inovadores, tendo sido um sucesso ⚽️ no Japão.
Foi exportado para shoppings e lojas de departamento na Europa e nos Estados Unidos, ajudando a padronizar o custo ⚽️ de 25 centavos por jogo para arcades na América do Norte.
A Sega se surpreendeu pelo sucesso e, pelos dois anos ⚽️ seguintes, a companhia produziu e exportou de oito a dez títulos por ano.
[13] Mesmo assim, a ampla pirataria presente na ⚽️ indústria fez a Sega parar de exportar seus jogos por volta de 1970.[14]
A Sega foi comprada estrela bet telegram 1969 pelo conglomerado ⚽️ midiático norte-americano Gulf and Western Industries, porém Rosen continuou como diretor executivo.
A Gulf and Western, estrela bet telegram 1974, transformou a Sega ⚽️ Enterprises, Ltd.
em uma subsidiária de uma companhia norte-americana que foi renomeada para Sega Enterprises, Inc..
Um ano antes a empresa tinha ⚽️ lançado seu primeiro jogo eletrônico, Pong-Tron.
[14] A Sega enfrentou competição vinda do arcade Space Invaders da Taito, estrela bet telegram 1978,[12] mas ⚽️ mesmo assim prosperou na chamada era de ouro dos arcades do final da década de 1970, com estrela bet telegram receita chegando ⚽️ a mais de cem milhões de dólares estrela bet telegram 1979.
Nesse período a empresa adquiriu a Gremlin Industries, que produzia jogos de ⚽️ arcade baseados estrela bet telegram microprocessadores,[15] e também a Esco Boueki, uma distribuidora de fichas fundada por Hayao Nakayama, que depois disso ⚽️ foi colocado no gerenciamento das operações japonesas da Sega.
[16] A companhia era, no começo da década de 1980, uma das ⚽️ cinco maiores produtores de arcade nos Estados Unidos, com estrela bet telegram receita total subindo para mais de 214 milhões de dólares.
[17] ⚽️ Em 1979 ocorreu o lançamento de Head On, que apresentou o conceito de "coma os pontos" que a Namco depois ⚽️ usou estrela bet telegram Pac-Man.
[18] A Sega estrela bet telegram 1981 licenciou e publicou Frogger, da Konami, que foi seu título de maior sucesso ⚽️ até então,[19] enquanto no ano seguinte foi a estreia de Zaxxon, o primeiro jogo com gráficos isométricos.[20]
O SG-1000, lançado estrela bet telegram ⚽️ 1983
O negócios dos arcades começaram a entrar estrela bet telegram declínio estrela bet telegram 1982, assim a Gulf and Western vendeu, estrela bet telegram setembro de ⚽️ 1983, estrela bet telegram organização produtora na América do Norte e seus direitos de licenciamento para a Bally Manufacturing.
[21][22][23] A Gulf and ⚽️ Western manteve a operação de pesquisa e desenvolvimento da Sega nos Estados Unidos e também a matriz japonesa.
Nakayama, que fora ⚽️ nomeado o presidente da Sega Enterprises, Ltd.
, defendeu que a empresa deveria usas estrela bet telegram experiência estrela bet telegram hardwares para entrar no ⚽️ mercado consumidor doméstico japonês.
[24] Isto fez com que a companhia desenvolvesse seu primeiro computador, o SC-3000.
A Sega descobriu que a ⚽️ Nintendo estava desenvolvimento um console doméstico, o Family Computer, assim ela resolveu desenvolver seu primeiro console, o SG-1000, estrela bet telegram paralelo ⚽️ com o SC-3000.
[25] Versões do SG-1000 foram lançadas estrela bet telegram diferentes mercados pelo mundo.
[25][26][27][28] O console vendeu 160 mil unidades estrela bet telegram ⚽️ 1983, o que muito excedeu as projeções da Sega de cinquenta mil unidades estrela bet telegram seu primeiro ano, porém foi superado ⚽️ pelo Family Computer.
Isto ocorreu estrela bet telegram parte porque a Nintendo expandiu estrela bet telegram biblioteca de jogos para desenvolvedores externos, enquanto a Sega ⚽️ estava hesitante estrela bet telegram colaborar com empresas com quem competia no mercado de arcades.[25]
Em novembro de 1983, Rosen anunciou estrela bet telegram intenção ⚽️ de deixar a presidência da Sega Enterprises, Inc.em janeiro de 1984.
Jeffrey Rochlis foi depois anunciado como o novo presidente e ⚽️ diretor de operações da empresa.
[29] A Gulf and Western começou a vender seus negócios secundários depois do lançamento do SG-1000 ⚽️ e a morte de seu fundador, Charles Bluhdorn.
[30] Nakayama e Rosen organizaram estrela bet telegram 1984 uma operação de compra da subsidiária ⚽️ japonesa, com o financiamento da CSK Corporation, uma empresa de software japonesa.
[31] Os ativos japoneses da Sega foram comprados por ⚽️ um grupo de investidores liderados por Rosen e Nakayama pelo preço de 38 milhões de dólares.
Isao Okawa, chefe e fundador ⚽️ da CSK, foi colocado como presidente,[16] enquanto Nakayama foi nomeado diretor executivo da Sega Enterprises, Ltd..[32]
O Master System, lançado estrela bet telegram ⚽️ 1986
A Sega começou a trabalhar no Mark III estrela bet telegram 1985,[33] que era um reprojeto do SG-1000.
[27] No Japão, o Mark ⚽️ III estreou estrela bet telegram outubro de 1985.
[34] Essa nova versão foi renomeada na América do Norte como Master System,[35] possuindo um ⚽️ desenho futurista que tinha a intenção de agradar os gostos ocidentais; foi lançado estrela bet telegram setembro de 1986.
[36] Apesar de possuir ⚽️ um hardware mais poderoso que o Family Computer estrela bet telegram alguns aspectos, ele não teve uma boa estreia.
A Nintendo exigia que ⚽️ seus desenvolvedores externos não publicassem seus jogos estrela bet telegram outros consoles, assim a Sega desenvolveu seus próprios jogos e foi atrás ⚽️ dos direitos de conversão dos títulos de outras empresas.
[33] A companhia tinha planejado vender o Master System na América do ⚽️ Norte como um brinquedo, similar ao que a Nintendo fez com o Nintendo Entertainment System.
Para esse fim ela firmou uma ⚽️ parceria com a Tonka, uma empresa de brinquedos dos Estados Unidos, a fim de usar o conhecimento desta da indústria.
[37] ⚽️ A companha de divulgação ineficiente da Tonka prejudicou as vendas do Master System.
[38] A produção do console foi encerrada na ⚽️ América do Norte estrela bet telegram 1992, com o número de vendas na região tendo ficado entre 1,5 e 2 milhões de ⚽️ unidades.
[39] Isto foi uma fatia de mercado menor que tanto a Nintendo quanto a Atari, que controlavam, respectivamente, oitenta e ⚽️ doze por cento do mercado.
[40] O Master System foi um sucesso na Europa, onde superou o Nintendo Entertainment System por ⚽️ uma boa margem; a base instalada do console na região era, estrela bet telegram 1993, de 6,25 milhões de unidades.
[41] O Master ⚽️ System também encontrou sucesso contínuo no Brasil, onde novas versões continuam a serem lançadas pela Tectoy, a parceira regional da ⚽️ Sega.
[42] As vendas brasileiras do console chegaram a oito milhões estrela bet telegram 2016.[43]
A Sega inaugurou a Sega of Europe estrela bet telegram 1984, ⚽️ estrela bet telegram divisão europeia de distribuição de arcades.
[44] Ela voltou para o mercado norte-americano de arcades estrela bet telegram 1985 com o estabelecimento ⚽️ da Sega Enterprises USA, ao final do acordo com a Bally.
O lançamento de Hang-On no mesmo ano foi um grande ⚽️ sucesso, tornando-se tão popular que a empresa teve dificuldades de suprir a alta demanda para o jogo.
[45] Outra estreia estrela bet telegram ⚽️ 1985 foi UFO Catcher, que era estrela bet telegram 2005 o jogo arcade de garra mais popular do Japão.
[46] A Sega of ⚽️ America foi estabelecida estrela bet telegram 1986 com o objetivo de administrar os produtos da companhia na América do Norte, começando com ⚽️ a divulgação do Master System.
[47] A divisão norte-americana abriu mão da distribuição e divulgação do console durante a parceria com ⚽️ a Tonka, estrela bet telegram vez disso focando no suporte ao consumidor e localização de seus títulos.
[37] Out Run foi lançado estrela bet telegram ⚽️ 1986 e se tornou o gabinete de arcade mais vendido da Sega na década de 1980.
[48] Akira Nagai, ex-diretor da ⚽️ Sega, afirmou que Hang-On e Out Run ajudaram a recuperar o mercado de arcades depois da queda de 1982 ao ⚽️ criarem novos gêneros de jogos eletrônicos.[12]
Sonic e sucesso [ editar | editar código-fonte ]
O primeiro modelo da versão europeia do ⚽️ Mega Drive, lançado estrela bet telegram 1988
Graças ao mercado de arcades crescendo novamente, a Sega se tornou, no final da década de ⚽️ 1980, uma das marcas mais conhecidas da indústria.
Nos arcades ela se focava estrela bet telegram lançar jogos para agradar gostos diferentes, incluindo ⚽️ título de corrida e side-scrollers.
[49] O Mega Drive, console sucessor do Master System, estreou no Japão estrela bet telegram outubro de 1988.
Seu ⚽️ lançamento foi ofuscado pela estreia de Super Mario Bros.
3 da Nintendo uma semana antes.
As revistas Famitsu e Beep! realizaram coberturas ⚽️ positivas que ajudaram a popularizá-lo, porém apenas quatrocentas mil unidades foram vendidas estrela bet telegram seu primeiro ano.
[50] O Mega Drive teve ⚽️ dificuldades para competir com o Family Computer[51] e ficou atrás do Super Famicom da Nintendo e do PC Engine da ⚽️ NEC no Japão durante a era dos 16 bits.
[52] O console foi renomeado para Genesis para seu lançamento na América ⚽️ do Norte, porém a Sega não tinha uma organização de vendas e divulgação na região.
A Atari recusou uma oferta de ⚽️ divulgar o console na região, assim a Sega lançou estrela bet telegram própria campanha por meio de estrela bet telegram subsidiária Sega of America.
O ⚽️ Genesis estreou estrela bet telegram Nova Iorque e Los Angeles estrela bet telegram agosto de 1989, com o resto dos Estados Unidos seguindo pelo ⚽️ restante do ano.
[53] As versões europeia e brasileira do Mega Drive estrearam estrela bet telegram setembro de 1990.[54][55]
Michael Katz, ex-executivo da Atari ⚽️ que fora nomeado presidente da Sega of America, desenvolveu uma estratégia estrela bet telegram duas partes para alavancar as vendas na América ⚽️ do Norte.
A primeira envolvia uma campanha publicitária que desafiasse a Nintendo e enfatizasse a natureza mais próxima dos arcades do ⚽️ Genesis,[53][56] com slogans que incluíam "Genesis does what Nintendon't" (em português: "Genesis faz o que a Nintendo não").
[50] Como a ⚽️ Nintendo era dona dos direitos de console da maioria dos títulos de arcade da época, a segunda parte da estratégia ⚽️ envolvia criar uma biblioteca de jogos que usasse o nome e aparência de celebridades, o que deu origem a títulos ⚽️ como Michael Jackson's Moonwalker e Joe Montana Football.
[3][57] Mesmo assim, a Sega teve dificuldades para superar a onipresença da Nintendo ⚽️ nos lares.
[58] Nakayama tinha encarregado Katz e a Sega of America de venderem um milhão de consoles na América do ⚽️ Norte no primeiro ano, porém eles conseguiram vender apenas quinhentos mil.[50]
Sonic, o mascote da Sega desde estrela bet telegram estreia estrela bet telegram 1991
A ⚽️ Sega, depois da estreia do Mega Drive, procurou uma nova série de jogos eletrônicos para poder competir com a franquia ⚽️ Mario, da Nintendo.
[59] O personagem resultante dessa procura foi Sonic the Hedgehog, que virou o mascote da empresa e cuja ⚽️ franquia tornaria-se uma das mais vendidas de todos os tempos.
[60][61][62] Sonic the Hedgehog começou como uma demonstração tecnológica criada por ⚽️ Yuji Naka e envolvia uma personagem veloz rolando estrela bet telegram uma bola dentro de um tubo; isto foi elaborado com o ⚽️ desenho de personagem de Naoto Oshima e projeto de níveis feito por Hirokazu Yasuhara.
[63] A cor de Sonic foi escolhida ⚽️ para ser igual ao logo da Sega, seus tênis foram inspirados nas botas de Michael Jackson, enquanto estrela bet telegram personalidade veio ⚽️ da atitude "podemos fazer" do presidente norte-americano Bill Clinton.[64][65][66]
Nakayama contratou, estrela bet telegram meados da década de 1990, Tom Kalinske para ser ⚽️ o diretor executivo da Sega of America, com Katz deixando a empresa pouco depois.
Kalinske pouco sabia sobre o mercado de ⚽️ jogos eletrônicos, mas cercou-se de conselheiros mais bem informados sobre os andamentos da indústria.
Ele acreditava estrela bet telegram um modelo de negócios ⚽️ "isca e anzol" e assim desenvolveu um plano de quatro pontas: reduzir o preço do Genesis, criar uma equipe norte-americana ⚽️ para desenvolver jogos para o mercado norte-americano, expandir a campanha publicitária agressiva e substituir Altered Beast por Sonic the Hedgehog ⚽️ como o jogo que vinha estrela bet telegram pacote junto com o console.
O conselho diretivo japonês não aprovou a estratégia,[58] porém Nakayama ⚽️ sim, que disse a Kalinske que "Eu te contratei para tomar decisões para a Europa e as Américas, então vá ⚽️ estrela bet telegram frente e faça".
[50] O Genesis acabou superando o Super Nintendo Entertainment System estrela bet telegram vendas nos Estados Unidos, estrela bet telegram quase ⚽️ dois para um, durante o período de final de ano de 1991, muito graças a popularidade de Sonic the Hedgehog.
[58] ⚽️ A Sega controlava 65 por cento do mercado de consoles norte-americano estrela bet telegram janeiro de 1992.
[67] Ela superou a Nintendo estrela bet telegram ⚽️ vendas por quatro finais de ano consecutivos,[68] consequência de estrela bet telegram estreia antecipada, preço mais baixo e biblioteca maior de jogos ⚽️ quando comparada ao Super Nintendo na época do lançamento.
[69] A fatia de mercado da Nintendo, nos Estados Unidos, caiu de ⚽️ sessenta por cento no final de 1992 para 37 por cento no final do ano seguinte,[70] enquanto a Sega reivindicou ⚽️ 55 por cento de todas as vendas de consoles no decorrer de 1994.
[71] Entretanto, o Super Nintendo superou o Genesis ⚽️ estrela bet telegram vendas de 1995 a 1997.[72][73][74]
A Sega lançou, estrela bet telegram 1990, o Game Gear, um console portátil que tinha a intenção ⚽️ de competir com o Game Boy, da Nintendo.
O Game Gear foi projetado como uma versão portátil do Master System e ⚽️ incluía uma tela totalmente colorida, diferente da tela monocromática do Game Boy.
[75] Entretanto, o console tinha uma vida útil de ⚽️ bateria pequena, falta de jogos originais e pouco suporte da própria Sega, assim não conseguiu superar o Game Boy, tendo ⚽️ vendido aproximadamente onze milhões de unidades.
[76] Em dezembro de 1991 foi lançado o Mega-CD,[77] um acessório do Mega Drive que ⚽️ usava tecnologia CD-ROM.
Outros elementos incluíam um segundo processador mais rápido, um sistema de memória muito expandido, um segundo chip de ⚽️ som e um chip gráfico, que realizava dimensionamento e rotação similar a títulos para arcade.
[78][79] Foi renomeado para Sega CD ⚽️ na América do Norte e no Brasil e foi lançado estrela bet telegram outubro de 1992.
[78] Sua estreia na Europa ocorreu estrela bet telegram ⚽️ 1993.
O Mega-CD vendeu apenas cem mil unidades estrela bet telegram seu primeiro ano de vendas no Japão, ficando abaixo das expectativas.
[77] A ⚽️ Sega, por outro lado, teve sucesso nos arcades; o novo sistema Sega Model 1 foi instalado, entre 1992 e 1993, ⚽️ estrela bet telegram títulos como Virtua Racing e Virtua Fighter, que desempenharam um papel crucial na popularização de gráficos tridimensionais poligonais.[80][81][82][83]
A mídia ⚽️ dos Estados Unidos, estrela bet telegram 1993, começou a focar no conteúdo adulto de certos jogos eletrônicos, como por exemplo Night Trap ⚽️ do Sega CD e a versão de Mortal Kombat, da Midway Games, para o Genesis.
[84][85] Isto ocorreu estrela bet telegram uma época ⚽️ que a Sega estava capitalizando estrela bet telegram imagem de empresa "atrevida" e com "atitude", e isto reforçou essa imagem.
[51] Para lidar ⚽️ com isso, a companhia estabeleceu o Videogame Rating Council (VRC), o primeiro sistema de classificação indicativa de jogos eletrônicos dos ⚽️ Estados Unidos.
As indicações iam desde a classificação GA, para conteúdo mais familiar, passando por MA-13, que continham conteúdo mais maduro, ⚽️ até MA-17, que era destinado apenas para adultos.
Howard Lincoln, vice-presidente executivo da Nintendo of America, rapidamente destacou estrela bet telegram uma audiência ⚽️ do Congresso dos Estados Unidos, ocorrida estrela bet telegram dezembro de 1993, que Night Trap não tinha recebido uma classificação indicativa.
O senador ⚽️ Joe Lieberman convocou uma nova audiência para fevereiro de 1994 a fim de checar o avanço de um sistema de ⚽️ classificação indicativa para violência estrela bet telegram jogos eletrônicos.
A Sega propôs uma adotação universal do VRC; a Nintendo e outras companhias tiveram ⚽️ objeções, assim a Sega e outras empresas se juntaram para a criação da Entertainment Software Rating Board (ESRB).[85]
Saturn e fracassos ⚽️ [ editar | editar código-fonte ]
A Sega começou a trabalhar estrela bet telegram 1992 no Sega Saturn, o sucessor do Mega Drive, ⚽️ porém ele só foi revelado oficialmente para o público estrela bet telegram junho de 1994 durante a Tokyo Toy Show.
[86] Segundo Scot ⚽️ Bayless, produtor da Sega of America, Nakayama ficou preocupado sobre o lançamento ocidental do Atari Jaguar estrela bet telegram 1994 e pelo ⚽️ fato do Saturn só poder ser lançado na América do Norte no ano seguinte.
Assim, Nakayama decidiu lançar um outro console ⚽️ no mercado no final de 1994.
A Sega então iniciou o desenvolvimento do 32X, um periférico para o Mega Drive que ⚽️ serviria como uma entrada mais barata na era dos 32-bits.
[87] O 32X não seria compatível com o Saturn, mas rodaria ⚽️ jogos do Mega Drive.
[32] O lançamento do 32X ocorreu estrela bet telegram novembro de 1994 na América do Norte, estrela bet telegram dezembro no ⚽️ Japão e estrela bet telegram janeiro de 1995 nos territórios PAL, a um preço menor que a metade do preço de lançamento ⚽️ do Saturn.
[88][89] O interesse no periférico rapidamente caiu depois do período de final e virada de ano de 1994 e ⚽️ 1995.[87][90]
A versão norte-americana do Sega Saturn, lançada estrela bet telegram 1995
O Saturn estreou no Japão estrela bet telegram novembro de 1994.
[91] Virtua Fighter, uma ⚽️ conversão do título de arcade, vendeu estrela bet telegram uma taxa de quase um para um com o console e foi crucial ⚽️ para o sucesso inicial do Saturn no Japão.
[92][93][94] O carregamento inicial de duzentos mil consoles vendeu estrela bet telegram apenas um dia,[3][94][95] ⚽️ sendo mais popular no mercado japonês que seu competidor PlayStation, da Sony Computer Entertainment.
[94][96] Kalinske anunciou estrela bet telegram março de 1995 ⚽️ que o Saturn iria estrear no dia 2 de setembro de 1995 na América do Norte, dia chamado de "Saturnday".
[97][98] ⚽️ A matriz japonesa ordenou um lançamento antecipado para que o console tivesse uma vantagem sobre o PlayStation.
[95] Consequentemente, durante a ⚽️ primeira Electronic Entertainment Expo (E3), estrela bet telegram 11 de maio de 1995, Kalinske revelou o preço do Saturn e que trinta ⚽️ mil unidades já tinham sido enviadas para a Toys "R" Us, Babbage's, Electronics Boutique e Software Etc.
para lançamento imediato.
[97] O ⚽️ lançamento europeu também aconteceu antes do anunciado, estrela bet telegram 8 de julho,[99] enquanto no Brasil a estreia ocorreu estrela bet telegram agosto.
[100] O ⚽️ PlayStation foi lançado na América do Norte estrela bet telegram 9 de setembro e, estrela bet telegram apenas dois dias, vendeu mais unidades que ⚽️ o Saturn havia vendido estrela bet telegram cinco meses.
[101][102] O PlayStation conseguiu uma fatia de vinte por cento do mercado dos Estados ⚽️ Unidos estrela bet telegram seu primeiro ano.
[103] O preço elevado do Saturn, estreia surpresa que causou problemas com distribuidores e desenvolvedores externos ⚽️ e dificuldade com gráficos poligonais foram fatores no seu fracasso.
[104] A Sega também subestimou a contínua popularidade do Mega Drive, ⚽️ com as vendas de jogos e consoles de 16-bits equivalendo a 65 por cento do mercado estrela bet telegram 1995.
[105][106] A Sega ⚽️ conseguiu capturar uma fatia de 43 por cento do mercado norte-americano e vendeu mais de dois milhões de Mega Drives ⚽️ até 1995, porém Kaliske estimou que poderiam ter vendido mais trezentas mil unidades caso estivessem preparados para a demanda.[107]
Shoichiro Irimajiri ⚽️ foi anunciado e nomeado, estrela bet telegram julho de 1996, como o novo presidente e diretor executivo da Sega of America, com ⚽️ Kalinske deixando a empresa estrela bet telegram setembro.
[108][109] Irimajiri era um ex-executivo da Honda[110][111] e estava envolvido com a Sega of America ⚽️ desde que entrou na companhia três anos antes.
[108][112] Também foi anunciado que Rosen e Nakayama tinham renunciado de suas posições ⚽️ executivas na Sega of America, porém ambos permaneceram na Sega matriz.
[108][113] Bernie Stolar, um ex-executivo da Sony Computer Entertainment of ⚽️ America,[114][115] tornou-se o novo vice-presidente executivo da Sega of America, encarregado do desenvolvimento de produtos e relações com parceiros externos.
[108][109] ⚽️ Stolar não gostava do Saturn, pois acreditava que o console fora mal projetado.
Ele afirmou na E3 de 1997 que "o ⚽️ Saturn não é nosso futuro", porém continuou a enfatizar a qualidade de seus jogos,[3] posteriormente refletindo que "tentamos encerrá-lo de ⚽️ forma mais limpa possível para o consumidor".
[115] Stolar, na época que estava com a Sony, tinha sido contra a localização ⚽️ de certos jogos japoneses que ele achava que não representavam bem o PlayStation na América do Norte.
Ele defendeu uma política ⚽️ similar para o Saturn, mas depois procurou se distanciar dessa posição.
[3][116][117] Outras mudanças incluíram uma imagem mais branda para a ⚽️ publicidade, incluindo a remoção do grito de "Sega!" da vinheta de abertura da empresa e a realização de eventos de ⚽️ imprensa para a indústria da educação.[118]
A Sega firmou, estrela bet telegram meados da década de 1990, uma parceria com a General Electric ⚽️ para desenvolvimento da placa de sistema de arcades Model 2, partindo da tecnologia tridimensional que estava disponível na indústria de ⚽️ arcades da época.
Isto levou a criação de títulos de arcades bem sucedidos, como Daytona USA, que estreou de forma limitada ⚽️ estrela bet telegram 1993 antes de receber um lançamento mundial no ano seguinte.
Outros jogos populares do período incluem Virtua Cop e Virtua ⚽️ Fighter 2.
[119] Além do Saturn, a Sega também se aventurou no mercado de computadores pessoais com o estabelecimento da SegaSoft, ⚽️ estrela bet telegram 1995, que foi encarregada de criar títulos originais para o Saturn e computadores.
[120][121] A empresa, a partir de 1996, ⚽️ também operou parque temáticos no Japão, os chamados Joypolis, e no exterior, com arcades da marca SegaWorld no Reino Unido ⚽️ e Austrália.
[122][123] Entre 1994 e 1999, a Sega participou do mercado de pinballs, quando comprou a divisão de pinballs da ⚽️ Data East.[124]
Em janeiro de 1997, a Sega anunciou estrela bet telegram intenção de se fundir com a fabricante de brinquedos japonesa Bandai.
A ⚽️ fusão foi planejada como uma troca de ações no valor de um bilhão de dólares estrela bet telegram que a Sega compraria ⚽️ completamente a Bandai, formando uma nova companhia chamada Sega Bandai Ltd..
[125][126] O acordo seria finalizado estrela bet telegram outubro, porém foi rompido ⚽️ estrela bet telegram maio depois de grande oposição de executivos da Bandai.
Esta, estrela bet telegram vez disso, concordou com uma aliança de negócios com ⚽️ a Sega.
[127] Nakayama renunciou da presidência da empresa estrela bet telegram janeiro de 1998 estrela bet telegram favor de Irimajiri, resultado da situação financeira ⚽️ cada vez pior da Sega.
[110] Sua renúncia pode também ter sido um resultado do fracasso da fusão, além da performance ⚽️ da empresa no ano de 1997.
[128] Stolar tornou-se o novo diretor executivo e presidente da Sega of America.[115][129]
O Saturn não ⚽️ conseguiu subir no mercado.
Suas vendas caíram rapidamente depois do lançamento do Nintendo 64 estrela bet telegram 1996,[115] enquanto o PlayStation superou o ⚽️ Saturn estrela bet telegram vendas estrela bet telegram uma taxa de três para um estrela bet telegram 1997.
[103] Os cinco anos seguintes viram receitas cada vez ⚽️ menores,[130] com a Sega registrando estrela bet telegram março de 1999 estrela bet telegram primeira perda financeira desde que entrou na Bolsa de Valores ⚽️ de Tóquio estrela bet telegram 1988, como empresa-mãe e corporação como um todo.
[131] A companhia encerrou a produção do Saturn na América ⚽️ do Norte, logo depois de anunciar as perdas, estrela bet telegram preparação para o lançamento de seu sucessor, o Dreamcast.
[110][115] Essa decisão ⚽️ deixou o mercado ocidental sem jogos da Sega por mais de um ano.
[132] O Saturn durou mais no Japão e ⚽️ na Europa,[111] com Irimajiri afirmando que o desenvolvimento do Saturn terminaria ao final de 1998, enquanto jogos continuariam a ser ⚽️ produzidos até meados de 1999.
[133] A Sega sofreu uma nova perda líquida de 42,8 bilhões de ienes estrela bet telegram março de ⚽️ 1999 e anunciou a intenção de demitir mil funcionários, quase um quarto de estrela bet telegram força de trabalho.
[134][135] O console vendeu ⚽️ apenas 9,26 milhões de unidades no total,[136] sendo considerado um fracasso comercial.
[137] As divisões de arcade também tiveram dificuldades no ⚽️ final da década, parcialmente pela queda do mercado causada pela competição dos consoles domésticos.[138]
O Dreamcast, lançado estrela bet telegram 1998
A Sega, apesar ⚽️ de uma queda de 75 por cento de seus lucros antes do lançamento japonês do Dreamcast, estava confiante sobre seu ⚽️ novo sistema.
O console atraiu grande interesse e houve muitas pré-vendas.
[139] A empresa anunciou que Sonic Adventure, seu próximo jogo eletrônico ⚽️ estrelado por seu mascote Sonic, seria um dos títulos de lançamento do Dreamcast.
Ele foi divulgado com uma grande demonstração pública ⚽️ no Fórum Internacional de Tóquio.
[140][141][142] A companhia não conseguiu enviar consoles suficientes para a estreia japonesa do Dreamcast devido a ⚽️ uma alta taxa de falhas no processo de produção.
[139][143] A Sega interrompeu as pré-vendas no Japão já que metade de ⚽️ seu estoque já tinha sido comprado na pré-venda.
[144] Antes da estreia, foi anunciado o sistema de arcade New Arcade Operation ⚽️ Machine Idea (NAOMI), que servia como alternativa mais barata para a Sega Model 3.
[145] A NAOMI compartilhava tecnologia com o ⚽️ Dreamcast, permitindo conversões praticamente idênticas dos títulos de arcade.[132][146]
O Dreamcast estreou no Japão estrela bet telegram novembro de 1998.
Todo o estoque de ⚽️ 150 mil consoles foi vendido no dia.
Irimajiri estimou que outras duzentos ou trezentos mil poderiam ter sido vendidos caso houvesse ⚽️ um estoque suficiente.
[144] Ele esperava poder vender um milhão de Dreamcasts no Japão até fevereiro, porém menos de novecentos mil ⚽️ foram vendidos.
Estes números minaram as tentativas da Sega de construir uma base instalada grande o bastante a fim de garantir ⚽️ a sobrevivência do Dreamcast depois da chegada de seus competidores.
[147] A Sega reduziu o preço do console no Japão antes ⚽️ da estreia ocidental, eliminando estrela bet telegram margem de lucro mas aumentando o número de vendas.[139]
A Sega of America confirmou estrela bet telegram agosto ⚽️ de 1999 a demissão de Stolar.
[148] Peter Moore, quem Stolar tinha contratado apenas seis meses antes,[149] ficou encarregado do lançamento ⚽️ na América do Norte.
[148][150][151][152] O Dreamcast foi lançado estrela bet telegram setembro de 1999,[132][147][153] com dezoito jogos.
[153][154][155] A Sega estabeleceu um recorde ⚽️ ao vender 225,1 mil unidades estrela bet telegram 24 horas, conquistando 98,4 milhões de dólares naquilo que Moore chamou de "as maiores ⚽️ 24 horas da história do entretenimento de varejo".
As vendas do Dreamcast nos Estados Unidos superaram quinhentas mil estrela bet telegram duas semanas.
[149] ⚽️ Um milhão de Dreamcasts já tinham sido vendidos até novembro.
[156] A Sega tinha uma fatia de 31 por cento do ⚽️ mercado norte-americano até o natal.
[157] Mesmo assim, a estreia foi manchada por um problema estrela bet telegram uma das fábricas da Sega, ⚽️ que produziu um GD-ROM defeituoso estrela bet telegram que dados não eram propriamente impressos no disco.
[158] O lançamento europeu do console ocorreu ⚽️ estrela bet telegram outubro de 1999.
[156] Quinhentas mil unidades foram vendidas na Europa até o natal,[139] porém as vendas depois diminuíram, com ⚽️ apenas um milhão de Dreamcasts vendidos até outubro do ano seguinte.[159]
Apesar do lançamento do Dreamcast ter sido um sucesso, o ⚽️ PlayStation ainda mantinha uma fatia de sessenta por cento do mercado norte-americano no final de 1999.
[156] Em março,[160] a Sony ⚽️ revelou os primeiros detalhes de seu console da nova geração, o PlayStation 2.
[161][162] No mesmo ano, a Nintendo anunciou que ⚽️ seu próximo console, o GameCube, equivaleria ou excederia qualquer coisa no mercado, enquanto a Microsoft começou o desenvolvimento de um ⚽️ console próprio, o Xbox.
[163][164][165] O momento inicial da Sega foi temporário, com as vendas do Dreamcast, que chegaram a 1,5 ⚽️ milhão no final de 1999,[166] começando a cair estrela bet telegram janeiro de 2000.
[167] Vendas ruins no Japão contribuíram para uma perda ⚽️ de 404 milhões de dólares da Sega para 2000.
Isto seguiu uma perda similar no ano anterior, marcando o terceiro ano ⚽️ consecutivo da perdas financeiras.
[134][168] As vendas gerais da Sega subiram 27,4 por cento, com as vendas do console na América ⚽️ do Norte e Europa excedendo as expectativas.
Entretanto, isto coincidiu com uma queda de rentabilidade devido aos investimentos realizados para o ⚽️ lançamento do Dreamcast nos mercados ocidentais, além de vendas baixas de jogos no Japão.
[134] Ao mesmo tempo, condições cada vez ⚽️ piores reduziram a rentabilidade dos negócios de arcade da Sega, fazendo com que ela fechasse 246 locais.[134][169]
Moore afirmou que o ⚽️ Dreamcast precisaria vender cinco milhões de unidades nos Estados Unidos até o final de 2000 para se manter viável, porém ⚽️ apenas três milhões foram vendidos.
[157][170] Além disso, a Sega tentou impulsionar as vendas por meio de reduções de preços e ⚽️ descontos que causaram perdas financeiras cada vez maiores.
[171] A empresa relatou estrela bet telegram março de 2001 uma perda líquida de 417,5 ⚽️ bilhões de dólares.
[172] O lançamento norte-americano do PlayStation 2 estrela bet telegram outubro foi manchado pela falta de estoque, porém isto não ⚽️ beneficiou o Dreamcast como esperado, pois muitos compradores decepcionados continuaram a esperar ou compraram um PS One.
[157][173][174] A Sony e ⚽️ a Nintendo acabaram ficando com cinquenta e 35 por cento da fatia do mercado norte-americano, respectivamente, enquanto a Sega ficou ⚽️ com apenas quinze por cento.[139]
Isao Okawa, presidente da CSK, substituiu Irimajiri como presidente da Sega estrela bet telegram maio de 2000.
[177] Okawa ⚽️ há muito tempo defendia que a empresa deveria abandonar completamente o ramo de consoles.
[178] Outros também compartilhavam essa opinião: Rosen ⚽️ disse que "sempre senti que era um pouco tolice deles limitar seu potencial para o hardware da Sega", enquanto Stolar ⚽️ tinha sugerido que a companhia deveria ter sido vendida para a Microsoft.
[3][179] Moore e Charles Bellfield, executivo da Sega of ⚽️ America, durante uma reunião com executivos japoneses e chefes de estúdios da Sega, estrela bet telegram setembro de 2000, recomendaram que a ⚽️ empresa deveria abandonar o negócio de produzir consoles.
Em resposta, os chefes de estúdio deixaram a sala.
[149] A companhia mudou oficialmente ⚽️ seu nome, estrela bet telegram novembro de 2000, de Sega Enterprises para Sega Corporation.
Ela afirmou na época que isto tinha a intenção ⚽️ de mostrar seu comprometimento com estrela bet telegram "rede de negócios de entretenimento".[180]
O jornal japonês Nihon Keizai Shinbun relatou, estrela bet telegram 23 de ⚽️ janeiro de 2001, que a Sega iria encerrar a produção do Dreamcast e passar a desenvolver jogos eletrônicos para outras ⚽️ plataformas.
[181] Depois de uma negação inicial, a empresa emitiu um comunicado de imprensa confirmando que estava considerando lançar seus títulos ⚽️ para o PlayStation 2 e Game Boy Advance como parte de uma "nova política de gerenciamento".
[182] A Sega anunciou estrela bet telegram ⚽️ 31 de janeiro que iria parar de produzir o Dreamcast depois do fim de março e que estava se reestruturando ⚽️ internamente como uma desenvolvedora terceirizada "agnóstica de plataformas".
[183][184] A companhia também anunciou uma redução de preço do console a fim ⚽️ de eliminar seu estoque não vendido, estimado estrela bet telegram abril estrela bet telegram 930 mil unidades.
[185][186] Seguiram-se outras reduções de preço para eliminar ⚽️ por completo o inventário restante.
[187][188] O último Dreamcast produzido foi autografado pelos chefes dos nove estúdios internos da Sega, mais ⚽️ os chefes da desenvolvedora de títulos esportivos Visual Concepts e do estúdio de áudio Wave Master, sendo entregue, junto com ⚽️ 55 jogos exclusivos, para a revista GamePro, que realizou uma competição de sorteio para um de seus leitores.[189]
Okawa, que estrela bet telegram ⚽️ 1999 emprestou quinhentos milhões de dólares para a Sega, morreu estrela bet telegram março de 2001.
Ele perdoou as dívidas da empresa pouco ⚽️ antes de morrer e devolveu o equivalente a 695 milhões estrela bet telegram ações da Sega e CSK, ajudando a companhia a ⚽️ sobreviver a estrela bet telegram transição para desenvolvedora terceirizada.
[190][191][192] Ele também tinha conversado com a Microsoft sobre uma possível venda ou fusão ⚽️ com a divisão Xbox.
[193] Bill Gates, o fundador da Microsoft, foi contra a aquisição da Sega porque "ele não achava ⚽️ que a Sega tinha músculo suficiente para bloquear a Sony".
[194] Quase um terço dos trabalhadores da Sega foi demitida estrela bet telegram ⚽️ 2001, parte de uma reestruturação.
[195] 2002 foi o quinto ano consecutivo de perdas financeiras para a companhia.
[196] Hideki Sato, um ⚽️ veterano de trinta anos da Sega, assumiu a presidência da empresa após a morte de Okawa.
A companhia cortou estrela bet telegram noventa ⚽️ por cento suas previsões de lucro para 2003 e explorou oportunidades de fusão.
A Sega entrou estrela bet telegram negociações com a Sammy ⚽️ Corporation, uma produtora de caça-níqueis e pachinkos, e também com a desenvolvedora de jogos eletrônicos Namco.
Hajime Satomi, presidente da Sammy, ⚽️ tinha um histórico com a Sega, pois tinha sido pupilo de Okawa e até mesmo recebeu a oferta de se ⚽️ tornar diretor executivo da empresa.
[197] A Sega anunciou estrela bet telegram 13 de fevereiro que iria se fundir com a Sammy, porém ⚽️ ela continuou estrela bet telegram discussões com a Namco até pelo menos 17 de abril, com esta tentando impedir a fusão.
A consideração ⚽️ da Sega pela oferta da Namco enfureceu alguns executivos da Sammy.
A Namco retirou estrela bet telegram oferta um dia depois da Sega ⚽️ anunciar que não estava mais planejando se fundir com a Sammy.
[198] Sato e o diretor de operações Tetsu Kamaya deixaram ⚽️ seus cargos depois disso, com Sato sendo substituído por Hisao Oguchi, que até então era o chefe do estúdio Hitmaker.[199]
A ⚽️ Sega, depois de uma queda global na indústria dos arcades no início do século XXI, apresentou novos conceitos direcionados para ⚽️ o mercado japonês.
Derby Owners Club era uma máquina de arcade com cartões de memória para salvar dados, tendo sido projetado ⚽️ para ser finalizado estrela bet telegram meia hora.
Testes do jogo estrela bet telegram um arcade de Chicago mostrou que ele logo se tornou a ⚽️ máquina mais popular do estabelecimento, com 92% das pessoas jogando mais de uma vez.
Uma versão para oito jogadores estreou no ⚽️ Japão estrela bet telegram 1999, porém ele foi reduzido para quatro jogadores para seu lançamento na América do Norte estrela bet telegram 2003.
[200] A ⚽️ empresa também criou máquinas de jogos de cartas colecionáveis, como por exemplo World Club Champion Football para um público geral ⚽️ e Mushiking: The King of Beetles para crianças.
A companhia também colocou funcionalidades de internet estrela bet telegram arcades como Virtua Fighter 4 ⚽️ de 2001, aprimorando o conceito com a ALL.
Net, um sistema de rede para títulos de arcade, lançado estrela bet telegram 2004.[201]
Sammy e ⚽️ expansão [ editar | editar código-fonte ]
Logo da Sega Samy Holdings, criada depois da compra da Sega pela Sammy Corporation
Em ⚽️ dezembro de 2003, a Sammy comprou 22,4 por cento das ações da Sega que estavam com a CSK, tornando-se assim ⚽️ a maior acionista da Sega.
[202][203] Satomi afirmou que as atividades da Sega seriam focadas estrela bet telegram seus negócios mais lucrativos de ⚽️ arcade, estrela bet telegram vez do desenvolvimento de títulos para consoles, que davam mais prejuízo.
[204] A Sega Sammy Holdings, um conglomerado de ⚽️ entretenimento, foi criada estrela bet telegram 2004; a Sega e a Sammy se tornaram subsidiárias da nova empresa, ambas operando independentemente, ao ⚽️ mesmo tempo que seus departamentos executivos foram fundidos.
Segundo o primeiro relatório anual da Sega Sammy, a fusão seguiu adiante porque ⚽️ as duas companhias estavam enfrentando dificuldades.
Satomi afirmou que a Sega estava operando com perdas financeiras a dez anos,[205] enquanto a ⚽️ Sammy temia estagnação e excesso de confiança estrela bet telegram seu altamente lucrativo negócio de caça-níqueis e pachinkos, querendo assim diversificar.
[46] A ⚽️ Sammy adquiriu as ações restantes da Sega estrela bet telegram maio de 2004, completando a aquisição.
[206] A troca de ações ficou entre ⚽️ 1,45 e 1,8 bilhões de dólares.
[205][207] A Sega Sammy Holdings foi estruturada estrela bet telegram quatro partes: Negócios com Consumidores (jogos eletrônicos), ⚽️ Negócios de Máquinas de Diversão (jogos de arcade), Negócios de Centros de Diversão (parques temáticos e arcades da Sega) e ⚽️ Negócios de Pachislot e Pachinko (negócios de caça-níqueis da Sammy).[208]
A Sega, no ramo de consoles e portáteis, encontrou sucesso com ⚽️ jogos direcionados ao mercado japonês, como as séries Yakuza e Hatsune Miku: Project DIVA, ao mesmo tempo que distribuía títulos ⚽️ de desenvolvedores japoneses menores e realizava a localização de jogos ocidentais.
[209][210] Seus títulos de maior sucesso nos arcades, como Sangokushi ⚽️ Taisen e Border Break, continuaram a ser baseados nos sistemas de cartas e internet.
Vendas de máquinas de arcade renderam lucros ⚽️ maiores do que os jogos para consoles, celulares e computadores de forma anual até o ano fiscal de 2014.
[211] A ⚽️ rede de arcades GameWorks foi adquirida pela Sega estrela bet telegram 2004 e depois vendida estrela bet telegram 2011.
A Sega Republic, um parque temático, ⚽️ foi inaugurado estrela bet telegram Dubai nos Emirados Árabes Unidos estrela bet telegram 2009.
[212] No ano seguinte, a Sega começou a fornecer imagens tridimensionais ⚽️ para os concertos holográficos de Hatsune Miku.
[213] A Index Corporation foi comprada estrela bet telegram 2013 pela Sega Sammy depois de entrar ⚽️ estrela bet telegram falência.
[214] A Sega implementou uma empresa derivada com a Index depois da compra; os ativos de jogos eletrônicos da ⚽️ Index foram renomeados como Atlus, um subsidiária pertencente totalmente à Sega.[215]
A empresa, devido a uma queda nas vendas mundiais de ⚽️ jogos físicos no início da década de 2010,[216] começou, estrela bet telegram julho de 2012, uma série de demissões na Europa e ⚽️ Austrália, com cinco escritórios regionais sendo fechados.
[217] Isto tinha a intenção de focar no mercado de jogos digitais, como computadores ⚽️ pessoais e dispositivos móveis.
[218][219] Títulos de sucesso nessas plataformas incluem Phantasy Star Online 2 e Chain Chronicle.
[220] Os centros de ⚽️ arcade da Sega foram gradualmente reduzidos, de 450 estrela bet telegram 2005 para aproximadamente duzentos estrela bet telegram 2015.
[221][222] O primeiro aplicativo lançado pela ⚽️ Sega para o mercado móvel estreou estrela bet telegram 2008, uma versão de Super Monkey Ball para dispositivos iOS na iTunes Store.
Os ⚽️ títulos no ocidente consistiam estrela bet telegram emulações e jogos pague para jogar.
Estes foram posteriormente ofuscados por jogos gratuitos, fazendo com que ⚽️ dezenove títulos móveis antigos fossem removidos de circulação estrela bet telegram maio de 2015 por questões de qualidade.
[223][224] A companhia começou estrela bet telegram ⚽️ 2012 a adquirir estúdios para o desenvolvimento de jogos para celulares, como a Hardlight, Three Rings Design e Demiurge Studios, ⚽️ que tornaram-se subsidiárias.[225][226][227]
A Sega estabeleceu firmas operacionais para cada um de seus negócios na década de 2010, com o objetivo ⚽️ de aprimorar suas operações.
Ela estabeleceu a Sega Networks estrela bet telegram 2012 como uma subsidiária para seus títulos móveis.
[228] No mesmo ano, ⚽️ a Sega Entertainment foi estabelecida para as instalações de diversão da Sega.
[229] A Sega of America mudou de localização estrela bet telegram ⚽️ 2015, deixando São Francisco e indo para a sede a Atlus USA estrela bet telegram Irvine na Califórnia.
[230] O lucro operacional da ⚽️ Sega aumentou de 2005 a 2015, quando comparado aos problemas financeiros anteriores da empresa, porém ela não foi rentável todos ⚽️ os anos.[231]
Lucro operacional da Sega de 2005–2015, estrela bet telegram milhões de ienes [ 231 ] Ano fiscal 2005 2006 2007 2008 ⚽️ 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Vendas de Máquinas de Diversão 7 423 12 176 11 682 7 152 ⚽️ 6 890 7 094 7 317 7 415 1 902 -1 264 -2 356 Operações de Centros de Diversão 5 ⚽️ 472 9 244 132 -9 807 -7 520 -1 338 342 355 1 194 60 -946 Negócios de Consumidores -8 ⚽️ 809 9 244 1 748 -5 989 -941 6 332 1 969 -15 182 -732 2 089 4 033
A Sega ⚽️ Corporation, estrela bet telegram abril de 2015, foi reorganizada na Sega Group, um de três grupos dentro da Sega Sammy.A Sega Holdings ⚽️ Co., Ltd.
foi estabelecida com quatro setores sob seu controle.
Haruki Satomi, filho de Hajime Satomi, assumiu no mesmo mês como o ⚽️ novo presidente e diretor executivo da empresa.
[232][233] A Sega Games Co., Ltd.
tornou-se o novo nome da Sega Corporation e continuou ⚽️ a cuidar dos jogos eletrônicos para consoles, enquanto a Sega Interactive Co., Ltd.
foi fundada para assumir o controle da divisão ⚽️ de arcades.
[233][234] A Sega Networks foi fundida de volta com a Sega Games no mesmo ano.
[228] A companhia anunciou durante ⚽️ a Tokyo Game Show de 2016 que tinha adquirido a propriedade intelectual e direitos de desenvolvimento de todos os títulos ⚽️ produzidos e publicados pela antiga Technosoft.[235]
A Sega Sammy anunciou estrela bet telegram abril de 2017 que, até janeiro de 2018, iria transferir ⚽️ seus escritórios e subsidiárias domésticas para a região especial de Shinagawa, estrela bet telegram Tóquio.
Isto tinha a intenção de consolidar estrela bet telegram um ⚽️ único lugar funções de chefias espalhadas, incluindo a Sega Sammy Holdings, Sammy Corporation, Sega Holdings, Sega Games, Atlus, Sammy Network ⚽️ e Dartslive.
[236] A sede anterior da Sega no distrito especial de Ota foi vendida estrela bet telegram 2019.
[237] Gary Dale, ex-executivo da ⚽️ Rockstar Games e Take-Two Interactive, substituiu, estrela bet telegram junho de 2018, Chris Bergstresser como presidente e diretor de operações da Sega ⚽️ Europe.
[238] Dois meses depois, Ian Curran, ex-executivo da THQ e Acclaim Entertainment, tornou-se o novo presidente e diretor de operações ⚽️ da Sega of America, substituindo John Cheng.
[239] Vendas ocidentais de jogos da Sega foram favoráveis estrela bet telegram 2018, resultado da boa ⚽️ performance de títulos como Yakuza 6: The Song of Life e Persona 5, que foram localizados pela Atlus USA.[240]
Para o ⚽️ ano fiscal de 2018, houve um aumento de 38 por cento nas vendas de jogos para consoles e os negócios ⚽️ para computadores continuaram bem-sucedidos, porém os lucros da Sega caíram setenta por cento estrela bet telegram relação ao ano anterior, principalmente por ⚽️ causa do mercado de jogos digitais, que incluem títulos móveis e também Phantasy Star Online 2.
Em resposta, a empresa anunciou ⚽️ que seus títulos digitais iriam se focar estrela bet telegram propriedades intelectuais já existentes e que também focariase estrela bet telegram áreas de possível ⚽️ crescimento, como por exemplo títulos físicos estrela bet telegram mercados ocidentais.
A companhia culpou as perdas estrela bet telegram erros de mercado e o fato ⚽️ de terem muitos jogos estrela bet telegram desenvolvimento.
Projetos estrela bet telegram desenvolvimento na Sega incluíam Yakuza: Like a Dragon, Persona 5 Scramble: The Phantom ⚽️ Strikers, o filme Sonic the Hedgehog e o console Sega Genesis Mini,[241][242] que estreou estrela bet telegram setembro de 2019.
[243] Em maio ⚽️ de 2019, a Sega adquiriu o Two Point Studios, responsável por Two Point Hospital.[244][245]
A Sega Interactive foi fundida de volta ⚽️ com a Sega Games estrela bet telegram abril de 2020.
A empresa foi renomeada de volta para Sega Corporation, enquanto a Sega Holdings ⚽️ passou a ser chamada de Sega Group Corporation.
[246] Segundo a própria empresa, isso foi feito a fim de permitir maior ⚽️ flexibilidade de pesquisa e desenvolvimento.
[247] A Sega vendeu a Demiurge Studios estrela bet telegram abril de 2020 de volta para seu fundador, ⚽️ Albert Reed.
A Demiurge afirmou que continuaria a dar suporte aos títulos móveis da Sega.[248]
A sede da Sega fica no distrito ⚽️ especial de Shinagawa estrela bet telegram Tóquio, Japão.
A empresa também possui escritórios internacionais: a Sega of America estrela bet telegram Irvine nos Estados Unidos, ⚽️ a Sega of Europe estrela bet telegram Londres no Reino Unido[249] e a Sega Publishing Korea estrela bet telegram Seoul na Coreia do Sul,[250] ⚽️ além de outros escritórios estrela bet telegram Singapura, Hong Kong, Xangai na China e Taipé estrela bet telegram Taiwan.
[251] Em outras regiões, a companhia ⚽️ firmou acordos com distribuidores para seus consoles e jogos, como a Tectoy no Brasil.
[33] A Sega também tinha escritórios na ⚽️ França, Alemanha, Espanha e Austrália,[217] porém foram fechados e no lugar a empresa fez acordos com distribuidores locais.[252]
As relações entre ⚽️ os escritórios regionais nem sempre foram tranquilas.
[253] Segundo Kalinske, alguns conflitos ocorridos durante década de 1990, supostamente, surgiram pela admiração ⚽️ que Nakayama tinha pela Sega of America: "Havia alguns caras nos escritórios executivos que realmente não gostavam que Nakayama, especialmente, ⚽️ parecia favorecer os executivos dos Estados Unidos.
Talvez muitos dos executivos japoneses ficaram um pouco invejosos, e acho que uma parte ⚽️ disso influenciou as decisões que eles tomaram".
[3] Por outro lado, o autor Steven L.
Kent afirmou que Nakayama intimidava os executivos ⚽️ norte-americanos e que ele acreditava que os executivos japoneses eram quem tomavam as melhores decisões.
Kent também disse Kalinske, Stolar e ⚽️ Moore não gostavam de se encontrar com os executivos do Japão.[254]
Um Club Sega estrela bet telegram Tóquio
Em 2015, foi formada a Sega ⚽️ Group e a Sega Holdings, atual Sega Group Corporation, foi também estabelecida.
[233] Sob essa estrutura, a então chamada Sega Games ⚽️ ficou responsável pelo mercado de jogos eletrônicos domésticos e desenvolvimento consumidor, enquanto a Sega Interactive foi formada para gerenciar os ⚽️ negócios de arcade da Sega.
[234] As duas foram fundidas estrela bet telegram 2020 e renomeadas para Sega Corporation.
[247] A empresa inclui a ⚽️ Sega Networks, que é encarregada do desenvolvimento de títulos para celulares.
[232] A Sega Corporation desenvolve e publica jogos eletrônicos para ⚽️ os principais consoles e gabinetes de arcades, não tendo expressado interesse estrela bet telegram voltar a desenvolver consoles próprios.
Segundo Mike Brogan, ex-diretor ⚽️ executivo da Sega Europe, "Não há futuro na venda de hardware.
Em qualquer mercado, por meio da competição, o hardware acaba ⚽️ se tornando uma comodity...
Se uma companhia precisa vender hardware, então deve ser apenas para alavancar softwares, mesmo se isso significar ⚽️ ter perdas estrela bet telegram hardware".[51]
A Sega Toys já criou brinquedos para franquias infantis como Love and Berry: Dress Up and Dance!, ⚽️ Mushiking: The King of Beetles, Lilpri, Bakugan, Jewelpet, Rilu Rilu Fairilu, Dinosaur King e Hero Bank.
Produtos lançados no ocidente incluem ⚽️ o planetário doméstico Homestar e o cachorro robótico iDog.
O Homestar foi lançado estrela bet telegram 2005 e já foi atualizado várias vezes.
Flux, ⚽️ seu modelo mais recente, estreou estrela bet telegram 2019.
É série é desenvolvida pelo empresário e inventor japonês Takayuki Ohira.
A Sega Toys também ⚽️ herdou o console portátil Sega Pico e produz o software Pico.
[255] A empresa opera boliches e fliperamas por meio de ⚽️ estrela bet telegram subsidiária Sega Entertainment.
[234] A Sega inaugurou seu primeiro fliperama no Japão estrela bet telegram 1970, tendo mantido uma presença no negócio ⚽️ desde então, porém não conseguiu manter sucessos consistentes estrela bet telegram outros territórios.
[256] Sua subsidiária DartsLive cria jogos eletrônicos de dardos,[251] enquanto ⚽️ a Sega Logistics Service distribui e concerta jogos de arcade.
[234] A Sega e a agência publicitária Hakuhodo entraram, estrela bet telegram 2015, ⚽️ um empreendimento conjunto, chamado Stories, com o objetivo de criar produtos de entretenimento para cinema e televisão.
A Stories possui direitos ⚽️ de licenciamento exclusivos de adaptação das propriedades da Sega,[257][258] já tendo firmado parcerias com produtores para desenvolver séries baseadas estrela bet telegram ⚽️ propriedades como Shinobi, Golden Axe, Virtua Fighter, The House of the Dead e Crazy Taxi.[259]
Como publicadora, a Sega lança títulos ⚽️ por meio de suas equipes de pesquisa e desenvolvimento.
A franquia Sonic the Hedgehog, especialmente, é mantida pela divisão Sonic Team ⚽️ e é uma das séries mais vendidas da história dos jogos eletrônicos.
[260] A Sega também já adquiriu vários estúdios externos ⚽️ que agora são propriedade da empresa, incluindo Amplitude Studios,[261] Atlus,[215] Creative Assembly,[262] Hardlight,[227] Relic Entertainment,[263] Sports Interactive[264] e Two Point ⚽️ Studios.[244][245]
As equipes de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos da Sega começaram com uma única divisão que operava sob Hisashi ⚽️ Suzuki, o antigo chefe de pesquisa e desenvolvimento da empresa.
Ela expandiu-se para três divisões de Desenvolvimento ao Consumidor ao mesmo ⚽️ tempo que o mercado de consoles domésticos ia crescendo.
O desenvolvimento de títulos arcade expandiu-se para três equipes depois de outubro ⚽️ de 1983: Sega DD No.1, 2 e 3.
A companhia foi reestruturada algum tempo depois do lançamento de Power Drift estrela bet telegram ⚽️ 1988, desta vez como Sega Amusement Machine Research and Development Teams, também chamadas de equipes AM.
Cada divisão de arcade era ⚽️ segregada uma da outra, existindo uma rivalidade entre as divisões de arcade e de desenvolvimento ao consumidor.
[265] A Sega reestruturou ⚽️ novamente suas equipes de desenvolvimento de consoles e arcades estrela bet telegram 2000, agora estrela bet telegram nove estúdios semi-autônomos chefiados pelos principais projetistas ⚽️ da empresa.
[3][153][266] Os estúdios eram: United Game Artists, Smilebit, Hitmaker, Sega Rosso, Sega Wow, Overworks, Amusement Vision, Sega AM2 e ⚽️ Sonic Team.
[132][267] Os estúdios de projeto eram encorajados a experimentar e beneficiaram-se de um processo de aprovação relativamente relaxado.
[268] Oguchi, ⚽️ depois de assumir a presidência da companhia estrela bet telegram 2003, anunciou estrela bet telegram intenção de consolidar os estúdios.
[199] A Sega iniciou o ⚽️ processo de reintegrar suas subsidiárias de volta para dentro da matriz pouco antes da fusão com a Sammy.[269]
A Sega ainda ⚽️ opera estúdios próprios como departamentos para estrela bet telegram divisão de pesquisa e desenvolvimento.
O Sonic Team existe como um departamento de pesquisa ⚽️ e desenvolvimento da Sega CS2,[270] enquanto o departamento CS3 já desenvolveu títulos como Phantasy Star Online 2[271] e a AM2 ⚽️ trabalhou, mais recentemente, estrela bet telegram projetos direcionados para celulares, como Soul Reverse Zero.
[272] Toshihiro Nagoshi, antigo chefe da Amusement Vision, permanece ⚽️ envolvido estrela bet telegram pesquisa e desenvolvimento na capacidade de diretor criativo da Sega, ao mesmo tempo também que trabalha como diretor ⚽️ executivo dos jogos da série Yakuza.[273]
A Sega é a produtora de jogos de arcade mais prolífica do mundo, já tendo ⚽️ desenvolvimento, desde 1981, mais de quinhentos títulos, setenta franquias e vinte sistemas de arcade.
Ela foi reconhecida pelo Guinness World Records ⚽️ por essas realizações.
[274] Martin Robinson da Eurogamer escreveu sobre a divisão de arcades da empresa: "É barulhenta, ampla e com ⚽️ um nítido senso de exibicionismo.
Além de tudo isso, tem uma coisa que muitas vezes escapou de seu primo que mora ⚽️ nos consoles: sucesso".[275]
O Mega Drive já foi considerado um dos melhores consoles da história.
[276][277][278] Jeremy Parish da USGamer o creditou ⚽️ estrela bet telegram 2014 por estimular o mercado ao quebrar o quase monopólio que a Nintendo mantinha na época, por ajudar a ⚽️ criar franquias esportivas modernas e popularizar consoles domésticos no Reino Unido.
[279] Kalinske achou que a Sega inovou ao desenvolver títulos ⚽️ para um demográfico mais velho e por pioneirizar o conceito de "dia de lançamento" com a estreia simultânea de Sonic ⚽️ the Hedgehog 2 na América do Norte e Europa.
[280] A campanha de divulgação do Genesis, realizada pela Sega of America, ⚽️ influenciou consoles posteriores.[281]
O Saturn é bem visto por estrela bet telegram biblioteca,[99][282][283] porém foi criticado pela falta de grandes franquias.
[3] A revista ⚽️ Edge escreveu que "lealistas fanáticos continuam a remanescer sobre o console que trouxe Burning Rangers, Guardian Heroes, Dragon Force e ⚽️ Panzer Dragoon Saga".
[284] A gerência da Sega foi criticada pelo modo que lidaram com o console.
[3][99] Segundo Greg Sewart da ⚽️ 1UP.
com: "o Saturn entrará na história como um dos mais conturbados e melhores sistemas da história".[282]
O Dreamcast é lembrado por ⚽️ estar à frente de seu tempo,[285][286][287] possuindo vários conceitos e elementos que tornaram-se padrões estrela bet telegram consoles posteriores, como por exemplo ⚽️ controle de movimento e funcionalidades online.
[288] Seu fracasso foi conectado com um período de transição na indústria de jogos eletrônicos.
O ⚽️ autor Duncan Harris escreveu que o fim do Dreamcast "marcou o fim da cultura de jogos de arcade...
O console da ⚽️ Sega deu esperanças que as coisas não estavam prestes a mudar para pior, que os princípios de gráficos rápidos, divertidos ⚽️ e atrativos não estavam prestes a afundar no pântano marrom e verde de jogos de guerra realistas".
[289] Parish contrastou a ⚽️ diversa biblioteca do Dreamcast com o "sufocador sentimento de conservadorismo" que permeou a indústria pela década seguinte.[290]
Damien McFerran da Eurogamer ⚽️ escreveu que as decisões da Sega no final da década de 1990 foram "um trágico espetáculo de super-confiança e práticas ⚽️ de negócios lamentavelmente equivocadas".
[51] Travis Fahs da IGN comentou que, desde a tomada da Sammy, a Sega desenvolveu menos jogos, ⚽️ os terceirizou para estúdios ocidentais e que suas operações de arcade foram reduzidas significativamente.
Mesmo assim, ele afirmou que a "Sega ⚽️ foi uma das desenvolvedoras mais ativas, criativas e produtivas que a indústria já viu, e nada do que pode acontecer ⚽️ com seu nome irá mudar isso".
[3] Haruki Satomi disse à revista Famitsu estrela bet telegram 2015 que, estrela bet telegram anos anteriores, a empresa ⚽️ tinha "traído" a confiança de fãs mais antigos e que ele esperava pode restabelecer a marca da Sega.
[291] Hiroyuki Miyazaki, ⚽️ gerente executivo da empresa, durante a divulgação do Sega Genesis Mini, refletiu sobre a história da Sega, dizendo que "Eu ⚽️ acho que a Sega nunca foi a campeã, no topo da companhias de jogos eletrônicos, porém eu acho que muitas ⚽️ pessoas amam a Sega por causa da imagem de azarão".
[292] Horowitz, estrela bet telegram seu livro The Sega Arcade Revolution, conectou o ⚽️ declínio da empresa nos arcades pós-1995 com uma mudança na indústria, argumentando que seus problemas mais sérios vieram da perda ⚽️ de talentos criativos, especialmente Yuji Naka e Yu Suzuki, depois da compra da Sammy, porém concluiu ao afirmar que "no ⚽️ momento estrela bet telegram que escrevo isto, a Sega está estrela bet telegram estrela bet telegram melhor situação financeira estrela bet telegram duas décadas.
A companhia sobreviveu".[293]Referências
A Sega Corporation ⚽️ (株式会社セガ, Kabushiki Gaisha Sega?) é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada estrela bet telegram Tóquio possuindo ramos internacionais sediados ⚽️ estrela bet telegram Irvine nos Estados Unidos e estrela bet telegram Londres no Reino Unido.
Foi fundada estrela bet telegram 1960 pelo norte-americano Martin Bromley, originalmente como ⚽️ duas companhias separadas chamadas Nihon Goraku Bussan e Nihon Kikai Seizō, que tinham a intenção de assumir os negócios da ⚽️ antiga Service Games of Japan, uma empresa especializada estrela bet telegram máquinas caça-níqueis para bases militares.
As duas companhias acabaram se fundindo não ⚽️ muito depois e compraram a Rosen Enterprises estrela bet telegram 1965, passando então a operar com o nome de Sega Enterprises.
O primeiro ⚽️ jogo desenvolvido e operado pela Sega foi o arcade à fichas Periscope estrela bet telegram 1966.
A empresa foi comprada estrela bet telegram 1969 pela ⚽️ Gulf and Western e pela década seguinte desfrutou de grande sucesso com o lançamento e operação de diversos jogos de ⚽️ arcade no ocidente e oriente.
Um declínio na indústria de arcades na década de 1980 fez a Sega iniciar a produção ⚽️ própria de consoles de jogos eletrônicos, começando com o SG-1000 estrela bet telegram 1983 e o Master System dois anos depois, porém ⚽️ enfrentou grande competição, principalmente da Nintendo, que dominava o mercado com o Nintendo Entertainment System.
Nessa época, os executivos David Rosen ⚽️ e Hayao Nakayama lideraram uma compra total da companhia com o apoio da CSK Corporation.
O console seguinte da Sega foi ⚽️ o Mega Drive, estrela bet telegram 1988.
Ele ficou estrela bet telegram um distante e humilhante terceiro lugar de vendas no Japão, porém encontrou grande ⚽️ sucesso com o lançamento de Sonic the Hedgehog estrela bet telegram 1991, brevemente superando seu competidor Super Nintendo Entertainment System na América ⚽️ do Norte.
Entretanto, a empresa sofreu uma série de fracassos comerciais na década seguinte com os consoles 32X, Sega CD, Sega ⚽️ Saturn e Dreamcast.
A Sega parou de desenvolver consoles estrela bet telegram 2001 e passou a atuar apenas como desenvolvedora terceirizada e publicadora, ⚽️ sendo adquirida estrela bet telegram 2004 pela Sammy Corporation.
Desde então a empresa voltou a dar lucros, estabelecendo-se como uma das principais empresas ⚽️ da indústria.
A Sega é proprietária e desenvolve diversas franquias de sucesso estrela bet telegram vendas, incluindo as séries Sonic the Hedgehog, Total ⚽️ War, Yakuza, Megami Tensei e Persona, sendo atualmente a maior produtora de arcades do mundo.
Ela também opera fliperamas e produz ⚽️ uma variedade de outros produtos de entretenimento, como brinquedos.
A empresa hoje é uma subsidiária da Sega Group Corporation, que por ⚽️ estrela bet telegram vez faz parte da Sega Sammy Holdings, um conglomerado multinacional.
Origens e arcades [ editar | editar código-fonte ]
O Diamond ⚽️ 3 Star, um modelo de caça-níquel a fichas produzido pela Sega na década de 1960
A Standard Games foi fundada estrela bet telegram ⚽️ 1940 estrela bet telegram Honolulu no Havaí, Estados Unidos, pelos empresários norte-americanos Martin Bromley, Irving Bromberg e James Humpert.
Seu objetivo era levar ⚽️ máquinas de diversão a fichas, incluindo caça-níqueis, para bases militares, pois o aumento de pessoal devido ao começo da Segunda ⚽️ Guerra Mundial também criaria uma demanda por entretenimento.
Os três venderam a empresa estrela bet telegram 1945, depois do fim da guerra, e ⚽️ estabeleceram no ano seguinte a Service Games, nomeada por seu foco militar.
[2] O governo norte-americano ilegalizou caça-níqueis estrela bet telegram seus territórios ⚽️ estrela bet telegram 1952, assim Bromley enviou os funcionários Richard Stewart e Ray LeMaire para Tóquio a fim de estabelecerem a Service ⚽️ Games of Japan, que proporcionaria caça-níqueis a fichas para as bases norte-americanas no Japão.
[3][4][5] Os cinco fundaram um ano depois ⚽️ a Service Games Panama para controlar todas as entidades da Service Games no mundo.
A companhia se expandiu pelos sete anos ⚽️ seguintes para incluir distribuição na Coreia do Sul, Filipinas e Vietnã do Sul.
[6] O nome Sega, abreviação de Service Games,[7] ⚽️ foi usado pela primeira vez estrela bet telegram 1954 no caça-níquel Diamond Star.[6]
A Service Games of Japan foi dissolvida estrela bet telegram 31 de ⚽️ maio de 1960 devido a notoriedade cada vez maior de investigações sobre práticas comerciais criminosas.
[6] Em 3 de junho,[8] Bromley ⚽️ estabeleceu duas empresas para assumirem as mesmas atividades: a Nihon Goraku Bussan e a Nihon Kikai Seizō.
As duas compraram todos ⚽️ os ativos da Service Games of Japan.
A Nihon Kikai Seizō, que adotou o nome comercial Sega, Inc.
, focou-se na produção ⚽️ de caça-níqueis.
Já a Nihon Goraku Bussan, sob o comando de Stewart e cujo nome comercial era Utamatic, Inc.
, atuava como ⚽️ distribuidora e operadora de máquinas a fichas, particularmente jukeboxes.
[6][9][10] As duas empresas se fundiram estrela bet telegram 1964 e mantiveram o nome ⚽️ Nihon Goraku Bussan.[6]
Durante o mesmo período, David Rosen, um oficial da Força Aérea dos Estados Unidos que estava servindo no ⚽️ Japão, lançou estrela bet telegram 1954 uma cabine de fotos estrela bet telegram Tóquio.
[3] Esta companhia se tornou a Rosen Enterprises, que começou a ⚽️ importar jogos a fichas para o Japão estrela bet telegram 1957.
A Nihon Goraku Bussan comprou a Rosen Enterprises estrela bet telegram 1965, formando a ⚽️ Sega Enterprises, Ltd..
Rosen foi nomeado o diretor executivo e gerente, enquanto Stewart ficou como presidente e LeMaire o diretor de ⚽️ planejamento.
A Sega, pouco depois, parou de servir bases militares e mudou seu foco de caça-níqueis para máquinas de entretenimento operadas ⚽️ a fichas.
[11] Suas importações incluíam jukeboxes Rock-Ola Manufacturing, jogos de fliperamas da Williams Manufacturing e jogos de armas de luz ⚽️ da Midway Manufacturing.[12]
O logo da Sega na década de 1960
As máquinas que a Sega importava de terceiros necessitavam de manutenção ⚽️ frequente, assim ela começou a construir suas próprias armas e fliperamas substitutos para seus jogos importados.
Isto acabou levando a empresa ⚽️ e desenvolver seus próprios jogos.
[12] O primeiro deles foi Periscope, um jogo eletromagnético simulador de submarino que estreou no final ⚽️ da década de 1960.
Possuía efeitos de luz e som que foram considerados inovadores, tendo sido um sucesso no Japão.
Foi exportado ⚽️ para shoppings e lojas de departamento na Europa e nos Estados Unidos, ajudando a padronizar o custo de 25 centavos ⚽️ por jogo para arcades na América do Norte.
A Sega se surpreendeu pelo sucesso e, pelos dois anos seguintes, a companhia ⚽️ produziu e exportou de oito a dez títulos por ano.
[13] Mesmo assim, a ampla pirataria presente na indústria fez a ⚽️ Sega parar de exportar seus jogos por volta de 1970.[14]
A Sega foi comprada estrela bet telegram 1969 pelo conglomerado midiático norte-americano Gulf ⚽️ and Western Industries, porém Rosen continuou como diretor executivo.
A Gulf and Western, estrela bet telegram 1974, transformou a Sega Enterprises, Ltd.
em uma ⚽️ subsidiária de uma companhia norte-americana que foi renomeada para Sega Enterprises, Inc..
Um ano antes a empresa tinha lançado seu primeiro ⚽️ jogo eletrônico, Pong-Tron.
[14] A Sega enfrentou competição vinda do arcade Space Invaders da Taito, estrela bet telegram 1978,[12] mas mesmo assim prosperou ⚽️ na chamada era de ouro dos arcades do final da década de 1970, com estrela bet telegram receita chegando a mais de ⚽️ cem milhões de dólares estrela bet telegram 1979.
Nesse período a empresa adquiriu a Gremlin Industries, que produzia jogos de arcade baseados estrela bet telegram ⚽️ microprocessadores,[15] e também a Esco Boueki, uma distribuidora de fichas fundada por Hayao Nakayama, que depois disso foi colocado no ⚽️ gerenciamento das operações japonesas da Sega.
[16] A companhia era, no começo da década de 1980, uma das cinco maiores produtores ⚽️ de arcade nos Estados Unidos, com estrela bet telegram receita total subindo para mais de 214 milhões de dólares.
[17] Em 1979 ocorreu ⚽️ o lançamento de Head On, que apresentou o conceito de "coma os pontos" que a Namco depois usou estrela bet telegram Pac-Man.
[18] ⚽️ A Sega estrela bet telegram 1981 licenciou e publicou Frogger, da Konami, que foi seu título de maior sucesso até então,[19] enquanto ⚽️ no ano seguinte foi a estreia de Zaxxon, o primeiro jogo com gráficos isométricos.[20]
O SG-1000, lançado estrela bet telegram 1983
O negócios dos ⚽️ arcades começaram a entrar estrela bet telegram declínio estrela bet telegram 1982, assim a Gulf and Western vendeu, estrela bet telegram setembro de 1983, estrela bet telegram organização ⚽️ produtora na América do Norte e seus direitos de licenciamento para a Bally Manufacturing.
[21][22][23] A Gulf and Western manteve a ⚽️ operação de pesquisa e desenvolvimento da Sega nos Estados Unidos e também a matriz japonesa.
Nakayama, que fora nomeado o presidente ⚽️ da Sega Enterprises, Ltd.
, defendeu que a empresa deveria usas estrela bet telegram experiência estrela bet telegram hardwares para entrar no mercado consumidor doméstico ⚽️ japonês.
[24] Isto fez com que a companhia desenvolvesse seu primeiro computador, o SC-3000.
A Sega descobriu que a Nintendo estava desenvolvimento ⚽️ um console doméstico, o Family Computer, assim ela resolveu desenvolver seu primeiro console, o SG-1000, estrela bet telegram paralelo com o SC-3000.
[25] ⚽️ Versões do SG-1000 foram lançadas estrela bet telegram diferentes mercados pelo mundo.
[25][26][27][28] O console vendeu 160 mil unidades estrela bet telegram 1983, o que ⚽️ muito excedeu as projeções da Sega de cinquenta mil unidades estrela bet telegram seu primeiro ano, porém foi superado pelo Family Computer.
Isto ⚽️ ocorreu estrela bet telegram parte porque a Nintendo expandiu estrela bet telegram biblioteca de jogos para desenvolvedores externos, enquanto a Sega estava hesitante estrela bet telegram ⚽️ colaborar com empresas com quem competia no mercado de arcades.[25]
Em novembro de 1983, Rosen anunciou estrela bet telegram intenção de deixar a ⚽️ presidência da Sega Enterprises, Inc.em janeiro de 1984.
Jeffrey Rochlis foi depois anunciado como o novo presidente e diretor de operações ⚽️ da empresa.
[29] A Gulf and Western começou a vender seus negócios secundários depois do lançamento do SG-1000 e a morte ⚽️ de seu fundador, Charles Bluhdorn.
[30] Nakayama e Rosen organizaram estrela bet telegram 1984 uma operação de compra da subsidiária japonesa, com o ⚽️ financiamento da CSK Corporation, uma empresa de software japonesa.
[31] Os ativos japoneses da Sega foram comprados por um grupo de ⚽️ investidores liderados por Rosen e Nakayama pelo preço de 38 milhões de dólares.
Isao Okawa, chefe e fundador da CSK, foi ⚽️ colocado como presidente,[16] enquanto Nakayama foi nomeado diretor executivo da Sega Enterprises, Ltd..[32]
O Master System, lançado estrela bet telegram 1986
A Sega começou ⚽️ a trabalhar no Mark III estrela bet telegram 1985,[33] que era um reprojeto do SG-1000.
[27] No Japão, o Mark III estreou estrela bet telegram ⚽️ outubro de 1985.
[34] Essa nova versão foi renomeada na América do Norte como Master System,[35] possuindo um desenho futurista que ⚽️ tinha a intenção de agradar os gostos ocidentais; foi lançado estrela bet telegram setembro de 1986.
[36] Apesar de possuir um hardware mais ⚽️ poderoso que o Family Computer estrela bet telegram alguns aspectos, ele não teve uma boa estreia.
A Nintendo exigia que seus desenvolvedores externos ⚽️ não publicassem seus jogos estrela bet telegram outros consoles, assim a Sega desenvolveu seus próprios jogos e foi atrás dos direitos de ⚽️ conversão dos títulos de outras empresas.
[33] A companhia tinha planejado vender o Master System na América do Norte como um ⚽️ brinquedo, similar ao que a Nintendo fez com o Nintendo Entertainment System.
Para esse fim ela firmou uma parceria com a ⚽️ Tonka, uma empresa de brinquedos dos Estados Unidos, a fim de usar o conhecimento desta da indústria.
[37] A companha de ⚽️ divulgação ineficiente da Tonka prejudicou as vendas do Master System.
[38] A produção do console foi encerrada na América do Norte ⚽️ estrela bet telegram 1992, com o número de vendas na região tendo ficado entre 1,5 e 2 milhões de unidades.
[39] Isto foi ⚽️ uma fatia de mercado menor que tanto a Nintendo quanto a Atari, que controlavam, respectivamente, oitenta e doze por cento ⚽️ do mercado.
[40] O Master System foi um sucesso na Europa, onde superou o Nintendo Entertainment System por uma boa margem; ⚽️ a base instalada do console na região era, estrela bet telegram 1993, de 6,25 milhões de unidades.
[41] O Master System também encontrou ⚽️ sucesso contínuo no Brasil, onde novas versões continuam a serem lançadas pela Tectoy, a parceira regional da Sega.
[42] As vendas ⚽️ brasileiras do console chegaram a oito milhões estrela bet telegram 2016.[43]
A Sega inaugurou a Sega of Europe estrela bet telegram 1984, estrela bet telegram divisão europeia ⚽️ de distribuição de arcades.
[44] Ela voltou para o mercado norte-americano de arcades estrela bet telegram 1985 com o estabelecimento da Sega Enterprises ⚽️ USA, ao final do acordo com a Bally.
O lançamento de Hang-On no mesmo ano foi um grande sucesso, tornando-se tão ⚽️ popular que a empresa teve dificuldades de suprir a alta demanda para o jogo.
[45] Outra estreia estrela bet telegram 1985 foi UFO ⚽️ Catcher, que era estrela bet telegram 2005 o jogo arcade de garra mais popular do Japão.
[46] A Sega of America foi estabelecida ⚽️ estrela bet telegram 1986 com o objetivo de administrar os produtos da companhia na América do Norte, começando com a divulgação do ⚽️ Master System.
[47] A divisão norte-americana abriu mão da distribuição e divulgação do console durante a parceria com a Tonka, estrela bet telegram ⚽️ vez disso focando no suporte ao consumidor e localização de seus títulos.
[37] Out Run foi lançado estrela bet telegram 1986 e se ⚽️ tornou o gabinete de arcade mais vendido da Sega na década de 1980.
[48] Akira Nagai, ex-diretor da Sega, afirmou que ⚽️ Hang-On e Out Run ajudaram a recuperar o mercado de arcades depois da queda de 1982 ao criarem novos gêneros ⚽️ de jogos eletrônicos.[12]
Sonic e sucesso [ editar | editar código-fonte ]
O primeiro modelo da versão europeia do Mega Drive, lançado ⚽️ estrela bet telegram 1988
Graças ao mercado de arcades crescendo novamente, a Sega se tornou, no final da década de 1980, uma das ⚽️ marcas mais conhecidas da indústria.
Nos arcades ela se focava estrela bet telegram lançar jogos para agradar gostos diferentes, incluindo título de corrida ⚽️ e side-scrollers.
[49] O Mega Drive, console sucessor do Master System, estreou no Japão estrela bet telegram outubro de 1988.
Seu lançamento foi ofuscado ⚽️ pela estreia de Super Mario Bros.
3 da Nintendo uma semana antes.
As revistas Famitsu e Beep! realizaram coberturas positivas que ajudaram ⚽️ a popularizá-lo, porém apenas quatrocentas mil unidades foram vendidas estrela bet telegram seu primeiro ano.
[50] O Mega Drive teve dificuldades para competir ⚽️ com o Family Computer[51] e ficou atrás do Super Famicom da Nintendo e do PC Engine da NEC no Japão ⚽️ durante a era dos 16 bits.
[52] O console foi renomeado para Genesis para seu lançamento na América do Norte, porém ⚽️ a Sega não tinha uma organização de vendas e divulgação na região.
A Atari recusou uma oferta de divulgar o console ⚽️ na região, assim a Sega lançou estrela bet telegram própria campanha por meio de estrela bet telegram subsidiária Sega of America.
O Genesis estreou estrela bet telegram ⚽️ Nova Iorque e Los Angeles estrela bet telegram agosto de 1989, com o resto dos Estados Unidos seguindo pelo restante do ano.
[53] ⚽️ As versões europeia e brasileira do Mega Drive estrearam estrela bet telegram setembro de 1990.[54][55]
Michael Katz, ex-executivo da Atari que fora nomeado ⚽️ presidente da Sega of America, desenvolveu uma estratégia estrela bet telegram duas partes para alavancar as vendas na América do Norte.
A primeira ⚽️ envolvia uma campanha publicitária que desafiasse a Nintendo e enfatizasse a natureza mais próxima dos arcades do Genesis,[53][56] com slogans ⚽️ que incluíam "Genesis does what Nintendon't" (em português: "Genesis faz o que a Nintendo não").
[50] Como a Nintendo era dona ⚽️ dos direitos de console da maioria dos títulos de arcade da época, a segunda parte da estratégia envolvia criar uma ⚽️ biblioteca de jogos que usasse o nome e aparência de celebridades, o que deu origem a títulos como Michael Jackson's ⚽️ Moonwalker e Joe Montana Football.
[3][57] Mesmo assim, a Sega teve dificuldades para superar a onipresença da Nintendo nos lares.
[58] Nakayama ⚽️ tinha encarregado Katz e a Sega of America de venderem um milhão de consoles na América do Norte no primeiro ⚽️ ano, porém eles conseguiram vender apenas quinhentos mil.[50]
Sonic, o mascote da Sega desde estrela bet telegram estreia estrela bet telegram 1991
A Sega, depois da ⚽️ estreia do Mega Drive, procurou uma nova série de jogos eletrônicos para poder competir com a franquia Mario, da Nintendo.
[59] ⚽️ O personagem resultante dessa procura foi Sonic the Hedgehog, que virou o mascote da empresa e cuja franquia tornaria-se uma ⚽️ das mais vendidas de todos os tempos.
[60][61][62] Sonic the Hedgehog começou como uma demonstração tecnológica criada por Yuji Naka e ⚽️ envolvia uma personagem veloz rolando estrela bet telegram uma bola dentro de um tubo; isto foi elaborado com o desenho de personagem ⚽️ de Naoto Oshima e projeto de níveis feito por Hirokazu Yasuhara.
[63] A cor de Sonic foi escolhida para ser igual ⚽️ ao logo da Sega, seus tênis foram inspirados nas botas de Michael Jackson, enquanto estrela bet telegram personalidade veio da atitude "podemos ⚽️ fazer" do presidente norte-americano Bill Clinton.[64][65][66]
Nakayama contratou, estrela bet telegram meados da década de 1990, Tom Kalinske para ser o diretor executivo ⚽️ da Sega of America, com Katz deixando a empresa pouco depois.
Kalinske pouco sabia sobre o mercado de jogos eletrônicos, mas ⚽️ cercou-se de conselheiros mais bem informados sobre os andamentos da indústria.
Ele acreditava estrela bet telegram um modelo de negócios "isca e anzol" ⚽️ e assim desenvolveu um plano de quatro pontas: reduzir o preço do Genesis, criar uma equipe norte-americana para desenvolver jogos ⚽️ para o mercado norte-americano, expandir a campanha publicitária agressiva e substituir Altered Beast por Sonic the Hedgehog como o jogo ⚽️ que vinha estrela bet telegram pacote junto com o console.
O conselho diretivo japonês não aprovou a estratégia,[58] porém Nakayama sim, que disse ⚽️ a Kalinske que "Eu te contratei para tomar decisões para a Europa e as Américas, então vá estrela bet telegram frente e ⚽️ faça".
[50] O Genesis acabou superando o Super Nintendo Entertainment System estrela bet telegram vendas nos Estados Unidos, estrela bet telegram quase dois para um, ⚽️ durante o período de final de ano de 1991, muito graças a popularidade de Sonic the Hedgehog.
[58] A Sega controlava ⚽️ 65 por cento do mercado de consoles norte-americano estrela bet telegram janeiro de 1992.
[67] Ela superou a Nintendo estrela bet telegram vendas por quatro ⚽️ finais de ano consecutivos,[68] consequência de estrela bet telegram estreia antecipada, preço mais baixo e biblioteca maior de jogos quando comparada ao ⚽️ Super Nintendo na época do lançamento.
[69] A fatia de mercado da Nintendo, nos Estados Unidos, caiu de sessenta por cento ⚽️ no final de 1992 para 37 por cento no final do ano seguinte,[70] enquanto a Sega reivindicou 55 por cento ⚽️ de todas as vendas de consoles no decorrer de 1994.
[71] Entretanto, o Super Nintendo superou o Genesis estrela bet telegram vendas de ⚽️ 1995 a 1997.[72][73][74]
A Sega lançou, estrela bet telegram 1990, o Game Gear, um console portátil que tinha a intenção de competir com ⚽️ o Game Boy, da Nintendo.
O Game Gear foi projetado como uma versão portátil do Master System e incluía uma tela ⚽️ totalmente colorida, diferente da tela monocromática do Game Boy.
[75] Entretanto, o console tinha uma vida útil de bateria pequena, falta ⚽️ de jogos originais e pouco suporte da própria Sega, assim não conseguiu superar o Game Boy, tendo vendido aproximadamente onze ⚽️ milhões de unidades.
[76] Em dezembro de 1991 foi lançado o Mega-CD,[77] um acessório do Mega Drive que usava tecnologia CD-ROM.
Outros ⚽️ elementos incluíam um segundo processador mais rápido, um sistema de memória muito expandido, um segundo chip de som e um ⚽️ chip gráfico, que realizava dimensionamento e rotação similar a títulos para arcade.
[78][79] Foi renomeado para Sega CD na América do ⚽️ Norte e no Brasil e foi lançado estrela bet telegram outubro de 1992.
[78] Sua estreia na Europa ocorreu estrela bet telegram 1993.
O Mega-CD vendeu ⚽️ apenas cem mil unidades estrela bet telegram seu primeiro ano de vendas no Japão, ficando abaixo das expectativas.
[77] A Sega, por outro ⚽️ lado, teve sucesso nos arcades; o novo sistema Sega Model 1 foi instalado, entre 1992 e 1993, estrela bet telegram títulos como ⚽️ Virtua Racing e Virtua Fighter, que desempenharam um papel crucial na popularização de gráficos tridimensionais poligonais.[80][81][82][83]
A mídia dos Estados Unidos, ⚽️ estrela bet telegram 1993, começou a focar no conteúdo adulto de certos jogos eletrônicos, como por exemplo Night Trap do Sega CD ⚽️ e a versão de Mortal Kombat, da Midway Games, para o Genesis.
[84][85] Isto ocorreu estrela bet telegram uma época que a Sega ⚽️ estava capitalizando estrela bet telegram imagem de empresa "atrevida" e com "atitude", e isto reforçou essa imagem.
[51] Para lidar com isso, a ⚽️ companhia estabeleceu o Videogame Rating Council (VRC), o primeiro sistema de classificação indicativa de jogos eletrônicos dos Estados Unidos.
As indicações ⚽️ iam desde a classificação GA, para conteúdo mais familiar, passando por MA-13, que continham conteúdo mais maduro, até MA-17, que ⚽️ era destinado apenas para adultos.
Howard Lincoln, vice-presidente executivo da Nintendo of America, rapidamente destacou estrela bet telegram uma audiência do Congresso dos ⚽️ Estados Unidos, ocorrida estrela bet telegram dezembro de 1993, que Night Trap não tinha recebido uma classificação indicativa.
O senador Joe Lieberman convocou ⚽️ uma nova audiência para fevereiro de 1994 a fim de checar o avanço de um sistema de classificação indicativa para ⚽️ violência estrela bet telegram jogos eletrônicos.
A Sega propôs uma adotação universal do VRC; a Nintendo e outras companhias tiveram objeções, assim a ⚽️ Sega e outras empresas se juntaram para a criação da Entertainment Software Rating Board (ESRB).[85]
Saturn e fracassos [ editar | ⚽️ editar código-fonte ]
A Sega começou a trabalhar estrela bet telegram 1992 no Sega Saturn, o sucessor do Mega Drive, porém ele só ⚽️ foi revelado oficialmente para o público estrela bet telegram junho de 1994 durante a Tokyo Toy Show.
[86] Segundo Scot Bayless, produtor da ⚽️ Sega of America, Nakayama ficou preocupado sobre o lançamento ocidental do Atari Jaguar estrela bet telegram 1994 e pelo fato do Saturn ⚽️ só poder ser lançado na América do Norte no ano seguinte.
Assim, Nakayama decidiu lançar um outro console no mercado no ⚽️ final de 1994.
A Sega então iniciou o desenvolvimento do 32X, um periférico para o Mega Drive que serviria como uma ⚽️ entrada mais barata na era dos 32-bits.
[87] O 32X não seria compatível com o Saturn, mas rodaria jogos do Mega ⚽️ Drive.
[32] O lançamento do 32X ocorreu estrela bet telegram novembro de 1994 na América do Norte, estrela bet telegram dezembro no Japão e estrela bet telegram ⚽️ janeiro de 1995 nos territórios PAL, a um preço menor que a metade do preço de lançamento do Saturn.
[88][89] O ⚽️ interesse no periférico rapidamente caiu depois do período de final e virada de ano de 1994 e 1995.[87][90]
A versão norte-americana ⚽️ do Sega Saturn, lançada estrela bet telegram 1995
O Saturn estreou no Japão estrela bet telegram novembro de 1994.
[91] Virtua Fighter, uma conversão do título ⚽️ de arcade, vendeu estrela bet telegram uma taxa de quase um para um com o console e foi crucial para o sucesso ⚽️ inicial do Saturn no Japão.
[92][93][94] O carregamento inicial de duzentos mil consoles vendeu estrela bet telegram apenas um dia,[3][94][95] sendo mais popular ⚽️ no mercado japonês que seu competidor PlayStation, da Sony Computer Entertainment.
[94][96] Kalinske anunciou estrela bet telegram março de 1995 que o Saturn ⚽️ iria estrear no dia 2 de setembro de 1995 na América do Norte, dia chamado de "Saturnday".
[97][98] A matriz japonesa ⚽️ ordenou um lançamento antecipado para que o console tivesse uma vantagem sobre o PlayStation.
[95] Consequentemente, durante a primeira Electronic Entertainment ⚽️ Expo (E3), estrela bet telegram 11 de maio de 1995, Kalinske revelou o preço do Saturn e que trinta mil unidades já ⚽️ tinham sido enviadas para a Toys "R" Us, Babbage's, Electronics Boutique e Software Etc.
para lançamento imediato.
[97] O lançamento europeu também ⚽️ aconteceu antes do anunciado, estrela bet telegram 8 de julho,[99] enquanto no Brasil a estreia ocorreu estrela bet telegram agosto.
[100] O PlayStation foi lançado ⚽️ na América do Norte estrela bet telegram 9 de setembro e, estrela bet telegram apenas dois dias, vendeu mais unidades que o Saturn havia ⚽️ vendido estrela bet telegram cinco meses.
[101][102] O PlayStation conseguiu uma fatia de vinte por cento do mercado dos Estados Unidos estrela bet telegram seu ⚽️ primeiro ano.
[103] O preço elevado do Saturn, estreia surpresa que causou problemas com distribuidores e desenvolvedores externos e dificuldade com ⚽️ gráficos poligonais foram fatores no seu fracasso.
[104] A Sega também subestimou a contínua popularidade do Mega Drive, com as vendas ⚽️ de jogos e consoles de 16-bits equivalendo a 65 por cento do mercado estrela bet telegram 1995.
[105][106] A Sega conseguiu capturar uma ⚽️ fatia de 43 por cento do mercado norte-americano e vendeu mais de dois milhões de Mega Drives até 1995, porém ⚽️ Kaliske estimou que poderiam ter vendido mais trezentas mil unidades caso estivessem preparados para a demanda.[107]
Shoichiro Irimajiri foi anunciado e ⚽️ nomeado, estrela bet telegram julho de 1996, como o novo presidente e diretor executivo da Sega of America, com Kalinske deixando a ⚽️ empresa estrela bet telegram setembro.
[108][109] Irimajiri era um ex-executivo da Honda[110][111] e estava envolvido com a Sega of America desde que entrou ⚽️ na companhia três anos antes.
[108][112] Também foi anunciado que Rosen e Nakayama tinham renunciado de suas posições executivas na Sega ⚽️ of America, porém ambos permaneceram na Sega matriz.
[108][113] Bernie Stolar, um ex-executivo da Sony Computer Entertainment of America,[114][115] tornou-se o ⚽️ novo vice-presidente executivo da Sega of America, encarregado do desenvolvimento de produtos e relações com parceiros externos.
[108][109] Stolar não gostava ⚽️ do Saturn, pois acreditava que o console fora mal projetado.
Ele afirmou na E3 de 1997 que "o Saturn não é ⚽️ nosso futuro", porém continuou a enfatizar a qualidade de seus jogos,[3] posteriormente refletindo que "tentamos encerrá-lo de forma mais limpa ⚽️ possível para o consumidor".
[115] Stolar, na época que estava com a Sony, tinha sido contra a localização de certos jogos ⚽️ japoneses que ele achava que não representavam bem o PlayStation na América do Norte.
Ele defendeu uma política similar para o ⚽️ Saturn, mas depois procurou se distanciar dessa posição.
[3][116][117] Outras mudanças incluíram uma imagem mais branda para a publicidade, incluindo a ⚽️ remoção do grito de "Sega!" da vinheta de abertura da empresa e a realização de eventos de imprensa para a ⚽️ indústria da educação.[118]
A Sega firmou, estrela bet telegram meados da década de 1990, uma parceria com a General Electric para desenvolvimento da ⚽️ placa de sistema de arcades Model 2, partindo da tecnologia tridimensional que estava disponível na indústria de arcades da época.
Isto ⚽️ levou a criação de títulos de arcades bem sucedidos, como Daytona USA, que estreou de forma limitada estrela bet telegram 1993 antes ⚽️ de receber um lançamento mundial no ano seguinte.
Outros jogos populares do período incluem Virtua Cop e Virtua Fighter 2.
[119] Além ⚽️ do Saturn, a Sega também se aventurou no mercado de computadores pessoais com o estabelecimento da SegaSoft, estrela bet telegram 1995, que ⚽️ foi encarregada de criar títulos originais para o Saturn e computadores.
[120][121] A empresa, a partir de 1996, também operou parque ⚽️ temáticos no Japão, os chamados Joypolis, e no exterior, com arcades da marca SegaWorld no Reino Unido e Austrália.
[122][123] Entre ⚽️ 1994 e 1999, a Sega participou do mercado de pinballs, quando comprou a divisão de pinballs da Data East.[124]
Em janeiro ⚽️ de 1997, a Sega anunciou estrela bet telegram intenção de se fundir com a fabricante de brinquedos japonesa Bandai.
A fusão foi planejada ⚽️ como uma troca de ações no valor de um bilhão de dólares estrela bet telegram que a Sega compraria completamente a Bandai, ⚽️ formando uma nova companhia chamada Sega Bandai Ltd..
[125][126] O acordo seria finalizado estrela bet telegram outubro, porém foi rompido estrela bet telegram maio depois ⚽️ de grande oposição de executivos da Bandai.
Esta, estrela bet telegram vez disso, concordou com uma aliança de negócios com a Sega.
[127] Nakayama ⚽️ renunciou da presidência da empresa estrela bet telegram janeiro de 1998 estrela bet telegram favor de Irimajiri, resultado da situação financeira cada vez pior ⚽️ da Sega.
[110] Sua renúncia pode também ter sido um resultado do fracasso da fusão, além da performance da empresa no ⚽️ ano de 1997.
[128] Stolar tornou-se o novo diretor executivo e presidente da Sega of America.[115][129]
O Saturn não conseguiu subir no ⚽️ mercado.
Suas vendas caíram rapidamente depois do lançamento do Nintendo 64 estrela bet telegram 1996,[115] enquanto o PlayStation superou o Saturn estrela bet telegram vendas ⚽️ estrela bet telegram uma taxa de três para um estrela bet telegram 1997.
[103] Os cinco anos seguintes viram receitas cada vez menores,[130] com a ⚽️ Sega registrando estrela bet telegram março de 1999 estrela bet telegram primeira perda financeira desde que entrou na Bolsa de Valores de Tóquio estrela bet telegram ⚽️ 1988, como empresa-mãe e corporação como um todo.
[131] A companhia encerrou a produção do Saturn na América do Norte, logo ⚽️ depois de anunciar as perdas, estrela bet telegram preparação para o lançamento de seu sucessor, o Dreamcast.
[110][115] Essa decisão deixou o mercado ⚽️ ocidental sem jogos da Sega por mais de um ano.
[132] O Saturn durou mais no Japão e na Europa,[111] com ⚽️ Irimajiri afirmando que o desenvolvimento do Saturn terminaria ao final de 1998, enquanto jogos continuariam a ser produzidos até meados ⚽️ de 1999.
[133] A Sega sofreu uma nova perda líquida de 42,8 bilhões de ienes estrela bet telegram março de 1999 e anunciou ⚽️ a intenção de demitir mil funcionários, quase um quarto de estrela bet telegram força de trabalho.
[134][135] O console vendeu apenas 9,26 milhões ⚽️ de unidades no total,[136] sendo considerado um fracasso comercial.
[137] As divisões de arcade também tiveram dificuldades no final da década, ⚽️ parcialmente pela queda do mercado causada pela competição dos consoles domésticos.[138]
O Dreamcast, lançado estrela bet telegram 1998
A Sega, apesar de uma queda ⚽️ de 75 por cento de seus lucros antes do lançamento japonês do Dreamcast, estava confiante sobre seu novo sistema.
O console ⚽️ atraiu grande interesse e houve muitas pré-vendas.
[139] A empresa anunciou que Sonic Adventure, seu próximo jogo eletrônico estrelado por seu ⚽️ mascote Sonic, seria um dos títulos de lançamento do Dreamcast.
Ele foi divulgado com uma grande demonstração pública no Fórum Internacional ⚽️ de Tóquio.
[140][141][142] A companhia não conseguiu enviar consoles suficientes para a estreia japonesa do Dreamcast devido a uma alta taxa ⚽️ de falhas no processo de produção.
[139][143] A Sega interrompeu as pré-vendas no Japão já que metade de seu estoque já ⚽️ tinha sido comprado na pré-venda.
[144] Antes da estreia, foi anunciado o sistema de arcade New Arcade Operation Machine Idea (NAOMI), ⚽️ que servia como alternativa mais barata para a Sega Model 3.
[145] A NAOMI compartilhava tecnologia com o Dreamcast, permitindo conversões ⚽️ praticamente idênticas dos títulos de arcade.[132][146]
O Dreamcast estreou no Japão estrela bet telegram novembro de 1998.
Todo o estoque de 150 mil consoles ⚽️ foi vendido no dia.
Irimajiri estimou que outras duzentos ou trezentos mil poderiam ter sido vendidos caso houvesse um estoque suficiente.
[144] ⚽️ Ele esperava poder vender um milhão de Dreamcasts no Japão até fevereiro, porém menos de novecentos mil foram vendidos.
Estes números ⚽️ minaram as tentativas da Sega de construir uma base instalada grande o bastante a fim de garantir a sobrevivência do ⚽️ Dreamcast depois da chegada de seus competidores.
[147] A Sega reduziu o preço do console no Japão antes da estreia ocidental, ⚽️ eliminando estrela bet telegram margem de lucro mas aumentando o número de vendas.[139]
A Sega of America confirmou estrela bet telegram agosto de 1999 a ⚽️ demissão de Stolar.
[148] Peter Moore, quem Stolar tinha contratado apenas seis meses antes,[149] ficou encarregado do lançamento na América do ⚽️ Norte.
[148][150][151][152] O Dreamcast foi lançado estrela bet telegram setembro de 1999,[132][147][153] com dezoito jogos.
[153][154][155] A Sega estabeleceu um recorde ao vender 225,1 ⚽️ mil unidades estrela bet telegram 24 horas, conquistando 98,4 milhões de dólares naquilo que Moore chamou de "as maiores 24 horas da ⚽️ história do entretenimento de varejo".
As vendas do Dreamcast nos Estados Unidos superaram quinhentas mil estrela bet telegram duas semanas.
[149] Um milhão de ⚽️ Dreamcasts já tinham sido vendidos até novembro.
[156] A Sega tinha uma fatia de 31 por cento do mercado norte-americano até ⚽️ o natal.
[157] Mesmo assim, a estreia foi manchada por um problema estrela bet telegram uma das fábricas da Sega, que produziu um ⚽️ GD-ROM defeituoso estrela bet telegram que dados não eram propriamente impressos no disco.
[158] O lançamento europeu do console ocorreu estrela bet telegram outubro de ⚽️ 1999.
[156] Quinhentas mil unidades foram vendidas na Europa até o natal,[139] porém as vendas depois diminuíram, com apenas um milhão ⚽️ de Dreamcasts vendidos até outubro do ano seguinte.[159]
Apesar do lançamento do Dreamcast ter sido um sucesso, o PlayStation ainda mantinha ⚽️ uma fatia de sessenta por cento do mercado norte-americano no final de 1999.
[156] Em março,[160] a Sony revelou os primeiros ⚽️ detalhes de seu console da nova geração, o PlayStation 2.
[161][162] No mesmo ano, a Nintendo anunciou que seu próximo console, ⚽️ o GameCube, equivaleria ou excederia qualquer coisa no mercado, enquanto a Microsoft começou o desenvolvimento de um console próprio, o ⚽️ Xbox.
[163][164][165] O momento inicial da Sega foi temporário, com as vendas do Dreamcast, que chegaram a 1,5 milhão no final ⚽️ de 1999,[166] começando a cair estrela bet telegram janeiro de 2000.
[167] Vendas ruins no Japão contribuíram para uma perda de 404 milhões ⚽️ de dólares da Sega para 2000.
Isto seguiu uma perda similar no ano anterior, marcando o terceiro ano consecutivo da perdas ⚽️ financeiras.
[134][168] As vendas gerais da Sega subiram 27,4 por cento, com as vendas do console na América do Norte e ⚽️ Europa excedendo as expectativas.
Entretanto, isto coincidiu com uma queda de rentabilidade devido aos investimentos realizados para o lançamento do Dreamcast ⚽️ nos mercados ocidentais, além de vendas baixas de jogos no Japão.
[134] Ao mesmo tempo, condições cada vez piores reduziram a ⚽️ rentabilidade dos negócios de arcade da Sega, fazendo com que ela fechasse 246 locais.[134][169]
Moore afirmou que o Dreamcast precisaria vender ⚽️ cinco milhões de unidades nos Estados Unidos até o final de 2000 para se manter viável, porém apenas três milhões ⚽️ foram vendidos.
[157][170] Além disso, a Sega tentou impulsionar as vendas por meio de reduções de preços e descontos que causaram ⚽️ perdas financeiras cada vez maiores.
[171] A empresa relatou estrela bet telegram março de 2001 uma perda líquida de 417,5 bilhões de dólares.
[172] ⚽️ O lançamento norte-americano do PlayStation 2 estrela bet telegram outubro foi manchado pela falta de estoque, porém isto não beneficiou o Dreamcast ⚽️ como esperado, pois muitos compradores decepcionados continuaram a esperar ou compraram um PS One.
[157][173][174] A Sony e a Nintendo acabaram ⚽️ ficando com cinquenta e 35 por cento da fatia do mercado norte-americano, respectivamente, enquanto a Sega ficou com apenas quinze ⚽️ por cento.[139]
Isao Okawa, presidente da CSK, substituiu Irimajiri como presidente da Sega estrela bet telegram maio de 2000.
[177] Okawa há muito tempo ⚽️ defendia que a empresa deveria abandonar completamente o ramo de consoles.
[178] Outros também compartilhavam essa opinião: Rosen disse que "sempre ⚽️ senti que era um pouco tolice deles limitar seu potencial para o hardware da Sega", enquanto Stolar tinha sugerido que ⚽️ a companhia deveria ter sido vendida para a Microsoft.
[3][179] Moore e Charles Bellfield, executivo da Sega of America, durante uma ⚽️ reunião com executivos japoneses e chefes de estúdios da Sega, estrela bet telegram setembro de 2000, recomendaram que a empresa deveria abandonar ⚽️ o negócio de produzir consoles.
Em resposta, os chefes de estúdio deixaram a sala.
[149] A companhia mudou oficialmente seu nome, estrela bet telegram ⚽️ novembro de 2000, de Sega Enterprises para Sega Corporation.
Ela afirmou na época que isto tinha a intenção de mostrar seu ⚽️ comprometimento com estrela bet telegram "rede de negócios de entretenimento".[180]
O jornal japonês Nihon Keizai Shinbun relatou, estrela bet telegram 23 de janeiro de 2001, ⚽️ que a Sega iria encerrar a produção do Dreamcast e passar a desenvolver jogos eletrônicos para outras plataformas.
[181] Depois de ⚽️ uma negação inicial, a empresa emitiu um comunicado de imprensa confirmando que estava considerando lançar seus títulos para o PlayStation ⚽️ 2 e Game Boy Advance como parte de uma "nova política de gerenciamento".
[182] A Sega anunciou estrela bet telegram 31 de janeiro ⚽️ que iria parar de produzir o Dreamcast depois do fim de março e que estava se reestruturando internamente como uma ⚽️ desenvolvedora terceirizada "agnóstica de plataformas".
[183][184] A companhia também anunciou uma redução de preço do console a fim de eliminar seu ⚽️ estoque não vendido, estimado estrela bet telegram abril estrela bet telegram 930 mil unidades.
[185][186] Seguiram-se outras reduções de preço para eliminar por completo o ⚽️ inventário restante.
[187][188] O último Dreamcast produzido foi autografado pelos chefes dos nove estúdios internos da Sega, mais os chefes da ⚽️ desenvolvedora de títulos esportivos Visual Concepts e do estúdio de áudio Wave Master, sendo entregue, junto com 55 jogos exclusivos, ⚽️ para a revista GamePro, que realizou uma competição de sorteio para um de seus leitores.[189]
Okawa, que estrela bet telegram 1999 emprestou quinhentos ⚽️ milhões de dólares para a Sega, morreu estrela bet telegram março de 2001.
Ele perdoou as dívidas da empresa pouco antes de morrer ⚽️ e devolveu o equivalente a 695 milhões estrela bet telegram ações da Sega e CSK, ajudando a companhia a sobreviver a estrela bet telegram ⚽️ transição para desenvolvedora terceirizada.
[190][191][192] Ele também tinha conversado com a Microsoft sobre uma possível venda ou fusão com a divisão ⚽️ Xbox.
[193] Bill Gates, o fundador da Microsoft, foi contra a aquisição da Sega porque "ele não achava que a Sega ⚽️ tinha músculo suficiente para bloquear a Sony".
[194] Quase um terço dos trabalhadores da Sega foi demitida estrela bet telegram 2001, parte de ⚽️ uma reestruturação.
[195] 2002 foi o quinto ano consecutivo de perdas financeiras para a companhia.
[196] Hideki Sato, um veterano de trinta ⚽️ anos da Sega, assumiu a presidência da empresa após a morte de Okawa.
A companhia cortou estrela bet telegram noventa por cento suas ⚽️ previsões de lucro para 2003 e explorou oportunidades de fusão.
A Sega entrou estrela bet telegram negociações com a Sammy Corporation, uma produtora ⚽️ de caça-níqueis e pachinkos, e também com a desenvolvedora de jogos eletrônicos Namco.
Hajime Satomi, presidente da Sammy, tinha um histórico ⚽️ com a Sega, pois tinha sido pupilo de Okawa e até mesmo recebeu a oferta de se tornar diretor executivo ⚽️ da empresa.
[197] A Sega anunciou estrela bet telegram 13 de fevereiro que iria se fundir com a Sammy, porém ela continuou estrela bet telegram ⚽️ discussões com a Namco até pelo menos 17 de abril, com esta tentando impedir a fusão.
A consideração da Sega pela ⚽️ oferta da Namco enfureceu alguns executivos da Sammy.
A Namco retirou estrela bet telegram oferta um dia depois da Sega anunciar que não ⚽️ estava mais planejando se fundir com a Sammy.
[198] Sato e o diretor de operações Tetsu Kamaya deixaram seus cargos depois ⚽️ disso, com Sato sendo substituído por Hisao Oguchi, que até então era o chefe do estúdio Hitmaker.[199]
A Sega, depois de ⚽️ uma queda global na indústria dos arcades no início do século XXI, apresentou novos conceitos direcionados para o mercado japonês.
Derby ⚽️ Owners Club era uma máquina de arcade com cartões de memória para salvar dados, tendo sido projetado para ser finalizado ⚽️ estrela bet telegram meia hora.
Testes do jogo estrela bet telegram um arcade de Chicago mostrou que ele logo se tornou a máquina mais popular ⚽️ do estabelecimento, com 92% das pessoas jogando mais de uma vez.
Uma versão para oito jogadores estreou no Japão estrela bet telegram 1999, ⚽️ porém ele foi reduzido para quatro jogadores para seu lançamento na América do Norte estrela bet telegram 2003.
[200] A empresa também criou ⚽️ máquinas de jogos de cartas colecionáveis, como por exemplo World Club Champion Football para um público geral e Mushiking: The ⚽️ King of Beetles para crianças.
A companhia também colocou funcionalidades de internet estrela bet telegram arcades como Virtua Fighter 4 de 2001, aprimorando ⚽️ o conceito com a ALL.
Net, um sistema de rede para títulos de arcade, lançado estrela bet telegram 2004.[201]
Sammy e expansão [ editar ⚽️ | editar código-fonte ]
Logo da Sega Samy Holdings, criada depois da compra da Sega pela Sammy Corporation
Em dezembro de 2003, ⚽️ a Sammy comprou 22,4 por cento das ações da Sega que estavam com a CSK, tornando-se assim a maior acionista ⚽️ da Sega.
[202][203] Satomi afirmou que as atividades da Sega seriam focadas estrela bet telegram seus negócios mais lucrativos de arcade, estrela bet telegram vez ⚽️ do desenvolvimento de títulos para consoles, que davam mais prejuízo.
[204] A Sega Sammy Holdings, um conglomerado de entretenimento, foi criada ⚽️ estrela bet telegram 2004; a Sega e a Sammy se tornaram subsidiárias da nova empresa, ambas operando independentemente, ao mesmo tempo que ⚽️ seus departamentos executivos foram fundidos.
Segundo o primeiro relatório anual da Sega Sammy, a fusão seguiu adiante porque as duas companhias ⚽️ estavam enfrentando dificuldades.
Satomi afirmou que a Sega estava operando com perdas financeiras a dez anos,[205] enquanto a Sammy temia estagnação ⚽️ e excesso de confiança estrela bet telegram seu altamente lucrativo negócio de caça-níqueis e pachinkos, querendo assim diversificar.
[46] A Sammy adquiriu as ⚽️ ações restantes da Sega estrela bet telegram maio de 2004, completando a aquisição.
[206] A troca de ações ficou entre 1,45 e 1,8 ⚽️ bilhões de dólares.
[205][207] A Sega Sammy Holdings foi estruturada estrela bet telegram quatro partes: Negócios com Consumidores (jogos eletrônicos), Negócios de Máquinas ⚽️ de Diversão (jogos de arcade), Negócios de Centros de Diversão (parques temáticos e arcades da Sega) e Negócios de Pachislot ⚽️ e Pachinko (negócios de caça-níqueis da Sammy).[208]
A Sega, no ramo de consoles e portáteis, encontrou sucesso com jogos direcionados ao ⚽️ mercado japonês, como as séries Yakuza e Hatsune Miku: Project DIVA, ao mesmo tempo que distribuía títulos de desenvolvedores japoneses ⚽️ menores e realizava a localização de jogos ocidentais.
[209][210] Seus títulos de maior sucesso nos arcades, como Sangokushi Taisen e Border ⚽️ Break, continuaram a ser baseados nos sistemas de cartas e internet.
Vendas de máquinas de arcade renderam lucros maiores do que ⚽️ os jogos para consoles, celulares e computadores de forma anual até o ano fiscal de 2014.
[211] A rede de arcades ⚽️ GameWorks foi adquirida pela Sega estrela bet telegram 2004 e depois vendida estrela bet telegram 2011.
A Sega Republic, um parque temático, foi inaugurado estrela bet telegram ⚽️ Dubai nos Emirados Árabes Unidos estrela bet telegram 2009.
[212] No ano seguinte, a Sega começou a fornecer imagens tridimensionais para os concertos ⚽️ holográficos de Hatsune Miku.
[213] A Index Corporation foi comprada estrela bet telegram 2013 pela Sega Sammy depois de entrar estrela bet telegram falência.
[214] A ⚽️ Sega implementou uma empresa derivada com a Index depois da compra; os ativos de jogos eletrônicos da Index foram renomeados ⚽️ como Atlus, um subsidiária pertencente totalmente à Sega.[215]
A empresa, devido a uma queda nas vendas mundiais de jogos físicos no ⚽️ início da década de 2010,[216] começou, estrela bet telegram julho de 2012, uma série de demissões na Europa e Austrália, com cinco ⚽️ escritórios regionais sendo fechados.
[217] Isto tinha a intenção de focar no mercado de jogos digitais, como computadores pessoais e dispositivos ⚽️ móveis.
[218][219] Títulos de sucesso nessas plataformas incluem Phantasy Star Online 2 e Chain Chronicle.
[220] Os centros de arcade da Sega ⚽️ foram gradualmente reduzidos, de 450 estrela bet telegram 2005 para aproximadamente duzentos estrela bet telegram 2015.
[221][222] O primeiro aplicativo lançado pela Sega para o ⚽️ mercado móvel estreou estrela bet telegram 2008, uma versão de Super Monkey Ball para dispositivos iOS na iTunes Store.
Os títulos no ocidente ⚽️ consistiam estrela bet telegram emulações e jogos pague para jogar.
Estes foram posteriormente ofuscados por jogos gratuitos, fazendo com que dezenove títulos móveis ⚽️ antigos fossem removidos de circulação estrela bet telegram maio de 2015 por questões de qualidade.
[223][224] A companhia começou estrela bet telegram 2012 a adquirir ⚽️ estúdios para o desenvolvimento de jogos para celulares, como a Hardlight, Three Rings Design e Demiurge Studios, que tornaram-se subsidiárias.[225][226][227]
A ⚽️ Sega estabeleceu firmas operacionais para cada um de seus negócios na década de 2010, com o objetivo de aprimorar suas ⚽️ operações.
Ela estabeleceu a Sega Networks estrela bet telegram 2012 como uma subsidiária para seus títulos móveis.
[228] No mesmo ano, a Sega Entertainment ⚽️ foi estabelecida para as instalações de diversão da Sega.
[229] A Sega of America mudou de localização estrela bet telegram 2015, deixando São ⚽️ Francisco e indo para a sede a Atlus USA estrela bet telegram Irvine na Califórnia.
[230] O lucro operacional da Sega aumentou de ⚽️ 2005 a 2015, quando comparado aos problemas financeiros anteriores da empresa, porém ela não foi rentável todos os anos.[231]
Lucro operacional ⚽️ da Sega de 2005–2015, estrela bet telegram milhões de ienes [ 231 ] Ano fiscal 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 ⚽️ 2012 2013 2014 2015 Vendas de Máquinas de Diversão 7 423 12 176 11 682 7 152 6 890 7 ⚽️ 094 7 317 7 415 1 902 -1 264 -2 356 Operações de Centros de Diversão 5 472 9 244 ⚽️ 132 -9 807 -7 520 -1 338 342 355 1 194 60 -946 Negócios de Consumidores -8 809 9 244 ⚽️ 1 748 -5 989 -941 6 332 1 969 -15 182 -732 2 089 4 033
A Sega Corporation, estrela bet telegram abril ⚽️ de 2015, foi reorganizada na Sega Group, um de três grupos dentro da Sega Sammy.A Sega Holdings Co., Ltd.
foi estabelecida ⚽️ com quatro setores sob seu controle.
Haruki Satomi, filho de Hajime Satomi, assumiu no mesmo mês como o novo presidente e ⚽️ diretor executivo da empresa.
[232][233] A Sega Games Co., Ltd.
tornou-se o novo nome da Sega Corporation e continuou a cuidar dos ⚽️ jogos eletrônicos para consoles, enquanto a Sega Interactive Co., Ltd.
foi fundada para assumir o controle da divisão de arcades.
[233][234] A ⚽️ Sega Networks foi fundida de volta com a Sega Games no mesmo ano.
[228] A companhia anunciou durante a Tokyo Game ⚽️ Show de 2016 que tinha adquirido a propriedade intelectual e direitos de desenvolvimento de todos os títulos produzidos e publicados ⚽️ pela antiga Technosoft.[235]
A Sega Sammy anunciou estrela bet telegram abril de 2017 que, até janeiro de 2018, iria transferir seus escritórios e ⚽️ subsidiárias domésticas para a região especial de Shinagawa, estrela bet telegram Tóquio.
Isto tinha a intenção de consolidar estrela bet telegram um único lugar funções ⚽️ de chefias espalhadas, incluindo a Sega Sammy Holdings, Sammy Corporation, Sega Holdings, Sega Games, Atlus, Sammy Network e Dartslive.
[236] A ⚽️ sede anterior da Sega no distrito especial de Ota foi vendida estrela bet telegram 2019.
[237] Gary Dale, ex-executivo da Rockstar Games e ⚽️ Take-Two Interactive, substituiu, estrela bet telegram junho de 2018, Chris Bergstresser como presidente e diretor de operações da Sega Europe.
[238] Dois meses ⚽️ depois, Ian Curran, ex-executivo da THQ e Acclaim Entertainment, tornou-se o novo presidente e diretor de operações da Sega of ⚽️ America, substituindo John Cheng.
[239] Vendas ocidentais de jogos da Sega foram favoráveis estrela bet telegram 2018, resultado da boa performance de títulos ⚽️ como Yakuza 6: The Song of Life e Persona 5, que foram localizados pela Atlus USA.[240]
Para o ano fiscal de ⚽️ 2018, houve um aumento de 38 por cento nas vendas de jogos para consoles e os negócios para computadores continuaram ⚽️ bem-sucedidos, porém os lucros da Sega caíram setenta por cento estrela bet telegram relação ao ano anterior, principalmente por causa do mercado ⚽️ de jogos digitais, que incluem títulos móveis e também Phantasy Star Online 2.
Em resposta, a empresa anunciou que seus títulos ⚽️ digitais iriam se focar estrela bet telegram propriedades intelectuais já existentes e que também focariase estrela bet telegram áreas de possível crescimento, como por ⚽️ exemplo títulos físicos estrela bet telegram mercados ocidentais.
A companhia culpou as perdas estrela bet telegram erros de mercado e o fato de terem muitos ⚽️ jogos estrela bet telegram desenvolvimento.
Projetos estrela bet telegram desenvolvimento na Sega incluíam Yakuza: Like a Dragon, Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, o filme ⚽️ Sonic the Hedgehog e o console Sega Genesis Mini,[241][242] que estreou estrela bet telegram setembro de 2019.
[243] Em maio de 2019, a ⚽️ Sega adquiriu o Two Point Studios, responsável por Two Point Hospital.[244][245]
A Sega Interactive foi fundida de volta com a Sega ⚽️ Games estrela bet telegram abril de 2020.
A empresa foi renomeada de volta para Sega Corporation, enquanto a Sega Holdings passou a ser ⚽️ chamada de Sega Group Corporation.
[246] Segundo a própria empresa, isso foi feito a fim de permitir maior flexibilidade de pesquisa ⚽️ e desenvolvimento.
[247] A Sega vendeu a Demiurge Studios estrela bet telegram abril de 2020 de volta para seu fundador, Albert Reed.
A Demiurge ⚽️ afirmou que continuaria a dar suporte aos títulos móveis da Sega.[248]
A sede da Sega fica no distrito especial de Shinagawa ⚽️ estrela bet telegram Tóquio, Japão.
A empresa também possui escritórios internacionais: a Sega of America estrela bet telegram Irvine nos Estados Unidos, a Sega of ⚽️ Europe estrela bet telegram Londres no Reino Unido[249] e a Sega Publishing Korea estrela bet telegram Seoul na Coreia do Sul,[250] além de outros ⚽️ escritórios estrela bet telegram Singapura, Hong Kong, Xangai na China e Taipé estrela bet telegram Taiwan.
[251] Em outras regiões, a companhia firmou acordos com ⚽️ distribuidores para seus consoles e jogos, como a Tectoy no Brasil.
[33] A Sega também tinha escritórios na França, Alemanha, Espanha ⚽️ e Austrália,[217] porém foram fechados e no lugar a empresa fez acordos com distribuidores locais.[252]
As relações entre os escritórios regionais ⚽️ nem sempre foram tranquilas.
[253] Segundo Kalinske, alguns conflitos ocorridos durante década de 1990, supostamente, surgiram pela admiração que Nakayama tinha ⚽️ pela Sega of America: "Havia alguns caras nos escritórios executivos que realmente não gostavam que Nakayama, especialmente, parecia favorecer os ⚽️ executivos dos Estados Unidos.
Talvez muitos dos executivos japoneses ficaram um pouco invejosos, e acho que uma parte disso influenciou as ⚽️ decisões que eles tomaram".
[3] Por outro lado, o autor Steven L.
Kent afirmou que Nakayama intimidava os executivos norte-americanos e que ⚽️ ele acreditava que os executivos japoneses eram quem tomavam as melhores decisões.
Kent também disse Kalinske, Stolar e Moore não gostavam ⚽️ de se encontrar com os executivos do Japão.[254]
Um Club Sega estrela bet telegram Tóquio
Em 2015, foi formada a Sega Group e a ⚽️ Sega Holdings, atual Sega Group Corporation, foi também estabelecida.
[233] Sob essa estrutura, a então chamada Sega Games ficou responsável pelo ⚽️ mercado de jogos eletrônicos domésticos e desenvolvimento consumidor, enquanto a Sega Interactive foi formada para gerenciar os negócios de arcade ⚽️ da Sega.
[234] As duas foram fundidas estrela bet telegram 2020 e renomeadas para Sega Corporation.
[247] A empresa inclui a Sega Networks, que ⚽️ é encarregada do desenvolvimento de títulos para celulares.
[232] A Sega Corporation desenvolve e publica jogos eletrônicos para os principais consoles ⚽️ e gabinetes de arcades, não tendo expressado interesse estrela bet telegram voltar a desenvolver consoles próprios.
Segundo Mike Brogan, ex-diretor executivo da Sega ⚽️ Europe, "Não há futuro na venda de hardware.
Em qualquer mercado, por meio da competição, o hardware acaba se tornando uma ⚽️ comodity...
Se uma companhia precisa vender hardware, então deve ser apenas para alavancar softwares, mesmo se isso significar ter perdas estrela bet telegram ⚽️ hardware".[51]
A Sega Toys já criou brinquedos para franquias infantis como Love and Berry: Dress Up and Dance!, Mushiking: The King ⚽️ of Beetles, Lilpri, Bakugan, Jewelpet, Rilu Rilu Fairilu, Dinosaur King e Hero Bank.
Produtos lançados no ocidente incluem o planetário doméstico ⚽️ Homestar e o cachorro robótico iDog.
O Homestar foi lançado estrela bet telegram 2005 e já foi atualizado várias vezes.
Flux, seu modelo mais ⚽️ recente, estreou estrela bet telegram 2019.
É série é desenvolvida pelo empresário e inventor japonês Takayuki Ohira.
A Sega Toys também herdou o console ⚽️ portátil Sega Pico e produz o software Pico.
[255] A empresa opera boliches e fliperamas por meio de estrela bet telegram subsidiária Sega ⚽️ Entertainment.
[234] A Sega inaugurou seu primeiro fliperama no Japão estrela bet telegram 1970, tendo mantido uma presença no negócio desde então, porém ⚽️ não conseguiu manter sucessos consistentes estrela bet telegram outros territórios.
[256] Sua subsidiária DartsLive cria jogos eletrônicos de dardos,[251] enquanto a Sega Logistics ⚽️ Service distribui e concerta jogos de arcade.
[234] A Sega e a agência publicitária Hakuhodo entraram, estrela bet telegram 2015, um empreendimento conjunto, ⚽️ chamado Stories, com o objetivo de criar produtos de entretenimento para cinema e televisão.
A Stories possui direitos de licenciamento exclusivos ⚽️ de adaptação das propriedades da Sega,[257][258] já tendo firmado parcerias com produtores para desenvolver séries baseadas estrela bet telegram propriedades como Shinobi, ⚽️ Golden Axe, Virtua Fighter, The House of the Dead e Crazy Taxi.[259]
Como publicadora, a Sega lança títulos por meio de ⚽️ suas equipes de pesquisa e desenvolvimento.
A franquia Sonic the Hedgehog, especialmente, é mantida pela divisão Sonic Team e é uma ⚽️ das séries mais vendidas da história dos jogos eletrônicos.
[260] A Sega também já adquiriu vários estúdios externos que agora são ⚽️ propriedade da empresa, incluindo Amplitude Studios,[261] Atlus,[215] Creative Assembly,[262] Hardlight,[227] Relic Entertainment,[263] Sports Interactive[264] e Two Point Studios.[244][245]
As equipes de ⚽️ pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos da Sega começaram com uma única divisão que operava sob Hisashi Suzuki, o antigo ⚽️ chefe de pesquisa e desenvolvimento da empresa.
Ela expandiu-se para três divisões de Desenvolvimento ao Consumidor ao mesmo tempo que o ⚽️ mercado de consoles domésticos ia crescendo.
O desenvolvimento de títulos arcade expandiu-se para três equipes depois de outubro de 1983: Sega ⚽️ DD No.1, 2 e 3.
A companhia foi reestruturada algum tempo depois do lançamento de Power Drift estrela bet telegram 1988, desta vez ⚽️ como Sega Amusement Machine Research and Development Teams, também chamadas de equipes AM.
Cada divisão de arcade era segregada uma da ⚽️ outra, existindo uma rivalidade entre as divisões de arcade e de desenvolvimento ao consumidor.
[265] A Sega reestruturou novamente suas equipes ⚽️ de desenvolvimento de consoles e arcades estrela bet telegram 2000, agora estrela bet telegram nove estúdios semi-autônomos chefiados pelos principais projetistas da empresa.
[3][153][266] Os ⚽️ estúdios eram: United Game Artists, Smilebit, Hitmaker, Sega Rosso, Sega Wow, Overworks, Amusement Vision, Sega AM2 e Sonic Team.
[132][267] Os ⚽️ estúdios de projeto eram encorajados a experimentar e beneficiaram-se de um processo de aprovação relativamente relaxado.
[268] Oguchi, depois de assumir ⚽️ a presidência da companhia estrela bet telegram 2003, anunciou estrela bet telegram intenção de consolidar os estúdios.
[199] A Sega iniciou o processo de reintegrar ⚽️ suas subsidiárias de volta para dentro da matriz pouco antes da fusão com a Sammy.[269]
A Sega ainda opera estúdios próprios ⚽️ como departamentos para estrela bet telegram divisão de pesquisa e desenvolvimento.
O Sonic Team existe como um departamento de pesquisa e desenvolvimento da ⚽️ Sega CS2,[270] enquanto o departamento CS3 já desenvolveu títulos como Phantasy Star Online 2[271] e a AM2 trabalhou, mais recentemente, ⚽️ estrela bet telegram projetos direcionados para celulares, como Soul Reverse Zero.
[272] Toshihiro Nagoshi, antigo chefe da Amusement Vision, permanece envolvido estrela bet telegram pesquisa ⚽️ e desenvolvimento na capacidade de diretor criativo da Sega, ao mesmo tempo também que trabalha como diretor executivo dos jogos ⚽️ da série Yakuza.[273]
A Sega é a produtora de jogos de arcade mais prolífica do mundo, já tendo desenvolvimento, desde 1981, ⚽️ mais de quinhentos títulos, setenta franquias e vinte sistemas de arcade.
Ela foi reconhecida pelo Guinness World Records por essas realizações.
[274] ⚽️ Martin Robinson da Eurogamer escreveu sobre a divisão de arcades da empresa: "É barulhenta, ampla e com um nítido senso ⚽️ de exibicionismo.
Além de tudo isso, tem uma coisa que muitas vezes escapou de seu primo que mora nos consoles: sucesso".[275]
O ⚽️ Mega Drive já foi considerado um dos melhores consoles da história.
[276][277][278] Jeremy Parish da USGamer o creditou estrela bet telegram 2014 por ⚽️ estimular o mercado ao quebrar o quase monopólio que a Nintendo mantinha na época, por ajudar a criar franquias esportivas ⚽️ modernas e popularizar consoles domésticos no Reino Unido.
[279] Kalinske achou que a Sega inovou ao desenvolver títulos para um demográfico ⚽️ mais velho e por pioneirizar o conceito de "dia de lançamento" com a estreia simultânea de Sonic the Hedgehog 2 ⚽️ na América do Norte e Europa.
[280] A campanha de divulgação do Genesis, realizada pela Sega of America, influenciou consoles posteriores.[281]
O ⚽️ Saturn é bem visto por estrela bet telegram biblioteca,[99][282][283] porém foi criticado pela falta de grandes franquias.
[3] A revista Edge escreveu que ⚽️ "lealistas fanáticos continuam a remanescer sobre o console que trouxe Burning Rangers, Guardian Heroes, Dragon Force e Panzer Dragoon Saga".
[284] ⚽️ A gerência da Sega foi criticada pelo modo que lidaram com o console.
[3][99] Segundo Greg Sewart da 1UP.
com: "o Saturn ⚽️ entrará na história como um dos mais conturbados e melhores sistemas da história".[282]
O Dreamcast é lembrado por estar à frente ⚽️ de seu tempo,[285][286][287] possuindo vários conceitos e elementos que tornaram-se padrões estrela bet telegram consoles posteriores, como por exemplo controle de movimento ⚽️ e funcionalidades online.
[288] Seu fracasso foi conectado com um período de transição na indústria de jogos eletrônicos.
O autor Duncan Harris ⚽️ escreveu que o fim do Dreamcast "marcou o fim da cultura de jogos de arcade...
O console da Sega deu esperanças ⚽️ que as coisas não estavam prestes a mudar para pior, que os princípios de gráficos rápidos, divertidos e atrativos não ⚽️ estavam prestes a afundar no pântano marrom e verde de jogos de guerra realistas".
[289] Parish contrastou a diversa biblioteca do ⚽️ Dreamcast com o "sufocador sentimento de conservadorismo" que permeou a indústria pela década seguinte.[290]
Damien McFerran da Eurogamer escreveu que as ⚽️ decisões da Sega no final da década de 1990 foram "um trágico espetáculo de super-confiança e práticas de negócios lamentavelmente ⚽️ equivocadas".
[51] Travis Fahs da IGN comentou que, desde a tomada da Sammy, a Sega desenvolveu menos jogos, os terceirizou para ⚽️ estúdios ocidentais e que suas operações de arcade foram reduzidas significativamente.
Mesmo assim, ele afirmou que a "Sega foi uma das ⚽️ desenvolvedoras mais ativas, criativas e produtivas que a indústria já viu, e nada do que pode acontecer com seu nome ⚽️ irá mudar isso".
[3] Haruki Satomi disse à revista Famitsu estrela bet telegram 2015 que, estrela bet telegram anos anteriores, a empresa tinha "traído" a ⚽️ confiança de fãs mais antigos e que ele esperava pode restabelecer a marca da Sega.
[291] Hiroyuki Miyazaki, gerente executivo da ⚽️ empresa, durante a divulgação do Sega Genesis Mini, refletiu sobre a história da Sega, dizendo que "Eu acho que a ⚽️ Sega nunca foi a campeã, no topo da companhias de jogos eletrônicos, porém eu acho que muitas pessoas amam a ⚽️ Sega por causa da imagem de azarão".
[292] Horowitz, estrela bet telegram seu livro The Sega Arcade Revolution, conectou o declínio da empresa ⚽️ nos arcades pós-1995 com uma mudança na indústria, argumentando que seus problemas mais sérios vieram da perda de talentos criativos, ⚽️ especialmente Yuji Naka e Yu Suzuki, depois da compra da Sammy, porém concluiu ao afirmar que "no momento estrela bet telegram que ⚽️ escrevo isto, a Sega está estrela bet telegram estrela bet telegram melhor situação financeira estrela bet telegram duas décadas.
A companhia sobreviveu".[293]Referências
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